Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (26)
Ils en parlaient déjà avant MoP, et ils ne l'ont finalement pas appliqué.
Mais bon, j'pense que ce serait mieux, et d'ailleurs ils ne devraient pas trop attendre a mettre ça en place si jamais ils le souhaitent.
Actuellement dans ma guilde, les tank tournent a 800k pv en moyenne, et grimpe facilement a 1M sous CD, au patch 5.4, ce sera encore plus important.
Donc s'ils ne mettent pas ça en place dans la prochaine extension, mais dans celle d'encore après, ce sentiment de perte de puissance sera encore plus flagrant (alors qu'au final, rien n'aura changer... Ceux qui penseront perdre en puissance sont ceux qui ne voient que le recount comme une finalité de leur perso).
De plus beaucoup de personne dans mon ancienne guilde disait qu'a la fin on se lassait et que si ça continuait on aurait plus le plaisir de faire des gros chiffres (et de ça je vous parles a l'époque de début cata).
Mais un problème reste.. Si ils font cela à la prochaine extention ils devront changer tout les équipement de début cata a fin mop et il y en a un paquet d'équipement !
Ces calculs dont tu parles ne nécessitent quasiment aucune ressources du pc, donc ça changerait rien. Quand on sait pas on parle pas !
Citation de EyoMelody il aurait était intéressant de relinker ici le sujet qui était apparu à Cata dans un Café des développeurs pour que les gens comprennent bien le problème des stats énorme.
http://eu.battle.net/wow/fr/blog/9995063/
Bonjour Eyo,
Ceci est chose faite désormais =)
C'est bien sympas de dire que j'ai tort, que je devrais me taire.
Quel est ton opinion sur le sujet ?
J'ai me suis effectivement précipité un peu, dans un jeu, c'est pas réellement ça qui feras quelque chose, mais sache que ce que je raconte vaut pour une partie de la programmation ( industriel, programmation embarqué etc...)
Il serait temps qu'ils fassent effectivement le changement, le plut tôt sera le mieux car plus ils vont attendre et plus grande sera l'impression d'infériorité.
Mais les machines actuelles ont tout de même certaine limite.
Comme l'indique l'article de Ghostcrawler : "Cependant, il faut aussi prendre en compte l’existence des limitations de nos machines en matière de calcul. Nos ordinateurs ne sont pas capables de rapidement procéder à des opérations complexes sur des chiffres gigantesques, il faudra donc aussi trouver une solution à ce genre de problèmes"
Quand on voit que c'est une arme légendaire, 20ilvl de plus que le niveau, c'est normal mais les stats laissent a désirer
A partir de BC sa up trop, un boubou' épique a 150, 120 serait mieux jpense, les stats sa va en revanche.
A partir de WOTLK sa devient n'importe quoi, les stats sont trop forte, l'ilvl a augmenté de 120 environ. C'est a partir de cette extension que Blibli' devra s'occuper des stats je pense ^^
Ajouter votre réaction
Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !
Une compression du niveau des objets à la prochaine extension ?