Au mois de juin, nous avons évoqué la possibilité de voir apparaître une nuit bien plus sombre dans World of Warcraft lors du prochain patch. Les semaines ont passé et pourtant le sujet cher au cœur des amateurs de roleplay revient sur le devant de la scène, suite à une interview menée à la Gamescom auprès des développeurs.
C'est ainsi que nous pouvons aujourd'hui confirmer grâce au site Vanion que la demande faite par de nombreux joueurs va enfin être déployée au prochain patch. Les aficionados des nuits beaucoup plus sombres dans World of Warcraft vont pouvoir savourer l'obscurité qui enveloppera désormais trois endroits bien distincts. Nous parlons ici de trois lieux symboliques pour les joueurs puisque Hurlevent, Orgrimmar et le Val de l’Éternel printemps bénéficieront dans un premier temps de ce changement. Vous découvrirez à la suite de cet article les images d'Orgrimmar plongée dans l'obscurité la plus totale. Toutefois, nous tenons à préciser que l'image de droite ne reflète pas tout à fait la réalité. En effet, cette image est une projection réalisée par Chaud, administrateur de MMO-Champion. La nuit sera un peu moins sombre que celle présentée sur l'image.
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Les fufu devraient avoir un "bonus" de camouflage la nuit et au contraire un débuff pendant le jour. Genre le rogue ne devrait pas pouvoir ce camoufler en plein jour au milieu d'une plaine désertique, mais il devrait y avoir des buissons ou des coins sombre pour pouvoir activer la technique ^^
Comme Garrosh s'est barré, y'a plus personne pour payer la facture d'électricité !
Citation de CémaC'est bof. Jouez à de vrais RPG ou sortez dehors la nuit et vous verrez qu'une vraie nuit c'est bien plus sombre que ces screens.
Pas forcément, si tu sors dehors une nuit de pleine Lune, tu verras qu'on voit presque aussi bien qu'en plein jour, à condition qu'il n'y ait pas de lumière parasite.
La nuit plus sombre arrivera bien au patch 5.4