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Les Hauts-faits du Cataclysm en F2P

Tout sur l'univers des twinks "Free to play", les personnages niveau 20 des comptes d'essai
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Pandariia
  • 2 465 message(s)
31 Juil 2015, 00:17
Niveau de MaJ : 6.2
Important : Ne seront pas traités dans ce guide les hauts-faits liés aux événements mondiaux, les hauts-faits ne se déroulant pas intégralement dans les régions du Cataclysm et les hauts-faits qu'il n'est plus possible d'accomplir à l'heure actuelle !


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    Image

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I] Ouah quel beau guide !
J'en suis flatté
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II] Sort le cross voléééé
Tgggggggg
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III] cataclysm c nul lol
On en parle de WoD ?

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Sommaire :
  • Le Mont Hyjal
  • Hautes-terres du Crépuscule
  • Uldum
  • Le Tréfonds
  • Vashj'ir
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Le Mont Hyjal
Cette région est la plus difficile de toute sans l'aide d'un haut-niveau, je vous recommande très fortement d'être escorté par un HL

Histoire : Le Mont Hyjal est une montagne ou à son sommet est situé l'Arbre-Monde, Nordrassil, qui plonge ses racines dans le puit d'Eternité. Il y'a 10 000 ans, cette région a été témoin de la Guerre des Anciens, le puis explosa mais il réussi à être de nouveau créée, des milliers d'années plus tard, la Troisième Guerre éclata, Archimonde prit d'assaut le puis d'Eternité mais fut finalement vaincu par le sacrifice des esprits ancestraux qu'avait invoqué Malfurion. Cependant ce sacrifice blessa grièvement l'arbre (les esprits ont pétés juste à côté de lui) le don d'éternité qu'il accordais aux Elfes de la Nuit disparu totalement.




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Hautes-terres du Crépuscule
Cette région est plutôt simple à explorer contrairement aux autres, par contre attendez vous à quelques wypes évidement !

Histoire : Cette zone est disputée depuis toujours par les Nains Marteau-hardi et les Orcs Gueules-de-dragon, Grim Batol est le principal siège de cette région qui à été possédé tour a tour par les grandes puissances de la zone (Marteaux-hardis, Gueules-de-dragon et le vol draconique rouge) depuis le Cataclysm le Marteau du Crépuscule est arrivé dans la zone et en a fait son siège ce qui donne lieu a de très nombreux conflits.


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Uldum
Cette région est assez facile également a explorer, il peux s'agir d'un endroit sympathique pour partir pêcher la tortue !

Histoire : Uldum fait partie avec Ulduar et Uldaman de l'une des trois bases des Titans sur Azeroth, ces derniers créèrent les Tol'virs, ces derniers se divisèrent en trois clans qui sont Ramkahen, Orsis et Nerferset, Aile de mort tenta de rallier les Tol'virs à sa cause, le clan Ramkahen refusa et il envoya Siamat et Al'Akir pour les vaincre.


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Le Tréfonds
Cette région est la plus compliquée d'accès puisqu'il faudra l'aide de 3 HL utilisant la pierre du démoniste, de plus l'exploration est assez galère. Notez qu'un mob rare drop une mascotte a 100% dans cette zone.

Histoire : Le Tréfond est la prison des élémentaires de terres créée par les Titans, Aile de Mort y était jadis emprisonné jusqu'à son évasion, Therazane, l'élémentaire de Terre y est aussi présente, cet endroit est le centre d'Azeroth.


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Vashj'ir
La fiole des sables reste le moyen le plus pratique d'accéder a la région cependant si vous voulez y aller seul, il y a moyen, voir : viewtopic.php?f=21&t=8273

Histoire : Vashj'ir était un royaume jadis situé sur le contient de Kalimdor mais quand le puis d'éternité a explosé, la région a coulé mais le Cataclysme provoqué par Aile de Mort l'as légèrement fait remonté à la surface, ce qui a permit de découvrir son existence. L'Alliance et la Horde souhaitent s'emparer de la région de part sa proximité avec le royaume humain mais cependant ils ne se doutent pas que des nagas préparent une attaque sous leurs pieds.


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IV] Et du coup c'est ENFIN finit tes guides de HF ?
Au moins jusqu'à ce que WoD soit dans le pack de base promit !

Au passage si il manque des infos/HF signalez le je les rajouterais !

Sources : Wikiwow, Youtube, Wowhead et Judgehype !
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Embu
  • 4 626 message(s)
31 Juil 2015, 04:10
Super ! Merci pour ce guide.
Ces HF là sont vraiment pas donnés, à 3 pour rush BlackGamer on en avait suer (pour être poli)(à MoP bisur)
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Winter
  • 1 404 message(s)
31 Juil 2015, 07:50
Il manque le hf l'étendue des dégats c'est un hf d'exploration assez sympa.
Très bon guide sinon, notez qu'au tréfonds y'a un mob rare qui loot une mascotte à 99% Jadecroc ou un truc comme ca.
Citation de winterIl manque le hf l'étendue des dégats c'est un hf d'exploration assez sympa.
Très bon guide sinon, notez qu'au tréfonds y'a un mob rare qui loot une mascotte à 99% Jadecroc ou un truc comme ca.


Il me semble qu'il est pas obtenable, car le rare en question est dans une grotte ou il faut profiter d'un boost jump (Une quête il me semble)
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Winter
  • 1 404 message(s)
31 Juil 2015, 12:45
les esprits ont pétés juste à côté de lui

sans commentaire :D
J'ai fait caca.
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Pandariia
  • 2 465 message(s)
31 Juil 2015, 13:20
Citation de EmbuSuper ! Merci pour ce guide.

;)

Citation de KrakwetteCes HF là sont vraiment pas donnés, à 3 pour rush BlackGamer on en avait suer (pour être poli)(à MoP bisur)

Depuis WoD ils sont très simple à faire, rien que pour Nemesis c'est limite si je l'ai os avec mon mage frost 90

Citation de winterIl manque le hf l'étendue des dégats c'est un hf d'exploration assez sympa.
Très bon guide sinon, notez qu'au tréfonds y'a un mob rare qui loot une mascotte à 99% Jadecroc ou un truc comme ca.

Le guide n'inclue que les hauts-faits se déroulant intégralement dans les régions du Cataclysm, et de base les Tarides ou autre n'en font pas partit, de même pour le HF des bestioles de Cata bien que je penses a le rajouter vu que tout peut être trouvé dans les régions de l'extension, au passage je rajoute pour la mascotte merci ;)

Citation de Valandil CrewJ'ai fait caca.

Moi aussi
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Sanavirath
  • 1 661 message(s)
01 Août 2015, 21:56
Citation de Pandariia
Citation de Valandil CrewJ'ai fait caca.

Moi aussi

Au moins on est 3.

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