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Des explications sur les changements opérés à A'shran

Le 26 févr. 2015 à 15:39, par
Modifications à A'shran

Depuis la mise à jour 6.1, des modifications concernant A'shran et plus particulièrement les boss comme le connétable Tremblelame et le grand seigneur de guerre Volrath ont été appliquées. Ces derniers ne rapportent plus de points de conquête lorsqu'ils sont vaincus. Des éclaircissements à ce sujet ont été apportés par le Game Designer Desvin sur le forum officiel. Pour les développeurs, A'shran doit être avant tout une zone où deux factions se confrontent avec aussi un objectif, celui de récupérer 200 points de conquête et combattre les boss ennemis afin de remporter un Coffre-fort resplendissant des Cognecendres.

Toutefois, avant le patch 6.1, la vision de ce champ de bataille où la guerre devrait faire rage n'allait pas réellement dans ce sens. En effet, un accord presque tacite s'était mis en place entre les deux factions. Les joueurs gagnaient leurs points de conquête en allant tuer le boss de la faction adverse ou en participant aux événements. Finalement, chaque faction pouvait remplir ses objectifs de son côté sans devoir s'affronter. Afin d'y remédier, Blizzard a ainsi décidé de supprimer l'obtention de points de conquête via les boss et cela semble fonctionner. L'avis reste très partagé au sein de la communauté. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis dans les commentaires.

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

We understand there is a lot of confusion about the removal of conquest points from Grand Marshal Tremblade and High Warlord Volrath, so we’d like to explain the reasoning behind it.

Our primary goal with Ashran was to create a zone where two factions were competing against each other throughout the zone. The average visitor in Ashran has two motivations: earn 200 conquest to fulfill the Ashran bonus portion of their conquest cap, and kill the faction boss for their daily chance at loot from the Gleaming Ashmaul Strongbox. Prior to 6.1, players could earn that conquest by either killing the faction boss or by doing events. We were allowing the same reward to be earned at two different places at the same time.

This setup does not encourage competition. It encourages collusion. As a result, an implicit truce had emerged between the factions, where the Alliance claimed victory in the Road of Glory while Horde wandered the event areas unopposed for conquest. Both sides earned their reward in an efficient manner without any fighting. But Ashran is not a place for truces. Ashran is a place for killing. We removed conquest from the bosses knowing full well this meant the Alliance would be forced to compete against the Horde in events for conquest. Furthermore, we knew that facing new opposition at events, the Horde would once again engage in the central road.

Of course, we acknowledge that killing a faction boss only to receive Aspirant gear isn’t very motivating. As a result, we’ll be removing Aspirant gear from the Gleaming Ashmaul Strongbox. That means it will always award either Combatant (ilevel 620/675) or Gladiator (ilevel 660/690) gear.

We are already seeing increased competition between the two factions in both events and the main road. In every Ashran instance, the population of both factions is tightly controlled to maintain equal numbers. Your faction has the opportunity to compete, but it is up to you to earn victory. Good luck and have fun!

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À propos de l'auteur : Melody

Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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