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je suis désolé le racial Sacrenuit est complètement pété aussi :
Sortilèges : Vous faites apparaître un grimoire indicible qui vous donne accès à votre courrier pendant 1,5 min.
C'est pratique en raid de ce tenir informé... ^^
Sortilèges : Vous faites apparaître un grimoire indicible qui vous donne accès à votre courrier pendant 1,5 min.
C'est pratique en raid de ce tenir informé... ^^
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Si Method fait le fisrt ont va bien rire,
Sachant que Limit a claquer je sais pas combien pour aller choper l'item 400ilvl et qu'au US le raid sort genre 12h+ avant pour eux.
Sachant que Limit a claquer je sais pas combien pour aller choper l'item 400ilvl et qu'au US le raid sort genre 12h+ avant pour eux.
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Citation de Hellraisermoi ce qui me fait marrer c est de vous voir tous comme des dingos à suivre tout ça. quand je compare la difficulté de l époque à celle d aujourd hui je me dis que quand même blizzard pourrait rehausser le niveau en mythique histoire de freiner la course absolue à torcher un raid en 1 semaine.
Les poteau boss qu'on avait avant tenaient non pas par la difficulté de leurs mécaniques, parceque bon certains sont d'une facilité déconcertante, mais bien du fait qu'ils étaient de gear check trop importants. Et que blizzard ne nerfait pas dans la semaine.
D'autant plus que 99% des joueurs n'ont pas leur temps de jeu et leur skill, ce qui fausse complétement la perception de la difficulté que l'on peut se faire.
Là où ils ont 100 pulls sur Mekatorque et le rempart, nous on aura probablement le double, sauf s'il y a des nerfs entre temps. Et pour nous, 100 pulls représentent une semaine de trys, alors que pour eux c'est beacoup moins.
J'avoue qu'avec le temps, je ne comprends pas ce genre de commentaires.
Mais je présume que WOW é mor, WOW CT MIEU AVAN
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Sa fait plaisir de voir plus de guilde Alliance que d'habitude sur ce type de classement.
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Je ne sais pas si les raciaux sont toujours déséquilibrés entre l'alliance et la horde. Mais cela a été le cas à un moment. Du coup, une majorité de joueur HL sont passés Horde. Depuis lors, rien qu'en terme de recrutement/roster, il est plus intéressant pour une guilde souhaitant faire du HL d'être côté Horde. Il faudrait un gros avantage pendant une longue période en faveur de l'alliance pour renverser la vapeur. C'est ce que j'ai compris sur les différents streams de joueurs HL.
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Citation de HirookiCitation de Hellraisermoi ce qui me fait marrer c est de vous voir tous comme des dingos à suivre tout ça. quand je compare la difficulté de l époque à celle d aujourd hui je me dis que quand même blizzard pourrait rehausser le niveau en mythique histoire de freiner la course absolue à torcher un raid en 1 semaine.
Les poteau boss qu'on avait avant tenaient non pas par la difficulté de leurs mécaniques, parceque bon certains sont d'une facilité déconcertante, mais bien du fait qu'ils étaient de gear check trop importants. Et que blizzard ne nerfait pas dans la semaine.
D'autant plus que 99% des joueurs n'ont pas leur temps de jeu et leur skill, ce qui fausse complétement la perception de la difficulté que l'on peut se faire.
Là où ils ont 100 pulls sur Mekatorque et le rempart, nous on aura probablement le double, sauf s'il y a des nerfs entre temps. Et pour nous, 100 pulls représentent une semaine de trys, alors que pour eux c'est beacoup moins.
J'avoue qu'avec le temps, je ne comprends pas ce genre de commentaires.
Mais je présume que WOW é mor, WOW CT MIEU AVAN
Pour compléter le propos d'Hirooki, les guildes de compèt' d'aujourd'hui sont difficlement comparables à celles que l'on a connu dans les premières années de WoW. Elles se sont professionnalisées (suffit de jeter un œil à Method), et effectuent une préparation aux raids bien plus travaillée et aboutie. L'appréciation de l'évolution de la difficulté est donc toute relative et il faut regarder la rapidité de la course aux downs également par ce prisme.
Ensuite, réhausser la difficulté parce qu'une ultra-minorité de guildes de compétition tombe rapidement le contenu ? On tient compte de l'ensemble des guildes qui jouent dans ces instances.
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Citation de CylverPetite question un peu HS : ces joueurs sont rémunérés comment ? Salaire versé par l’ « entreprise » méthod par exemple ou juste des sponsorts/dons ?
Par la CAF du Val de Marne
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Citation de Hellraisermoi ce qui me fait marrer c est de vous voir tous comme des dingos à suivre tout ça. quand je compare la difficulté de l époque à celle d aujourd hui je me dis que quand même blizzard pourrait rehausser le niveau en mythique histoire de freiner la course absolue à torcher un raid en 1 semaine.
Moi je vais bien rire quand les gens comme toi iront sur Vanilla et se casseront les dents juste pour aller en raid.
Tu dis à l'époque "c'était plus dur", mais en fait carrément pas, faut juste tout remettre en perspective, ils n'avaient pas la même préparation que maintenant, les conditions étaient totalement différentes.
C'était plus dur juste parce que réunir et avoir 40 personnes au taquet était compliqué.
Et puis comme tu le dis si bien tu n'es pas un pro.
Tu mets Method 2018 sur WoW 2004, tes boss tomberont encore plus vite...
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La seule difficulté sur vanilla c'était d'avoir le stuff et les 40 joueurs "bons" et co au même moment
La plupart des strats étaient bidon à part sur la fin de AQ40 et Naxx et encore.
La plupart des strats étaient bidon à part sur la fin de AQ40 et Naxx et encore.
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Citation de DanabryeBon sinon pour le progress, on a eu un début décevant mais Jaina entretient un peu la hype. En vrai, malgré le retard, je sens bien Method l'emporter. Ils sont posés, ils ont énormément progressés et sont en train de sur-optimiser leurs mains. Ca va tomber ! On a une dignité d'EU à respecter quand même !
En vrai je doute qu'il fasse le WF, à moins de la tomber aujourd'hui. Demain Limit a le reset et du coup je ne pense pas qu'ils feront la même erreur qu'a Uldir, à savoir extend l'ID. Du coup ils ont qu'a reclean le raid, choper le stuff pendant que Method sera encore en train de se faire couper par Jaina. Ca ferait donc un WF Limit à cause du décalage de Blizzard qui avantage les US.
Ces guildes n'ont pas rencontré de difficultés particulières avant le dernier boss, contrairement aux raids précédents où souvent un ou deux boss intermédiaires donnaient du fil à retordre. La conséquence est qu'une guilde comme Limit est arrivée très vite sur le dernier boss gardant son capital d'avance du à l'heure US d'ouverture du raid. Il y aurait eu des boss intermédiaires plus coriaces, l'avantage du décalage horaire se serait mécaniquement dispersé rendant plus facile le rattrapage sur le dernier boss par une guilde comme Method.
Ceci dit la différence actuelle doit être faible, Method étant à 16,8 % (le combat se termine à 5%). Les deux guildes doivent être à peu près dans les mêmes eaux. Pour le stuff, Method a farmé toute la soirée d'hier le HM pour choper du 400+ pendant que Limit regardait le Super Bowl.
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