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De nouvelles informations officielles sur le lancement de WoD

Vendredi 14 nov. 2014 à 15h10, par
Lancement de WoD et problèmes rencontrés

C'est un sujet qui préoccupe beaucoup la communauté actuellement et il est difficile de passer à côté sans pouvoir en parler. Nous revenons donc, une nouvelle fois, sur les difficultés que rencontrent encore aujourd'hui les joueurs sur les royaumes de World of Warcraft depuis le lancement de la nouvelle extension.

Il y a quelques heures, un message officiel a été publié par Meozeldian sur le forum officiel. Cette publication fait un point sur les derniers éléments qui ont rendu et rendent toujours instables les royaumes. Nous apprenons aussi que Blizzard a été victime d'une attaque par déni de service (DDoS) qui a accentué les problèmes rencontrés par les joueurs. Nous savons que dans l'immédiat Blizzard travaille afin de rendre les royaumes plus stables. Le plus grand souci actuellement est la concentration de joueurs dans des zones ou régions spécifiques qui a eu un impact sur l'équilibre des royaumes. Retrouvez dans la suite de cet article, les raisons qui ont conduit aux files d'attente.

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Lancement de Warlords of Draenor

Nous sommes ravis d’avoir enfin lancé Warlords of Draenor et d’explorer ce nouveau monde avec vous, mais nous savons, après un peu plus de vingt-quatre heures, que l’expérience n’a pas été aussi parfaite que nous le souhaitions.

L’Europe a été la première région à pouvoir profiter de cette extension et nous y avons rencontré quelques difficultés en raison du nombre très élevé de joueurs essayant d’accéder à Draenor en même temps. Nous avons travaillé à de nouveaux moyens d’accès – notamment depuis les capitales ou les sanctuaires de Pandarie –, qui ont permis d’absorber une partie du flux de joueurs initial.

Mais, même si cette solution a bien fonctionné pour l’Amérique du Nord, nous avons dû faire face à d’autres problèmes, dont une attaque par déni de service (DDoS), qui ont augmenté les temps d’attente.

Pour y remédier, nous avons décidé de réduire de façon temporaire la population maximale des royaumes, ce qui implique que les plus fréquentés connaîtront de longues files d’attente.

Voici les principaux problèmes sur lesquels nous travaillons actuellement :

  • Latence des serveurs d’instances, qui peut perturber l’accès aux donjons
  • Erreurs des serveurs continentaux qui peuvent entraîner des déconnexions ou l’apparition du message « Joueur introuvable »
  • Problèmes des serveurs de fiefs, qui peuvent affecter les performances et la synchronisation

Nous ne manquerons pas de vous informer de nos progrès et tenons à vous remercier pour votre détermination à repousser la Horde de Fer et sa tyrannie, ainsi que pour votre patience pendant que nous mettons tout en œuvre pour améliorer la situation dans les plus brefs délais.

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (30)

Tous les commentaires Top commentaires

Orthox
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C'est pas possible de créer des phases pour les quetes comme pour les fiefs ?
awemenon
  • 93 messages

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Oui comme Orthox dit, un moyen de jouer à WoW en mode Horsligne et sans personne avec nous pour nous embêter.
Micina
  • 24 messages

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A mon avis ce ne sera pas possible Wow est un MMORPG et le restera et je pense que mette tout Draenor en phasé sera contradictoire avec l'esprit de Warcraft
Corscîca
  • 6 messages

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un sacré week end en perspective !!! Bonne chance et n oublié pas !!POUR LA HoooooRRRRRDDDeeeee !!!! MDR a le bordel que sa va etre ce week end je vais voir stephane rousseau ce soir les theatre on pas trop de file d attente ....BON PEX LES AMIS!!!
TYRAWOOX
  • 3 messages

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C'est dans des cas comme ceux la que je suis bien comptant d'être sur un serveur désert. :p
Pepindpom
  • 18 messages

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Ce qu'il faut pas lire, attaque DDoS pour excuser leurs incompétences...
mordémord
  • 80 messages

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ce qui me fait rire c'est que ce type de problème est bien connue des serveur de blizzard et que généralement le jour même cetait régler mais la bizarrement il on plus de mal que d'habitude e c'est pas pourquoi mais je n'y crois pas vraiment je pence comme Pepindpom que c'est leur excuse pour un problème connue et leur fleme pour régler ça rapidement après si sa dure trots longtemps on va faire comme eux une latence au niveau des compte bancaire qui va ralentir l'arriver pour l’achat éventuel? (en plus blizzard ne fait aucun geste commercial)
Tuk
  • 3052 messages

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avec un abo à 13€/mois bli² entube les joueurs alors que les jeux f2p se bouge + pour leurs joueurs c'est quand même paradoxal ^^
Licorne21
  • 231 messages

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Nous apprenons aussi que Blizzard a été victime d’une attaque par déni de service (DDoS)...Ben tiens comment déguiser plus facilement leur incompétence...à 15h47 le fief merdait déjà impossible de jouer..faut pas déconner quoi...si ils savent pas faire un jeu ben qu'ils aillent faire du tricot merde...marre de payer 13 boules par mois pour de tels services plus que médiocres...en plus on a 0 informations pour savoir si ces messieurs se bougent le cul...faut arrêter de nous prendre pour des abruttis 5 mn...même pas capables de reconnaitre qu'ils sont plus bons à rien...et dérrière on nous pond de nouveaux jeux comme overwatch mais lol...
Khana
  • 115 messages

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overwatch sa a l'air nul , sa peut etre marant a joué 1h ou 2 mais apres sa finira par etre lassant

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