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Aventurier de Haut-Roc : le guide complet

Le 23 août 2016 à 13:31, par
Aventurier de Haut-Roc : guide du haut-fait

En parcourant Haut-Roc, vous rencontrerez 25 combats spéciaux. Tous les réaliser vous octroie le haut-fait haut-fait Aventurier de Haut-Roc. La plupart des éléments que vous devez accomplir s'adaptent à votre niveau.

Nous vous avons préparé un guide pour valider facilement chacun des objectifs avec une carte interactive pour que vous puissiez sans difficulté réaliser le haut-fait. Retrouvez notre guide ci-dessous.

Sommaire

Introduction : les hauts-faits d'aventurier dans Legion

Legion introduit les aventures dans chaque zone de l'extension. Il s'agit essentiellement de combats spéciaux qui prennent place aux quatre coins des zones. Vous devrez vous armer de patience les premiers jours car il s'agit soit de monstres rares soit d'objectifs difficiles à accomplir. À Haut-Roc, vous pourrez obtenir de nombreux spécimens de la Gloire du vaillant pour votre arme prodigieuse.

Chaque zone dispose ainsi de son haut-fait d'aventurier. Vous pouvez trouver ci-dessous nos autres guides pour accomplir les hauts-faits des autres zones.

Partie 1 : réussir le haut-fait Aventurier de Haut-Roc

Il y a 25 combats spéciaux à réaliser dans cette zone pour valider le haut-fait. L'expérience de la bêta montre que les monstres rares réapparaissent très rapidement (environ une à deux minutes). Il y a deux types de combats spéciaux : celles qui sont liés à un évènement à déclencher tandis que d'autres consistent à tuer un monstre.

  • Évènements
  • Monstres rares
Information essentielle
  • Cliquez sur les points pour plus de détails : de nombreux points sont difficiles d'accès et leur simple localisation est insuffisante. Nous vous avons préparé toutes les indications nécessaires.

























Partie 2 : coordonnées et récompenses des combats spéciaux

Cette partie peut vous aider notamment s'il ne vous manque que certains objectifs. Copiez les coordonnées et partez à l'aventure !

Objectif Coordonnées Tom-Tom et récompenses
Aventuriers peu scrupuleux Cliquez sur le tas d'or dans la grotte aux coordonnées /way 52.3, 58.6
Belluaire Pao'lek Parlez au Belluaire pour assister au domptage d'une créature
Le boxeur bestial Sous la cascade aux coordonnées /way 53.8 51.1
Ténèbres dévorantes Dans une grotte /way 55.2, 44.3 : éteignez les bougies pour faire apparaître l'adversaire
Chasseurs amateurs Dans une grotte /way 43.5 47.1
Coffre au trésor dénué de tout danger Suivez le chemin aux coordonnées /way 53.0 55.7 puis tentez d'ouvrir le coffre pour faire apparaître un ennemi
Eclaireur Pas-de-lièvre Agenouillé devant une hutte taurène : parlez-lui pour le protéger des adversaires
Survivant capturé Parlez au Survivant capturé pour tuer le murloc /way 45.3 12.6
Oubdob le Pillonneur Attention ! C'est une créature élite. Prenez le chemin au sud-ouest de Totem-du-Tonnerre
Sous-chef moustache bleue Tuez Coiffre-crâne aux coordonnées /way 51.5, 31.7
Le chaman exilé Vaincre Tenpak Totem-de-Flammes /way 41.8 41.4 - Mascotte : Crépin
Mellok, fils de Torok /way 48.7 27.1
Noble-bois majestueux /way 44.6 28.5 - Jouet : Sabot de noble-bois majestueux
Hartli la Chapardeuse /way 51.0 48.2
Ours endormi /way 41.5 32.3
Bodash l'amasseur /way 36.3 16.3
Gourbière le Cogneur /way 56.3 61.1
Tombe-Furie l'Affamé /way 48.4 40.0 - Reconstitution d'un jouet : Plume de roc resplandissante
Shara Souffle-Fétide /way 51.1 25.7
Chevaucheur de crabes Grmlrml Murloc qui patrouille aux coordonnées /way 45,3 12,5
Luggut le mangeur d'oeufs Entrez dans la grotte aux coordonnées /way 51.6, 37.5
Sekhan Se promène dans la zone /way 45.2, 54.5
Mâchouilleur de champions Dans une grotte aux coordonnées /way 41.3, 72.3.
Griffe-hirsute /way 37.6, 45.6
Le porte-neige Il semblerait que ce monstre apparaisse lors d'une quête mondiale (expédition).
Avatar de Eberos

À propos de l'auteur : Eberos

Depuis mars 2012, Eberos rédige des news pour Mamytwink.com. Il a également de nombreux guides à son actif, comprenant le fameux guides de montures ou encore le guide des mascottes. Pour finir, il s'agit d'une véritable encyclopédie vivante puisqu'il connait une très grandes parties de secrets et mystères de l'histoire d'Azeroth.

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