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Commentaires (22)
Moi je suis assez d'accord pour que l'on baisse le nombre de sorts :) Ou que ça redevienne l'exclusivité d'une ou certaines classes.
Je comprends pas leur logique...
Ils disent que c'est important de récompenser les joueurs qui usent de ces sorts intelligemment, la ok. Mais dans ce cas, pourquoi vouloir réduire le nombre de contrôle ?
De nos jours, chaque classe a en moyenne 2-3 sort de CC. Cela m'étonnerais qu'ils passent a certaines classe a 0 CC et d'autres a 2 CC une fois WoD sortie. Et donc s'ils sortent par exemple juste un CC par classe... Est-ce qu'on pourra réellement parler de gestion de contrôle ?
Vouloir simplifier le jeu sur certains éléments, ça peut-être une bonne idée. Mais c'est pas parce que c'est plus simple que c'est plus amusant/intéressant...
Faut quand même se méfier de leurs annonces car pour rappel mop était un extension pvp...
ça devrait rendre le PvP beaucoup plus intéressant. Et leur donner un peu plus d’utilité en PvE.
Et enfin, ça réduira le nombre de boutons dans nos barres de sort !!!
Blizzard veut rendre ça un peu plus compliqué et intéressant. Donc en limitant le nombre de contrôle de ce type, il faudra que les joueurs s'aorganisent pour faire la même chose.
Tu fais la même réflexion avec les Kick/CS, fear, etc. Et, tu arrives à la conclusion : il faut réduire le nombre de contrôle.
Certaine classe vont n'en avoir qu'un seul, d'autre comme les tank en auront plus.
Et en PvP, ce ne sera plus à qui aura le plus de contrôle mais plutôt àà qui utilisera le mieux le peu de contrôle qu'il a à disposition.
ça donnera aussi plus d'intérêt dans le choix des pets de chasseur et de demo.
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Warlords of Draenor : diminuer le nombre de sorts de contrôle