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Commentaires (34)
Du coup, si on est fidèle à WoW ça ne passe pas.
Par contre, évidemment, c'est un film qui se base sur un jeu, ils ne vont pas pouvoir entièrement le recréer et seront obligés de faire des écarts, même si Blizzard avait promis un vrai respect des détails.
Bref espérons que ce seras Warcraft au plus haut point, celui qu'on connais tous, sinon go changer le titre.
Shoushana
D'accord avec Zelguun, l'angle de vue, la grandeur de la porte, et l'ambiance donne un coter imposant !
Et pour ceux que ça dérange que la porte ne corresponde pas à celle du jeu, franchement si c'est pour copier le jeu, si on suit le principe autant ne pas faire de film. Je préfère même qu'ils abordent les choses différemment, ainsi on aura plus d'inattendus.
De toute manière ça n'est pas parce qu’un bout de roche est différent qu'ils vont massacrer le lore, je pense que sur ce point bli² a veillé au grain !
maintenant une porte des ténèbres façonner à même le flanc de falaise c'est possible puisque lorsqu'on voyage en outreterre on voit plus d'une porte des ténèbres. de plus lorsque là porte des ténèbres était en construction dreanor n'avait pas encore voler en éclat mais voilà WoD étant en chemin nous savons aujourd'hui que tanaan qui est l'endroit ou se trouve la porte des ténèbres était une jungle donc une nouvelle incohérence apparait est-il possible que lorsque les orc on construit la porte ils on abattu la végétation alentour ? c'est fort probable... d'un point de vue cohérence ça ce tient.
ensuite il ne s'agit que d'un concept art l'idée d'un concept me semble t il c'est de se faire une idée non ? les chance que la porte ressemble à ça dans le film sont à mon humble avis vraiment vraiment minime.
tout ca pour dire wait and see
@Diarkös : Quand on se plain que le film ne respecte pas le jeux alors que l'on ne le connait pas, ça donne ça ...
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Warcraft le film : concept art de la porte des ténèbres !