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Correctifs 7 mai : Nerf de la Cabale Insatiable en LFR, Normal et Héroïque

Mardi 07 mai 2019 à 11h08, par

correctifs 7 mai : nerf pour la cabale insatiable

Un nouveau correctif a été déployé pour le patch 8.1.5 de BFA. La liste est assez courte puisque le changement concerne la Cabale Insatiable.

Un nerf est appliqué au premier boss du Creuset des tempêtes. Celui-ci réduit les points de vie Fa'thuul le Craint, de Zaxasj l'Orateur, de Figure de l'au-delà et du Trident des océans. La réduction est échelonnée par rapport à la taille de votre groupe de raid.

Ces changements concernent les modes LFR, Normal et Héroïque. Vous pouvez retrouver ces changements dans notre traduction du post officiel de Blizzard.

Patch 8.1.5 : Correctifs du 7 mai 2019

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Donjons et raids

  • Creuset des tempêtes
    • Cabale insatiable
      • Réduction des points de vie de Fa'thuul le Craint, de Zaxasj l'Orateur, de Figure de l'au-delà et du Trident des océans pour les modes de difficultés Recherche de raids, Normal et Héroïque.
        • Note des développeurs : Nous modifions l'échelonnage des points de vie de certains ennemis lors de la rencontre avec la Cabale Insatiable. Désormais, un groupe de raid de 10 joueurs devrait voir une réduction de 15% des points de vie de ces ennemis, tandis qu'un raid de 30 joueurs ne devrait voir aucune différence par rapport à avant.
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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (19)

Tous les commentaires Top commentaires

Drasyte
  • 82 messages

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Citation de MïshäBah non puisque ça tombe ^^

Le héro ça tombe très facilement pourtant ça se fait nerf ^^.
princekael
  • 33 messages

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Note des développeurs : Nous modifions l'échelonnage des points de vie de certains ennemis lors de la rencontre avec la Cabale Insatiable. Désormais, un groupe de raid de 10 joueurs devrait voir une réduction de 15% des points de vie de ces ennemis, tandis qu'un raid de 30 joueurs ne devrait voir aucune différence par rapport à avant.

Euuuh c étais pas déjà la cas ?
c est complétement logique d avoir moins de pv quand tu rentres a 10 joueurs et d avoir plus de pv a 30 joueurs ....
Volubal
  • 665 messages

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Le vrais soucis c'est surtout que ce raid possède une difficulté excessif alors qu'il est censer être un petit raid bonus et non un raid de palier comme dazar alor ou uldir, ensuite mettre des boss aussi difficile pour presque rien en retour, enfin si y'a un hf mouais... le challenge c'est bien beau mais je pense que je préfère farmer la monture sur jaina :)
Drasyte
  • 82 messages

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Citation de MïshäEt si ça avait trop simple, les gens se seraient aussi plaint ^^ C'était évident qu'avec uniquement deux boss, le raid se devait d'être un minimum complexe et pas tomber au bout de deux jours :)

C'est surtout l’écart entre le hm et le mm le problème ...
En HM c'est une vraie blague ce raid , un des raids les plus simple de puis pas mal de temps par contre en MM c'est autre chose...
Mïshä
  • 288 messages

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Bah non puisque ça tombe ^^
Orodruin
  • 474 messages

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Citation de VolubalC'est plus le mythique qu'il faut nerf là ^^'


Tu as bien lu l'article ? Ce boss pénalise trop les guildes ayant un roster limité pour nm et hm (et elles sont nombreuse).
Moins on est nombreux plus la difficulté va crescendo, ce qui est idiot.

Bref...
Cette modification est une très bonne nouvelle.
Volubal
  • 665 messages

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Oui tqt j'ai bien lu, je vois pas en quoi mon commentaire est hors sujet du coup ^^
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overtune un boss,la nouvelle logique de blizzard pour faire duré un progress,juste mdr.
Eddy Malou
  • 41 messages

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Citation de VolubalÇa tombe pour les guildes ultra hardcore mondial pour ne pas dire entreprise, blizzard a littéralement péter un câble sur le mode mm de ce raid


Ouin ouin WoW c'est trop difficile.

(4 semaines après quand le boss se faire nerf avec la sortie de la 8.2)

Ouin ouin WoW c'est trop facile.

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