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Correctifs du 1er mai 2026 : Résolution d’une anomalie graphique rare sous DirectX 11

Vendredi 01 mai 2026 à 14h40, par

correctifs du 1er mai 2026 :

Les correctifs du vendredi 1er mai 2026 sont en ligne pour le patch 12.0.5 de Midnight.

Pas de grands changements en perspective, mais des corrections de bugs notamment pour le Chaman, le Housing, ou bien encore le PvP. Les développeurs ont aussi corrigé un problème qui pouvait provoquer une anomalie graphique sur toute la zone pour les joueurs utilisant DirectX 11.

Vous pouvez retrouver l'ensemble des correctifs du jour dans la suite de cet article.

Patch 12.0.5 : Correctifs du vendredi 1er mai 2026

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Classes

  • Chaman
    • Correction d’un problème lors duquel le talent Courant-jet ne supprimait pas les effets de ralentissement des alliés entrant dans la zone de votre Totem de bouffée de vent.
    • Restauration

Housing

  • Les joueurs peuvent de nouveau placer des sols personnalisés, quitter leur maison et revenir en retrouvant le sol à l’endroit où ils l’avaient placé.

Objets

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs d’acheter la Cache d’armes touchées par le Vide avant d’avoir débloqué la Hache d’hast solfurie touchée par le Vide via n’importe quel objet.

Joueur contre joueur

  • Guerrier
    • Correction d’un problème lors duquel Désarmement partageait un rendement décroissant avec les effets d’immobilisation.

Interface utilisateur

  • Résolution d’un problème lors duquel des éléments de la barre d’action persistaient lors de l’entrée dans un véhicule.

Monde

  • Correction d’un problème rare qui pouvait provoquer une anomalie graphique sur toute la zone pour les joueurs utilisant DirectX 11.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (2)

Tous les commentaires Top commentaires

Viriathus
  • 761 messages

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+0
En parlant d'anomalie graphique rare, j'ai un bug visuel depuis des années,
l'arme de mon perso principal se multiplie à l'infini pendant les cinématiques,
et à chaque changement de position de mon perso il laisse une "copie" de l'arme,
ce qui fait qu'en fin de cinématique je ne vois plus rien, car mon champ de vision est saturé d'armes qui flottent en l'air.

Bien-sûr j'ai fais des signalements, mais je n'ai jamais eu de réponses, et depuis j'ai laissé tomber.
Druivoodoo
  • 524 messages

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Citation de ViriathusEn parlant d'anomalie graphique rare, j'ai un bug visuel depuis des années,
l'arme de mon perso principal se multiplie à l'infini pendant les cinématiques,
et à chaque changement de position de mon perso il laisse une "copie" de l'arme,
ce qui fait qu'en fin de cinématique je ne vois plus rien, car mon champ de vision est saturé d'armes qui flottent en l'air.

Bien-sûr j'ai fais des signalements, mais je n'ai jamais eu de réponses, et depuis j'ai laissé tomber.


Hahaha géniale ! Enfin ça me fait beaucoup rire mais j'imagine la merde que ce doit être chaque nouvelle cinématique. T'as lancé un sort de Gemino sur ton arme ? :D

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