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Correctifs du 26 octobre : Mage, jouet Sanssaint et Mine du fief

Mardi 27 oct. 2015 à 11h55, par

Correctifs patch 6.2.2

La semaine débute pour World of Warcraft avec une petite série de correctifs appliqués au tout dernier patch. Il s'agit, cette fois, de corriger le talent Rune de puissance du Mage dont l'effet pouvait s'éterniser.

Nous retrouvons ensuite une modification concernant le jouet Pièce aux nombreuses faces, disponible à la Sanssaint, dont l'effet transformation était altéré lors du passage dans les donjons excursions temporelles. Pour terminer, nous apprenons que le souci majeur des joueurs de l'Alliance qui en se déconnectant dans la Mine du fief se retrouver dans l'incapacité de se reconnecter par la suite est désormais résolu.

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Correctifs pour la mise à jour 6.2.2 (26 octobre)

Classes

Mage

  • Talents
    • Un problème permettant parfois de conserver à tort les effets de Rune de puissance a été résolu.

Collections

Coffre à jouets

  • La pièce aux nombreuses faces devrait désormais garder ses modifications cosmétiques dans les donjons des Marcheurs du temps.

Correction de bug

  • Un problème pouvant empêcher les personnages-joueurs de l’Alliance de se reconnecter alors qu’ils s’étaient déconnectés depuis une mine de fief a été résolu.

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (7)

Tous les commentaires Top commentaires

Kyzen
  • 685 messages

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nous apprenons que le souci majeur des joueurs de l’Alliance qui en se déconnectant dans la Mine du fief se retrouver dans l’incapacité de se reconnecter par la suite est désormais résolu.


En effet, sa devait être gênant. (En même temps quelle idée de jouer côté Alliance Image)
Slayde
  • 376 messages

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Merci de L'info
Veenlye
  • 10 messages

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En effet, sa devait être gênant. (En même temps quelle idée de jouer côté Alliance Image)

Car cette faction s'amuse pas a sacrifier ses propres troupes pour une ville NEUTRE ? :p (cf : La chute de Theramore)
Kyzen
  • 685 messages

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Theramore était une ville Allianceuse.
Uruguen
  • 13 messages

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Ainsi donc, le talent pouvait s'éterniser de façon? :p
Il manque un mot non ? ^^
Teamkiller
  • 803 messages

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bon bah correction de bugs que je n'avais même pas remarqué :p
En même temps je viens juste de up mon mage lvl 100 donc bon.
Arrøw
  • 25 messages

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Merci pour l'info :D

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