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Correctifs du 11 mars : 10% de dégâts en moins en PvP

Jeudi 12 mars 2015 à 12h00, par

Nouveaux correctifs 6.1 pour WoW

Les correctifs se suivent et ne se ressemblent pas toujours et nous vous les présentons aujourd'hui. À la date du 11 mars, Blizzard informe les joueurs que les dégâts effectués en PvP seront diminués de 10%.

Cette information a été relatée par un tweet WarcraftDevs. En effet, nous sommes avisés que les dégâts ont augmenté d'une manière globale au patch 6.1. D'autres modifications sont aussi prévues pour les Chevaliers de la mort, Druides et Chasseurs. Prenez connaissance dès à présent de ces changements dans la suite de cet article.

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

6.1 Hotfixes: March 11

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Général
      • Correction d'un problème d’interaction entre Drain sanglant (talent) et Frappe de mort qui permettait aux runes de la mort de devenir permanentes.
  • Druide
    • Général
      • [Correctif en cours de test] Lambeau inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires quand le druide est camouflé (au lieu de 35% supplémentaires).
  • Chasseur
    • Général
      • [Correctif en cours de test] Tir tranquillisant coûte désormais 50 points de focalisation (au lieu de 20 points).
    • Familiers de chasseur
      • Acculé augmente désormais les dégâts du familier de 20% (au lieu de 50%).
    • Talents
      • Correction d’un problème avec Munitions incendiaires et Munitions gelées du talent Munitions exotiques qui réinitialisaient incorrectement le rythme de frappe du chasseur.

Raids et Donjons

  • Fonderie des Rochenoires
    • Main-Noire
      • La technique Bélier ravageur de l’assiégeur n’est plus considérée comme une attaque à aire d’effet dans les modes Normal, Héroïque et Mythique.
  • Pré-Warlords of Draenor
    • Citadelle de la Couronne de glace : vaincre le professeur Putricide trop rapidement ne piège plus les personnages-joueurs dans la pièce.

PvP

  • Les personnages-joueurs infligent désormais 10% de dégâts en moins aux autres personnages-joueurs en combat JcJ.

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (13)

Tous les commentaires Top commentaires

wanabee96
  • 1389 messages

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C'est pas trop compatible avec la distinction du gladiateur qui réduit de 15% les dégâts en jcj, avec les 10% ça veut dire que j'ai 25% de dégâts réduit
Faut que je vois ce que ça donne en bg.
AxfloBE
  • 12 messages

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Personnellement... j'attend de voir ! (je crois que tout est dit ^^)
Zelgunn
  • 41 messages

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Ah bein déjà que ça faisait suer nos chassous de dispell l'enrager de Darmac, maintenant c'est même plus la peine de rêver !
En espérant que cela ne concerne que le PvP :p
Eigrim
  • 108 messages

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Ils abusent clairement pour le War Glad, c'est impressionnant comme tu fais plus de dégâts, il faut minimum avoir un seuil assez élevé de critique pour compenser.
kaiser0631
  • 31 messages

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[Hotfix in testing] Shred now deals 20% more damage while stealthed (down from 35%).

Une personne peux me traduire par hasard ? =)
pandattack
  • 206 messages

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et on fais comment pour buter un chamheal en bg maintenan ?
nan parsque pour un hunt ou un dk peu etre ... mais en chamélio DAMN jvais vraiment faire 0 damages et sur du heal ca va etre compliquer de pouvoir deal correctement.
Slayde
  • 639 messages

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pitié , une traduction ....

pas sympas de pas mettre de traduction , pensé a ceux qui lise pas l’anglais ..
il modifie quoi sur le hunt svp
Melody
  • 8052 messages

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La version française est désormais disponible.
Ykazim
  • 1262 messages

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@Slayde Dixit celui qui te parle en franglais ^_^
Slayde
  • 639 messages

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merci beaucoup Melody.

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