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World of Warcraft : 6,8 millions d'abonnés

Mercredi 06 août 2014 à 9h49, par

WoW : perte de 800 000 joueurs

Nous commencerons cette matinée en vous parlant de chiffres qui peuvent donner le vertige ou bien encore s'expliquer sur plusieurs points. En effet, cette nuit a eu lieu la conférence donnée par Blizzard permettant d'annoncer le nombre d'abonnés sur World of Warcraft. Alors que le jeu comptait 7,6 millions d'abonnés lors de la dernière conférence datant du mois de mai, il semble que ce nombre ait pris une courbe descendante puisque le jeu compte désormais 6,8 millions d'abonnés.

Selon Blizzard, la perte de 800 000 joueurs serait concentrée de façon disproportionnée à l’est (en Asie). Cela reflèterait la même chute d’abonnés qu’il y avait eu à la fin de Cataclysm. Toutefois, il faut souligner qu'1,5 million de précommandes ont été passées pour Warlords of Draenor. Du côté des autres licences, Hearthstone est en excellente santé grâce notamment à l'arrivée du jeu sur iPad et du lancement de la Malédiction de Naxxramas. Diablo III enregistre aujourd'hui 20 millions de copies de jeu vendus en tenant compte du jeu original et sa première extension. Blizzard ne compte pas en rester là puisque l'arrivée prochaine d'Heroes of the Storm, futur free-to-play en phase Alpha, risque fort de faire parler de lui !

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (57)

Tous les commentaires Top commentaires

Maïzena
  • 5 messages

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Je me permets un petit commentaire pour vous dire ce que j'en pense :P
Je suis personnellement passionné par l'univers de WoW, et après 5 ans de jeu j'ai arrêté mon compte depuis mars. Pourquoi ? Car après une 5.3 vide (farmer pour de la reput non merci), et une 5.4 avec un raid relativement simple, je me suis arrêté après avoir clean le NM. J'ai presque 15k HF, j'ai tout vu, j'ai tout fait.. Et je m'ennuyais. En attendant les heures de raid, 2-3 arènes, mais ca devient vite lassant ! Du coup je me suis lancé dans d'autres jeux tels que LoL. En parlant de ca, le MOBA de Blizzard, Heroes of the storm.. Les premières vidéos de l'alpha donnent envie de vomir. Je sais qu'ils veulent se faire des thunes mais stop quoi, bosser sur titan et laissé les MOBA, y'en a déjà bien assez comme ca. Et ca pue le Pay to Win ce jeu ! Qu'en pensez vous ?
Mawen
  • 1048 messages

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Perso je suis d'accord sur le fait que wow devient lassant en fin d'extention car on a droit au même contenu pendant quasiment un an et c'est vraiment lassant, en revanche pour heroes of the storm moi je trouve le jeu prometteur, en plus je crois pas que le jeu sera un pay to win et je suis pressé de pouvoir le tester parcque j'aime beaucoup ce que j'en ai vu.

Sinon moi je pense vraiment que les gens vont revenir pour wod car si, cette extention est prometteuse :)
cryogenn
  • 432 messages

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Faite pas genre les mecs, BC c'est mieux que MoP etc... Vous devez pathétique a faire les mecs qui joue depuis longtemps sérieusement. Quand ont vois des mecs qui disent je m'ennnuis, BC c'était mieux alors qu'ils ont 6K de HF, 7 réputations en tout... MoP ils ont foiré le PvP mais pour moi le PvE était trés trés bien ont a beau dire ce qu'on veut combien n'ont jamais tuer Garrosh HM ou tout simplement mis les pieds en HM ? Pour le PvP les gros joueurs ce plaindront pas tellement (même si..) mais les CC sont trop important et cela va être pris en compte dans WoD donc voilà :)
Didichou
  • 26 messages

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N.B: je me réfère au graphique publié par mmo-champion le 05/08.

Je suis un peu perplexe en lisant toutes ces réactions. Et j'avoue que j'ai du mal à comprendre cette perte continuelle d'abonnés. Alors oui, le jeu commence à vieillir, les joueurs "anciens" se lassent et passent à autre chose.
Au début, je me suis dis que ce qui gênait les joueurs, c'était la simplicité du contenu. Mais le fait est que le nombre d'abonné à tlk a continué à monter - même de façon légère. Et, c'est début cata, avec des instances héroïques bien plus dures au départ que la chute à commencée.
Beaucoup de gens se plaignent d'avoir fait le tour de MoP... Mais le fait est qu'une infime partie des gens ont clean le contenu en HM ! Alors certe, le contenu PvE n'intéresse pas et n'est pas l'objectif de 100% des gens, mais - si ma mémoire est bonne, seulement 1% des joueurs on tombé Garrosh dans cette difficulté.
Le fait est que Blizzard se retrouve devant un dilemme : satisfaire les 1% ou les 99 autres?

Selon moi, le gros soucis de cette extension, c'est qu'il y a trop de façons différentes de raider : lfr, flex, nm, hm...
Imaginer un nouveau joueur, il lui faut déjà un bon moment pour pex (en supposant qu'il découvre ce genre de jeu). En supposant qu'il s'agisse quelqu'un de motivé, qui veut commencer le nm il lui faudra se stuff en instance héro pour avoir l'ilvl pour tag en lfr. Une fois qu'il peut entrer en lfr, il doit pratiquement entièrement se stuff entièrement pour faire du flex, et c'est reparti pour pouvoir, enfin partir en nm. Il y a déjà plusieurs semaines qui se sont passées ne serait-ce que pour être accepté en nm, il y a de quoi en décourager plus d'un.

Quoiqu'il en soit, malgré l'allure inquiétante de ce graphique, je pense qu'il n'y a pas trop à s'en faire. Comme le disent la plupart des gens au dessus, la prochaine extension fera revenir du monde. Mais il y a un autre point important, le film Warcraft a venir sera, s'il est réussi un moyen non négligeable de regagner énormément d'abonnements!

PS : Funny fact : En faisant la somme des nombres d'abonnements chaque mois, on arrive à un peu plus d'un milliard de mois d'abonnements vendus! Ce qui correspond à plus de 83 000 000 ans !
rotabla
  • 54 messages

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WoW est mourant et c'est bien normal. En termes de jeu il n'y a plus rien de nouveau depuis Cataclysm et l'abonnement est prohibitif pour beaucoup quand on voit le nombre de F2P, beaucoup de F2P jetables et condamnés à la naissance, mais qui remplissent leurs rôles une année ou deux pour les joueurs casuals très nombreux et qui n'ont aucun état d'âme à passer gratuitement de l'un à l'autre, en plus de découvrir de nouveaux mondes et de nouveaux mécanismes de jeu, même s'ils n'auront jamais le temps d'être débuggés.
Suivez comme moi l'évolution du background en ligne à travers les différents sites dédiés, ou ici tout simplement, et passez au JdR WoW, vous m'en direz des nouvelles. Doit bien y avoir un club près de chez vous.
Bisontaure
  • 584 messages

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Vos pavés sérieux ....


Blizzard actipognon est une " ENTREPRISE ". Et comme TOUTES entreprises, elle fait de l'argent. Tant mieux pour eux si ils en font beaucoup, remarque avec tout les pigeons qui foutent leurs argents dans la boutique inutile (et non indispensable) normal quoi. :)
vaghalaë
  • 80 messages

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Rah lala, déjà moi en classe de compta dès qu'on m'avait dit au tout début que le but d'une entreprise est de faire du bénéfice, j'ai pas tortillé du cul :)
Donc c'est normal, et on vous force pas de payer.

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