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Correctifs du 23 mars : racial Elfe de la nuit, fief, mascotte

Mardi 24 mars 2015 à 12h00, par

Patch 6.1 : les correctifs du jour

Ce mardi sera marqué aussi une série de correctifs listée par Blizzard sur le site officiel. Parmi les différents points, nous remarquerons qu'une des modifications vise le racial des Elfes de la nuit Camouflage dans l'ombre.

Celui-ci devrait de désormais fonctionner correctement comme il le faisait avant le patch 6.1. Cette information avait d'ailleurs été relatée par WarcraftDevs dans un récent tweet. Parmi toutes les autres informations sachez que désormais la mascotte  Commande du minizep de course ne peut plus être mise en cage et reste donc unique. Nous vous rappelons que nous afficherons la version française des correctifs lorsque celle-ci sera disponible.

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

6.1 Hotfixes: March 23

Racial Abilities

  • Night Elf
    • Shadowmeld should now behave as it had before Patch 6.1 and drop the character from combat while in Arenas, Battlegrounds, Rated Battlegrounds, and outdoor PvP zones such as Wintergrasp, Tol Barad, and Ashran.

Garrisons, Followers, and Outposts

  • Garrison Campaign Quests
    • Dream of Argus: The Crystal Reborn: Fixed an issue where players were unable to interact with the crystal reconstruction device.

Environment and World Events

  • Spires of Arak
    • Morphed Sentient should no longer despawn while engaged in combat.

Pet Battles

  • Race MiniZep: The pet is now unique and is not eligible to be caged or released.

Items

  • Gleaming Ring should now correctly create a ring when used by Guardian Druids or Brewmaster Monks.

Bug Fixes

  • Players should now be able to complete the achievement, King of the Monsters while transformed into a Gluttonous Giant.

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (5)

Tous les commentaires Top commentaires

Rizlo
  • 1523 messages

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Boup.
Firenia
  • 311 messages

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Nerf feral demain (le 25) <3

CLASS PatchNote 6.1.2 TP

Druide
  • Lambeau > Le camouflage augmente les dégâts de 20% (au lieu de 35%).


Chasseur
  • Tir tranquillisant > Consomme désormais 50 focalisation (au lieu de 20).
  • Acculé (capacité de familié) > Quand il dispose de moins de 35% de ses points de vie, votre familier inflige 25% de dégâts supplémentaires (au lieu de 50%).



Paladin
  • Glyphe d'horion sacré > Réduit les soins de Horion sacré de 25% (au lieu de 50%) mais augmente ses dégâts de 25%(au lieu de 50%).


Guerrier

Spé Armes:
  • Exécution > Tentative pour achever un ennemi qui inflige 135% (au lieu de 155%) points de dégâts physiques à la cible et consomme jusqu’à 30 points de rage supplémentaires pour infliger un maximum de 405% (au lieu de 350%) points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui disposent de moins de 20% de leurs points de vie.

Spé Protection:
  • Exécution > Tentative pour achever un ennemi blessé, qui lui inflige 350% (au lieu de 310%) points de dégâts physiques. Ne peut être utilisée que sur les ennemis disposant de moins de 20% de leurs points de vie.

Spé Fureur:
  • Exécution > Tentative pour achever un ennemi blessé, qui lui inflige 350% (au lieu de 310%) points de dégâts physiques avec la main gauche ainsi que 350% (au lieu de 310%) de dégâts physiques avec la main droite. Ne peut être utilisée que sur les ennemis disposant de moins de 20% de leurs points de vie.


Traduction dégueulasse mais c'est déjà ça !
Slayde
  • 639 messages

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tu confirme Melody pour le war ?
Darkvadish
  • 106 messages

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c'est nerfs sont deja sur le live je crois depuis plusieurs semaine non ?
Firenia
  • 311 messages

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C'est l'upate des TP... donc forcement

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