À propos de l'auteur : Zecharia
@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
Commentaires (34)
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pourquoi pas un retour de la résilience, je sais que la poly fait un peu office de remplacement de cet stat, mais j'parle surtout d'une stat qui serai propre au PvP genre en PvE ça a 0 impact, uniquement quand t'active ton mode guerre (pour le pvp sauvage) et bg / arène.
Ceux qui se pointent full stuff PvE en PvP ils auront beau avoir un gros stuff, ce seront des chips face à un pur joueur PvP qui aurait une réduction de dégâts avec cette stat.
Moi depuis la disparition de cette stat à LK je fais plus de PvP "sérieux".
C'était quelque chose qui séparait les types de joueurs, et c'était bien, le PvE c'est pas égale au PvP et inversement.
Ceux qui se pointent full stuff PvE en PvP ils auront beau avoir un gros stuff, ce seront des chips face à un pur joueur PvP qui aurait une réduction de dégâts avec cette stat.
Moi depuis la disparition de cette stat à LK je fais plus de PvP "sérieux".
C'était quelque chose qui séparait les types de joueurs, et c'était bien, le PvE c'est pas égale au PvP et inversement.
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Super on va encore plus se faire farmer quand on lvlup, modifications inutile trouve, déja que les 120 s'amuse a nous attendre pour nous défoncer en boucle, je vois pas l'interet de leur facilité la tache
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Citation de BlizzardEn ce qui concerne le cas de Venruki, nous avons chargé les deux personnages en interne et testé le scénario (séquence de sorts exacte, etc.) avec son ennemi Druide au niveau maximal et avec le même iLvl que son Mage. Venruki aurait tout de même perdu dans ce scénario si le Druide avait été de son niveau avec le même niveau d'objets. Ce n'est donc pas un problème de scaling entre les joueurs de niveaux différents mais peut-être un autre problème (équilibrage des classes en 1 contre 1, choix d'objets, etc.).
En fait, les changements au scaling PVP sont déployés sur les serveurs. Nous allons continuer de surveiller et effectuer les changements nécessaires. Merci à tous.
Alors là j'ai rit. Et ça témoigne bien ce que je ressent en lisant tous les commentaires que je vois à peu près partout.
Pas mal de mecs se cachent derrière un stuff et des chiffres en oubliant que ce qui compte, c'est le skill.
Mais bon quand tu sais pas par quel bout tenir une épée...
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après on va revenir au temps où les gros lvl max vont farmer les petits lvl dans les petites zones juste pour faire ch***.
Bref, rien de neuf ...
Bref, rien de neuf ...
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Changements pour le scaling en PVP entre les niveaux 110 et 120