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Rétro : Naxxramas ou le rendez-vous manqué de WoW Classique

Mercredi 24 avril 2013 à 18h25, par
Naxxramas : l'ombre de la Citadelle

Nous profitons de chaque mercredi pour revenir sur un évènement antérieur de World of Warcraft pour réfléchir sur le medium du jeu. Ce deuxième Throwback Wednesday est consacré aujourd'hui à Naxxramas ! Introduit à la mise à jour 1.11 de la version classique, Naxxramas est l'une des instances les plus populaires du jeu. Les développeurs l'avaient introduite tout d'abord comme instance finale du jeu de base. Cependant, la difficulté des champions du Fléau était beaucoup trop importante. L'instance aussi magnifique que bien réalisée n'avait été découverte que par moins de 10% des joueurs avant Burning Crusade : en cela, le rendez-vous fut manqué. Pourtant, Blizzard décida de téléporter la citadelle en Norfendre dans la deuxième extension en procédant à des petites modifications comme la substitution du Généralissime Mograine par le Baron Vaillefendre. Elle devint ainsi le patron de toutes les grandes instances à très grand nombre de boss comme Ulduar. En effet, le système d'ailes permet d'éviter la linéarité : chaque raid décidant de s'orienter comme il le souhaite et de débuter par n'importe quelle aile. Les champions de Kel'Thuzad restèrent célèbres pour leur originalité. Cependant, de nombreux joueurs trouvèrent le contenu dénaturé passant de raid le plus complexe de Classique à un raid très facile de la deuxième extension.

En cela, Naxxramas représente dans le medium du jeu, la dichotomie entre la difficulté et l'accessibilité d'une instance. Avez-vous apprécié son fonctionnement et sa mise en place ? Souhaitez-vous revoir des instances développées sur le modèle de Naxxramas ?

Naxxramas : résumé de l'histoire

Il y a bien des années, Anub'Arak conduisit une armée de chevaliers de la mort dans une ancienne Ziggurat nommée Naxxramas. Grâce à la puissance de la Peste, la citadelle fut transformée en un bastion impressionnant qui permit de répandre la maladie sur Azeroth. Il est dit que son architecture et sa réputation sont dues également à Obrahiim, le Voyageur un grand architecte mort-vivant. Aux commandes de cet impressionnant monument, on trouve Kel'Thuzad. Ancien mage le plus brillant du Kirin'Tor, il était même membre du Conseil des Six. S'intéressant à la Nécromancie, le Roi Liche focalisa son attention sur lui. Cependant, Kel'Thuzad fut effrayé par les horreurs de Naxxramas. Il décida de s'enfuir mais les agents du Fléau le rattrapèrent.

Naxxramas a été introduite au Patch 1.11 nommé l'Ombre de la Nécropole

"Naxxramas a été introduite au Patch 1.11 nommé l'Ombre de la Nécropole"

Le nouveau sergent d'Arthas décida de fonder le Culte des Damnés afin de répondre aux exigences de Ner'zhul et imagina les Chaudrons de Peste pour répandre la contamination dans tout Azeroth. Après avoir sombré dans la folie de la Peste, le Roi Liche le ramena à la vie sous la forme d'une liche. Sa mission est désormais de répandre la Peste et de protéger la Citadelle des intrus.

Naxxramas en images

Naxxramas transférée en Norfendre, beaucoup trouvèrent que le défi était désormais du gâteau

"Naxxramas transférée en Norfendre, beaucoup trouvèrent que le défi était désormais du gâteau"

Image de naxxramas-raid
Image de naxxramas-raid
Image de naxxramas-raid
Image de naxxramas-raid
Image de naxxramas-raid
Image de naxxramas-raid
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À propos de l'auteur : Eberos

Depuis mars 2012, Eberos rédige des news pour Mamytwink.com. Il a également de nombreux guides à son actif, comprenant le fameux guides de montures ou encore le guide des mascottes. Pour finir, il s'agit d'une véritable encyclopédie vivante puisqu'il connait une très grandes parties de secrets et mystères de l'histoire d'Azeroth.

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Commentaires (19)

Tous les commentaires Top commentaires

Sanavirath
  • 1637 messages

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J'aurais adoré explorer ce raid. Et comme il était dur niveau 60, les joueurs l'ayant terminé doivent être fiers. Désormais, il est beaucoup trop simple. :(
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QUOI?! :O Naxxramas existait a vanilla? Oo Alors la! Sa c'est une surprise! e.e J'aurais trop aimer voir sa! T.T
Enigmatik
  • 490 messages

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Hyuho LE VRAI ==> C'est exactement pour ça que le mercredi rétro existe, pour faire découvrir certaines choses inconnues aux nouveaux joueurs ! Naxxramas de Vanilla avait une difficulté indécente. C'était tout simplement l'instance la plus difficile jamais crée.

Il faut savoir que le Recousus (Patchwerk en anglais) tapait du 10K avec son bras principal sur des tanks qui en avaient... 16. Il ne fallait pas moins de 4 ou 5 soigneurs sur le tank principal pour espérer qu'il survive.
Sejanes
  • 41 messages

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Naxxramas en image avec des screenshots de l'époque.

http://gallery.coute.org/serie.php?id_a ... offset=144
Arthezys
  • 317 messages

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Plus une épée <3 ( http://www.wowhead.com/item=22691/corru ... r#comments ) et quelques évents de world boss devant les capitales.

Le bon temps quoi
gigi
  • 975 messages

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Je me souvient de l'époque où il fallait farmer des compo pour y entrer, c'était excellent
Káy
  • 106 messages

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J'aurais teeeeellement aimé connaître ça *0* le moment épique ou tu arrives ENFIN sur Sapphiron...
triton25
  • 367 messages

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C'est moi où ya des fautes de rédaction sous le dessin naxx/gâteau ?
Eberos
  • 1691 messages

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Bonjour.

Merci de vos commentaires sur ce deuxième épisode de rétro.

Triton25 > Il y avait une maladresse dans la phrase que vous citez. Je l'ai corrigée. Merci du signalement.
Whreith
  • 7232 messages

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Naxx à cette époque c'était vraiment quelque chose, le soucis c'est que cette instance était presque trop difficile (c'était dosé pour 40 expérimentés, très concentré ET avec un connexion stable ce qui n'est pas toujours facile à réunir) donc oui très peu de joueurs en ont vu le bout,... si il y avait déjà eu des HF à cette époque le tour de force "Naxxramas (40 joueurs)" serait surement le plus classe à avoir ^^.

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