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Les Excursions temporelles perdureront et se développeront à Legion

Mardi 02 févr. 2016 à 14h11, par

Les Excursions temporelles à Legion

Implémentées au patch 6.2, les Excursions temporelles vous permettent de retourner dans les anciennes instances de Burning Crusade, Wotlk ou bien encore Cataclysm. Quelques mois plus tard, elles bénéficièrent même d'un ajout avec les Marcheurs de temps.

Cependant, les joueurs se demandent si les Excursions temporelles prendront fin lors du déploiement de la prochaine extension. Les développeurs ont répondu, par le biais de Twitter, qu'elles font désormais partie intégrante du jeu et que nous les retrouverons donc à Legion. De plus, cette fonctionnalité sera même amenée à être développée.

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (18)

Tous les commentaires Top commentaires

Shadowcry
  • 833 messages

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Pas une grande surprise. Une fois en place, ils n'allaient surement pas supprimer cette fonctionnalité.

Après mon avis sur la question est connue : l'outil est mal foutu, l'équilibrage est pas bon. A part piétiner ta nostalgie pour une simple monture c'est sans intérêt.

En capant tes stats et ton stuff ils auraient pu justement rendre ces excursions intéressantes mais là c'est vide. A part nous rappeler à quel point les fins d'extension en mode rush des héros étaient pénibles, j'ai du mal avec cet outil, non en vrai je suis déçu.
Shadowcry
  • 833 messages

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Au passage je tiens à éclaircir un point tout de même, c'est pas parce que je critique souvent le contenu des news que je critique le boulot fait par le staff de Mamy, en particulier Melody ;)

Merci pour ton super boulot ! Ca me permet d'exprimer mon mécontentement (et parfois aussi mes agréables surprises :p) sur un support de qualité et sans censure ^^ :)
Mytsuke
  • 2 messages

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C'était assez logique que ça continue, ensuite je dois avouer que maintenant que j'ai drop la monture du saccageur temporel infini je vais juste faire un donjon temporel à chaque fois que l'event pop, histoire de faire la quête qui rapporte 500 points. Après c'est assez cool pour les joueurs comme moi qui ont commencé WoW assez tard ça permet malgré tout de découvrir certains donjons qu'on a pas l'occasion de faire pendant la phase de lvling, genre La fin des temps qui est disponible uniquement en héroïque et d'autres encore
Melody
  • 8053 messages

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@Shadowcry : merci beaucoup :)

Ne t'inquiètes pas je comprends parfaitement ton point de vue. Il est important je pense de pouvoir s'exprimer et de donner son avis sur les news qu'elles nous plaisent ou non :)

Il est vrai que nous censurons rarement. Cela peut arriver quand les membres de la communauté peuvent en venir aux insultes. Mais ce sont des cas vraiment extrêmes et très rares.
Touched
  • 178 messages

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La meilleure fonctionnalité qu'ils aient sorti depuis la transmo selon moi, enfin je dirais plutôt ma préférée c'est une question de goût. J'aime beaucoup me refaire les donjons d'une extension une semaine de temps en temps et retrouver certaines ambiances que j'ai apprécié. J'espère qu'ils continueront d'ajouter des récompenses comme ils l'ont fait récemment.
kevyox
  • 401 messages

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C'est une bonne idée de laisser les excursions sa fera toujours un petit peu de challenge :D

Quand je vois des tank et des heal full mytique de guerre se font déchirer par un boss de cata, ça me prouve encore une fois qu'il faut mieux avoir un cerveau qu'un bon stuff :)
Faraen
  • 180 messages

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De mon point de vue il y a deux points négatifs à cet outil :
- Le premier c'est qu'il n y a pas assez de difficultés dans ces donjons temporels ni suffisamment de donjons exploités par cet outil. Je suis loin de retrouver la difficulté des salles brisées HM de TBC par exemple, et bon... c'est dommage. (meme si je concois que les joueurs aujourd'hui sont loin d'avoir envie de ce genre de difficulté, bien que les donjons HM et MM actuels soient une honte de mon point de vue)

- Le second, c'est que les evenement ne dure pas assez longtemps et qu'il faut parfois attendre un certain temps avant de les voir apparaître (entre BG / Escarmouches / Apogides...) il faudrait plutôt faire un event PvE et un event PvP en MEME TEMPS, de mon point de vue ca avantagerait les deux cotés des joueurs de Wow :)
Touched
  • 178 messages

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Totalement d'accord avec ton deuxième point ils devraient arrêter d'alterner pve/pvp afin de réduire l'attente entre chaque event.
Et bien que je ne recherche pas la difficulté de l'époque je ne dirais pas non à un peu plus de challenge également.
rokyler
  • 228 messages

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coucou les scénarios a MoP ---> au revoir les scenarios a WoD !

moi j'etait vraiment pas sûr de revoir les excursions a Legion et tant mieu si elles reste.

Par contre je ne suis pas trop d'accord avec vos com' du dessus, vous voulez une difficulté plus grande sur les tempo alors qu'elle sont déja largement plus difficil a finir qu'un donjon hero Wod qui devien ridicule avec un gros stuff, alors que les tempo sont scall.

moi je pense qu'elles sont pile poil ou elles devraient etre en terme de difficulté entre les donjon héros et les Mythic, et c'est tres intelligent de permettre au gens bas niveau qui peuvent ce tag pour leurs tranche de lv avec des gens HL, ça reduit les temp d'attente en recherche de donjon. il reste toujours le mode défis pour les puristes qui veulent du pve a 5 joueurs où il faut un minimum de preparation et coordination.

ce systeme de donjon tempo est tres certainement l'une des rares chose pour laquel je suis satisfait a WoD ( avec les environnements et la phase pex )
Shadowcry
  • 833 messages

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J'avoue toujours être surpris par vos commentaires. Comment peut-on trouver les dj temporels difficiles, ou tout du moins d'une difficulté acceptable? oO Pour en avoir fait pas mal, absolument jamais je n'ai wipe dessus et dieu sait que quand je tag là-dedans je suis en mode détente...

Si pour vous, mourir en restant dans l'aoe du boss est une preuve de difficulté (parce que c'est vraiment la seule façon de crever), je me dis que je suis définitivement plus en phase avec les joueurs actuels de WoW.. Parce que soyons honnête (je parle pour le Heal, je joue que ça), bon dieu qu'on se fait chier. 90% du temps y'a rien à heal et les 10% restant, le scalling de la regen mana est tellement à chier (et je pèse mes mots) qu'il est impossible de tomber en dessous de 60% de mana (j'suis large) même en spammant comme un attardé son retab en Tree...

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