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Commentaires (35)
Y a qu'une guilde FR qui a tombé le raid, tu crois que celles qui sont derrière font pas la course pour être numéro deux, ou même dans le top 10 ? :)
Casual n'est pas une insulte ou un reproche, c'est juste la définition même du terme, un joueur qui joue sans chercher la difficulté ou se prendre la tête avec de la compétition, je vois pas pourquoi tu m'attaques sur ça, c'est même pas moi qui ai sorti le terme en plus :D
Avant, moi aussi je jouais dans les tops guildes de mon serveur, et je tombais les boss en difficulté maximale. C'était chouette, mais maintenant je n'ai plus le temps pour ça ( parce que les études, la vie, etc... ).
Aujourd'hui je suis dans une guilde casu qui ne fait que du nm et hm, et c'est très sympa aussi.
Alors avant de cracher sur les casus, pensez au fait qu'un jour vous en serez peut être un vous aussi :p
Bon d'accord +5 ilvl * chaque pièce de stuff * chaque membre du raid.
Oui ca va créer une petite différence.
Mais pour moi c'est pas CA le nerf...
Un NERF c'est une baisse des stats et des dmg des ennemis (donc des boss).
On l'a pas encore (et si bien meme on l'avait y'a toujours un pnj qui peut retirer ce nerf, donc arrêtons de raler sur ces nerfs la)
Et comme cela a maintes fois été mentionné, ce genre ne "nerf" ou plus précisément ici de "bosst de notre ilvl" devraient plutot saouler les PGM qui font la course au World First (qui est terminée depuis un moment déjà)
Alors a moins que bon nombre d'entre vous en fasse partie, ben vous aviez eu le temps nécessaire de tombter BH Mythic. (Ca a été tombé, donc c'est possible)
Aux autres, (casus et autres joueurs cherchant la difficulté du MM) pensez vous vraiment que cette petite différence va apporter TELLEMENT de différence ?
En ce qui me concerne je trouve cela plutot cool ^^
" C'est quoi la différence entre rendre les joueurs plus puissants ou rendre les boss plus faibles? "
Si les boss se font nerf, une capacité qui te OS peut très bien ne plus le faire, tu peux également survivre plus aisément aux "bad combos".
Tu me dira "oui mais plus de stats = plus de survie" et tu n'a pas tort mais entre gagner quelques ridicules % de stats et une diminution de 20 / 30% damage sur une technique de boss (ce qu'on appelle un nerf) y a une sacré différence.
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