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Mists of Pandaria : la chronologie d'une extension

Jeudi 07 nov. 2013 à 10h45, par

Mists of Pandaria : la chronologie

Nous sommes à une journée de l'ouverture des portes de la Blizzcon 2013 qui révélera la toute prochaine extension de World of Warcraft. À cette occasion, nous vous proposons un petit saut dans le passé afin de suivre pas à pas la chronologie de Mists of Pandaria et souligner les faits marquants de cette extension.

Mists of Pandaria aura apporté avec elle d’innombrables nouveautés qui ont su enrichir le jeu de millions de joueurs. Au-delà de fonctionnalités inédites, c'est toute une histoire que nous avons pu suivre pendant un peu plus d'une année. Vous retrouverez cette chronologie retraçant les points importants de l'histoire de cette extension dans la suite de cet article. N'hésitez pas à partager avec nous votre avis sur cette extension, sur chacun de ces patchs, ou bien encore sur les différentes fonctionnalités implémentées.

29 août 2012 : Patch 5.0.4, les prémices de Mists of Pandaria

Un avant-goût de Mists of Pandaria

Le 29 août 2012, le patch 5.0.4 fut déployé afin d'introduire les toutes premières modifications apportées par la prochaine extension Mists of Pandaria. Ce patch eut un impact très important sur tous les personnages du jeu grâce à une refonte totale du système de talents. Cette mise à jour ne s'arrêta pas là puisqu'elle implémenta deux nouvelles catégories de glyphes (majeurs et mineurs), apporta aussi un certain confort en débloquant un onzième emplacement pour vos personnages et assurait une certaine sérénité chez les joueurs pouvant bénéficier de montures, mascottes et hauts-faits liés désormais au compte.

Un nouveau fond de création

Un nouveau fond de création

Un onzième emplacement pour les personnages

Un onzième emplacement pour les personnages


Nous assisterons aussi au premier scénario de l'histoire de World of Warcraft avec l'attaque de l'île de Theramore. Blizzard n'oublia pas l'interaction entre les joueurs puisqu'une toute nouvelle fonctionnalité fit son apparition sous le nom de zones inter-royaumes, assurant ainsi à la communauté de pouvoir rencontrer et former des groupes avec d’autres joueurs dans les régions les plus sous-peuplées du jeu.

Premier scénario dans World of Warcraft

Premier scénario dans World of Warcraft

25 septembre 2012 : Sortie officielle de Mists of Pandaria

Partir à la découverte de la Pandarie

Mists of Pandaria nous ouvre ses portes le mercredi 25 septembre et des millions de joueurs sont partis à l'assaut de cette nouvelle terre mystérieuse, la Pandarie. C'est ainsi qu'ils découvrent 7 nouvelles régions et partent à la rencontre de 8 nouvelles factions. Afin de pimenter le tout, les pandarens et la classe Moine font leur entrée dans ce tourbillon de nouveautés. Les joueurs pourront rejoindre après moult péripéties deux nouvelles et sublimes capitales situées dans le Val de l’Éternel Printemps.

Image de chronologie-mop
Image de chronologie-mop
Image de chronologie-mop

La diversité des nouveautés en Pandarie ne permettra pas au joueur de s'ennuyer entre deux World Boss bien décidés à faire souffrir ceux qui oseront se dresser contre-eux, un système de combat de mascottes qui amènera de nouveaux collectionneurs, ou bien encore des monstres rares éparpillés sur ces terres et dont leurs têtes furent vite mises à prix auprès de la communauté. Ajoutez à cela des serpents-nuage, un marché noir, un premier raid dans les caveaux de Mogu'shan... Vous obtiendrez ainsi tous les ingrédients de la nouvelle extension.

Monture d'Alani la Née-des-Tempêtes

Monture d'Alani la Née-des-Tempêtes

28 novembre 2012 : Patch 5.1, le débarquement

Deux factions pour une terre

Mists of Pandaria se veut d'être une extension tournée vers le PvP. Ce désir de Blizzard prend forme au patch 5.1 où les forces de l'Alliance et de la Horde s'affrontent dans les Étendues sauvages de Krasarang. Deux nouvelles factions surgissent sur le fond de cette guerre et emmènent les joueurs dans une lutte sanglante. De nouveaux scénarios sont mis en place et laissent entrapercevoir le grondement au loin de la tribu Sombrelances menée par un Vol'jin révolté face aux agissements de Garrosh Hurlenfer.

L'Alliance installe son armée au sud de la Pandarie

L'Alliance installe son armée au sud de la Pandarie

La flotte de la Horde aux Etendues sauvages de Krasarang

La flotte de la Horde aux Etendues sauvages de Krasarang


À la même période, un nouvel aspect du jeu est proposé aux joueurs avides de victoires en solitaires en leur proposant d'intégrer le club des Bastonneurs et de laisser ainsi seul leur talent prendre l'avantage sur leurs adversaires, mais tout ceci sur invitation ! Une nouvelle fonctionnalité prend place dans les différentes capitales du jeu. En effet, des Lieurs du vide vous permettent d'améliorer son équipement et ainsi accroître leurs niveaux. En plus de tout ce que nous venons de citer, il faut ajouter la possibilité d’accéder aux raids pré-MoP sans groupe de raid, ou bien encore l'introduction de grandes recommandations afin de booster vos réputations.

Le chef des Sombrelances n'a pas dit son dernier mot

Le chef des Sombrelances n'a pas dit son dernier mot


10 avril 2013 : Patch 5.2, le Roi-Tonnerre

Un patch électrisant

Le roi Lei Shen est de retour et avec lui une armée de Zandalaris sont prêts à en découdre avec toute personne prête à les affronter. Deux nouvelles îles émergent sur les cartes de la Pandarie, l'Île du tonnerre et l'Île des géants. La première, dont la particularité et de s'ouvrir par étapes, cache en son coeur trois nouvelles factions mêlant PvE, PvE HL et PvP. un tout nouveau raid intitulé le Trône du tonnerre, ainsi que le World Boss Nalak. L'autre île est Repaire des Trolls Zandalari en Pandarie où l'on peut découvrir une végétation luxuriante et des créatures imposantes telles qu'Oondasta !

Image de roi-tonnerre
Image de roi-tonnerre
Image de roi-tonnerre

De nouvelles mascottes dites légendaires font leur apparition afin d'offrir un nouveau défi aux collectionneurs, tandis que des porteguerres zandalari rôdent aux quatre coins de la Pandarie promettant montures et gloire. Si certaines réputations semblaient mener la vie dure aux rerolls, la ferme Chant du soleil et l'outil donjons ont réparé cette injustice en vous proposant des ordres de travail ainsi que des instances afin de vous garantir des points supplémentaires. Pendant ce temps à Hurlevent et Orgrimmar, les ouvriers s'attellent à reconstruire leur capitale détruite lors de l'extension Cataclysm.

Le Roi-tonnerre vous attend dans son humble demeure

Le Roi-tonnerre vous attend dans son humble demeure

22 mai 2013 : Patch 5.3, l'embrasement

Orgrimmar en état de siège

Nous sommes arrivés presque à un nouveau tournant de l'histoire de Mists of Pandaria. La Horde déchirée par son chef de guerre depuis des mois est au bord de l'implosion. Des armées Kor'krons se rassemblent et prennent place dans les Tarides du nord. Les joueurs participent donc à un événement mondial afin de saboter les chaînes logistiques qui aliment Garrosh à Orgrimmar. Ils ne seront pas seuls puisque Chen Brune d’Orage, Vol'jin et Thrall mènent tambours de guerre battants la rébellion afin de faire tomber une bonne fois pour toute le chef de guerre.

De nouveaux champs de batailles

De nouveaux champs de batailles

Le Val connait une première modification

Le Val connait une première modification


Au-delà de cette bataille, le patch 5.3 implémente deux nouveaux champs de bataille, de nouveaux boss chez les Bastonneurs, des scénarios héroïques, des modifications pour le minage et la cueillette et de nouveaux emplacements à l'écurie du Chasseur. Nous n'oublierons pas non plus la toute première modification du Val de l’Éternel Printemps par les émissaires de Garrosh.

La bataille des Tarides fait rage en Kalimdor

La bataille des Tarides fait rage en Kalimdor

11 septembre 2013 : Patch 5.4, le siège d'Orgrimmar

Les joueurs doivent mettre un terme à folie de Garrosh Hurlenfer. C'est l'occasion pour eux d'affronter l'ancien chef de guerre dans le dernier raid de l'extension Mists of Pandaria, le Siège d'Orgrimmar. Le patch 5.4 ne se contente pas d'implémenter uniquement un raid puisque de nombreuses nouveautés font leur apparition comme l'île du Temps figé située à l'est de la Forêt de Jade et amenant avec elle la faction Shaohao.

Image de patch-5.4-chrono
Image de patch-5.4-chrono
Image de patch-5.4-chrono

Que vous soyez adeptes de tournoi de mascottes, de quêtes légendaires, de combats contre les Astres vénérables ou d'une montagne telle qu'Ordos, les activités ne manquent pas lors de cette mise à jour. Vous apprendrez aussi à maîtriser diverses spécialisations grâce à l'Ordalie et découvrirez la grande fonctionnalité de ce patch sous forme de raids flexibles. Cette mise à jour se conclut par un tournant dans l'histoire de la Horde.

Le Val de l’Éternel printemps totalement corrompu au patch 5.4

Le Val de l’Éternel printemps totalement corrompu au patch 5.4

Et maintenant ?

Nous vous donnons rendez-vous le vendredi 8 novembre à partir de 20h pour connaître la suite des aventures de World of Warcraft !

Quelle sera la prochaine extension de World of Warcraft ?

Quelle sera la prochaine extension de World of Warcraft ?

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (23)

Tous les commentaires Top commentaires

Slrakra (Banni)
  • 2068 messages

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Si la 5.4 est vide lol alors la 5.2..?
Glorte
  • 73 messages

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Oui elle est vide, ya ni quête, ni réputation (ah si, du bash de mob.. youhou), seulement un raid de 14 boss qui se clean en 1 mois. Il est où ton contenu ?
Sora3
  • 80 messages

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C'est une blague ? La plus grosse maj de wow vide ?
Nouvelle zone ile du temps + nouveau lieu pvp
Raid de la taille d'ulduar avec des strat complex que toi en pro-pvp n'a meme pas finit en hm ( alors le torche 1mois,tu te le garde)
Une nouvelle reput a farmer avec des hf et des quetes tres simpas avec monture epic a la clef
Nouvelle monture a farm sur rare et a fabriquer ainsi qu'un challenge pvp
2 nouveaux sets pvp et pve remettant a 0 l'avancement de chaque millieux.
Conclusion de l'extention avec quete legendaire, nouvelle mascottes.
Inter serveurs ( rien que ca !!!)
Nouveau systeme de parrainage
Raid flexibles

Si pour toi, cela est le vide, je ne peut que pensser que tu fait partie des kikoo "c'etait mieux avant" alors qu'aucune maj n'a eu autant de contenue...
Glorte
  • 73 messages

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Nouvelle zone ile du temps + nouveau lieu pvp : T'y vas encore sur l'île ? A part Ordos et les astres, plus aucun interêt. Et qu'elle zone pvp ?

Je suis à 4/14 en hm, donc merci de ne pas parler quand on sait pas. Faire 14 boss c'est bien, mais s'ils n'ont aucune difficulté/strat c'est super.

La reput est géniale, ya... 1 monture, c'est tout. Ah si, 3 quêtes où faut farm des mobs, youpi.

Ok pour le challenge pvp et le golem.

Les sets, c'est normal, y'en a toujours de nouveaux, j'apelle pas ça une nouveauté.

La quête légendaire qui se termine en 3h, sisi, à 15h le mercredi de la sortie toute ma guilde avait le bonus "légendaire"

Perso, j'le vois pas l'inter serveurs. Ni le parrainage.

Ok les raid flex, c'est géniale.

Bref, pour moi c'est vide. Ya aucun vrai contenu. Et non, le jeu n'était pas mieux avant c'est certain. Mais disons que faut pas dire que MOP est une extension travaillée, ça fait 2 patch sans contenu.
Keizh
  • 213 messages

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Juste une erreur!

Les glyphes mineurs et majeurs ont étaient introduites à Cataclysme!
Hiloris
  • 11 messages

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Tu te trompes Keizh, à Cata, nous avions les glyphes primordiaux, les glyphes majeurs et les glyphes mineurs.
Melody
  • 8166 messages

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Merci pour vos commentaires !

Mists of Pandaria a un contenu tellement énorme qu'il a été très difficile de synthétiser le tout ^^

Nous sommes vraiment impatients d'être à ce soir et de vous proposer news et dossiers de la prochaine extension =)
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Je suis le seul à avoir eu l'impression que cette excellente extension est passé trop vite ?
Céma
  • 392 messages

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Le problème des Xpack de WoW c'est jamais vraiment la première année, c'est la seconde.

Si MoP suit le schéma des Xpack précédents, le résumé de MoP dans 9 mois sera le même qu'aujourd'hui. C'est là qu'il est le souci. x)
Hiloris
  • 11 messages

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Ce qui m'énerve, c'est que, ayant un décalage horaire de 4h30 avec la France, je n'aurai les informations qu'à 00h30 chez moi et devrai donc attendre le lendemain pour connaître la nouvelle extension.

À peine frustrant...

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