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Patch 4.3.2 : patch notes officiel

Lundi 09 janv. 2012 à 10h28, par

Le site américain de World of Warcraft vient de mettre en ligne le patch notes officiel du patch 4.3.2. La traduction française ne devrait pas tarder.

World of Warcraft PTR Patch 4.3.2 Notes

Classes: General

  • Vengeance is no longer triggered by receiving damage from other players.

Druids

  • The Tier 13 Balance Druid 4-piece bonus now also increases the damage of Starsurge by 10%, in addition to its current effect.

Hunters

  • Aspect of the Hawk now grants roughly 35% more attack power.
  • Deterrence now also reduces damage taken by 30% while active.
  • Black Arrow now ticks every 2 seconds for 20 seconds, as opposed to every 3 seconds for 15 seconds. The total damage dealt by the ability is unchanged.
  • Lock and Load no longer benefits Arcane Shot, nor is it consumed by Arcane Shot.

Mages

  • Fireball damage has been reduced by roughly 6%.
  • Pyroblast damage has been reduced by roughly 6%.

Paladins

  • Holy Radiance now costs 40% of base mana, up from 35%.

Priests

  • Mass Dispel should again prefer dispelling targets that have magic effects that can be dispelled.

Dungeons & Raids

  • You can now form same-faction raids with Real ID friends, allowing you to enter Raid Finder in groups larger than 5, run older normal or heroic raids, or participate in Battlegrounds. You will not yet be able to run normal or heroic Dragon Soul with cross-realm raids of Real ID friends.
  • Several typo fixes and clarified descriptions have been added to the Dungeon Journal entries for Dragon Soul.
  • Players can no longer win multiple copies of the same item on a single Raid Finder boss kill. For example, a player who chooses Need on two set piece tokens or two weapons and wins the first, will not be eligible for the second on that particular boss.

Source : Blizzard

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Commentaires (12)

Tous les commentaires Top commentaires

Anonymous
  • 1420 messages
09 janv. 2012 à 22:45
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Sympa cette maj, du moins cà à l air. Je parle vu d un Twink, léger up du hunt mais bon un peu plus un peu moins. Surtout la fin des palaprot qui tape "trop" fort.
cathbadix
  • 104 messages

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Owld, le nerf que tu prends, ne doit en aucun cas changer ta spé. Ce nerf est mérité et il suffit de regarder les Wol pour s'en apperçevoir.
De plus tu seras toujours plus opti en feu sur des boss à mouvements qu'en arcane, malgré que tu peux facilement grapillé du Dps en Arcane.

Inutile de ce lamenter, sa va peut être toucher seulement 2 k de ton Dps, sachant que vous êtes normalement devant et de loin.

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