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Aventurier de Val'sharah : le guide complet

Le 21 août 2016 à 21:27, par
Aventurier de Val'sharah

Vous rencontrerez dans Val'sharah 20 combats spéciaux. Lorsque vous les aurez validés, vous vous verrez octroyer le haut-fait Aventurier de Val'sharah. La plupart des éléments que vous devez accomplir s'adaptent à votre niveau.

Nous vous avons préparé un guide pour valider facilement chacun des objectifs avec une carte pour que vous puissiez sans difficulté réaliser le haut-fait. À Val'sharah, les aventures proposées ne vous octroient aucune mascotte, monture ou jouet. Retrouvez notre guide ci-dessous.

Sommaire

Introduction : les hauts-faits d'aventurier dans Legion

Legion introduit les aventures dans chaque zone de l'extension. Il s'agit essentiellement de combats spéciaux qui prennent place aux quatre coins des zones. Vous devrez vous armer de patience les premiers jours car il s'agit soit de monstres rares soit d'objectifs difficiles à accomplir. À Val'sharah, vous pourrez obtenir de nombreux spécimens de la Gloire du vaillant pour votre arme prodigieuse ainsi que des mascottes et jouets.

Chaque zone dispose ainsi de son haut-fait d’aventurier. Vous pouvez trouver ci-dessous nos autres guides pour accomplir les hauts-faits des autres zones.

Partie 1 : carte des combats spéciaux

Il y a 20 combats spéciaux dans cette zone. L'expérience de la bêta montre que les monstres rares réapparaissent très rapidement (environ une à deux minutes). Il y a trois types de combats spéciaux : celles liées à deux chasseurs de démons nommés Marius et Tehd, celles qui sont liés à un évènement à déclencher tandis que d'autres consistent à tuer un monstre.

  • Marius et Tehd contre... (quête)
  • Évènements
  • Monstres rares
Information essentielle
  • Cliquez sur les points pour plus de détails : de nombreux points sont difficiles d'accès et leur simple localisation est insuffisante. Nous vous avons préparé toutes les indications nécessaires.























Partie 2 : coordonnées des combats et récompenses

Cette partie peut vous aider notamment s'il ne vous manque que certains objectifs. Copiez les coordonnées et partez à l'aventure !

Objectif Coordonnées Tom-Tom et indications supplémentaires
Marius et Tehd contre un satyre Parlez à Tehd aux coordonnées /way 49.1 47.5
Théryssia Appuyez sur la plaque de la pierre tombale aux coordonnées /way 38,0 52,7
Manoir hanté Cliquez sur le piège arcanique aux coordonnées /way 34,3 59,3
Attaque de sous-grells /way 67.4 69.4
Pollous le fétide /way 67.5 45.0 - Mascotte : Ondulin fétide
Trésor chardofeuille /way 55.6 77.8 - Mascotte : Branche de chardofeuille
Événement : protéger le petit cendregueule /way 59,7 55,2 - Mascotte : Petit cendregueule
Vieux piège à ours /way 47.2 57.9
Antydas Mandenuit Montez au deuxième étage du bâtiment puis parlez à Antydas pour récupérer un trésor plus loin aux coordonnées /way 64.6 85.5.
Elindya Frêleplume Parlez à Elindya à /way 60.4 90.7 puis tuez le monstre qu'elle veut exterminer
Tripebec Parlez à Lorel Plumesauge à /way 59.7 77.4 - Mascotte : Chouette pygmée
Sorsei /way 41,6 78,2 - Jouet : Orbe maudit
Branchefer /way 58.8 34.0
Grelda la Harpie Entrez dans la grotte aux coordonnées /way 66.2, 52.2
Perrexx /way 61.1 69.9
Thondrax /way 62.5 47.3
Serre-en-peine /way 66.8 37.1
Tourbeffroi /way 60.2 44.1
Lyrath Plumelune /way 61.9 30.2
Ombrenoire /way 43.9 51.6 - Mascotte : Jeune sabre fantomatique
Bahagar /way 45.6 88.7
Thondrax /way 62.6 47.3
Avatar de Eberos

À propos de l'auteur : Eberos

Depuis mars 2012, Eberos rédige des news pour Mamytwink.com. Il a également de nombreux guides à son actif, comprenant le fameux guides de montures ou encore le guide des mascottes. Pour finir, il s'agit d'une véritable encyclopédie vivante puisqu'il connait une très grandes parties de secrets et mystères de l'histoire d'Azeroth.

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