Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (21)
J'ai beau avoir un passer de roliste/amateur de RPG, je vois pas le coté RPG dans le fait de devoir toujours garder le stuff dans son sac pour l’appliquer a un autre item. A moins que jouer façon "RPG" ce soit se casser le cul sur des détails plutôt infime...
Après, dans les MMO (puisque WoW n'est pas le seul dans son cas), y'a que les grandes lignes du RPG qui sont suivi. Si on veut vraiment jouer a un RPG pur et dur, faut plutôt se tourner vers les jeux solo.
Tu mets seulement quelques pièces et non tout le stuff dans ton sac, après tu peux faire comme si tu te trimballais avec une malle.
Certes c'est pratique mais ça enlève le peu de contraintes qui étaient imposées par le passé par les vrais RPG de l'époque.
(A la limite y'a que les Baldur's gate/NWN et cie qui avais instaurer un système de place limité et de poids pour chaque objets, mais même dans ces jeux la on pouvais se retrouver avec plein d'objet en vrac.)
Afficher des items qu'on porte pas c'est juste un artifice au service des joueurs qui veulent porter leurs vieux set en donjon et pvp. Perso j'ai pas attendu la transmo pour changer de stuff en capitale quitte à avoir des stats toutes nazes. Alors qu'ils perfectionnent le système en nous faisant économiser des po je vois pas trop le souci.
Je doute fortement que les rares joueurs qui font encore un peu de RP sur le jeu le fassent au magasin de transmo.
La transmo dans un heroic fantasy peut trouver sa place, au lieu de voir un changement d'apparence tu peux le définir comme un transfert d'enchantement.
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