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Commentaires (26)
Citation de takagiieJe trouves le up encore léger pour le war arme qui est en dessous depuis le debut de BFA , et dans certains commentaire certains compare le frost au unholy mais c'est pas ça qu'il faut faire faut juste le comparer au autres dps.
Pour ma part jouant war arme depuis la fin de BDDA je suis tres curieux de ce que ca va apporter. C'est sur que comparer a mes acolytes fury je suis un peu a la traine (j'ai entre 2 et 5k de moins sur un boss alors que j'ai pas mal d'ilvl en plus).
Mais la cette semaine entre le gardien rang 3, la 2eme piece azeritique 440, les crafts forge 440 et le up de 5%, j'ai bon espoir de revenir dans le top 3 XD
Citation de OrodruinCitation de Mk-RokudôLe voleur encore nerf au niveau du déluge de lames parce que trop fort en multi ? Oo
Je sais pas honnêtement, honnêtement je trouve que mon rendement multi est plus faible depuis la 8.2, et puis les DH me paraissent bien plus puissants en multi quand je fais des mm+, donc bon... :/
En PVE il est indéniable qu'en plus des trouze millions d'outils à votre disposition vous donnant une place direct en MM+ haute clef vous faite trop de DPS en AOE pour un rendement variable (RNG) en mono, mais qui peux aussi s’avérer pété quand les dés rolls bien.
Coté PVP, on en parle aussi des compos full Outlaw au dernier MDI ? Naaan ?
C'est mérité.
LARGEMENT MERITE
Comme d'habitude ils sont à côté de la plaque et non ils joue vraiment pas à leur jeu et je vous explique pourquoi:
Le up chaman heal : Le chaman était peut être le seul heal équilibré en pve ,il ne fallais pas le up MAIS nerf les autres heal.Je pense surtout au heal pala qui peut avoir 100k hps avec des heal PASSIF complétement abérant (regardé juste les stats sur warcraft logs),faudrais aussi nerf les dégats du dp.(et pourquoi je parle de dps? Car la meta actuel favorise le dps,c'est pas pour rien que toute les heals des guildes en progress joué avec des trinkets dps)
terales à très bien expliquer sur son stream si ça intéresse des gens.
Ils vont aussi surtout pas up des classe comme monk ww et amélio en pve.
en pvp maintenant :
dk : " Frappe nécrotique absorbe désormais 5% du maximum de points de vie de la cible et les transfère au lanceur sous forme de soins (au lieu de 7%).
Note des développeurs : bien que les dégâts infligés par le Chevalier de la mort soient moins performants dans les environnements de raid, ils sont très puissants en PvP. Pour compenser l'augmentation des dégâts de base, nous réduisons l'efficacité de deux talents d'honneur très puissants."
Ils nerfs le seuls sort qui rendais le dk viable en aréne,pour comprendre leur bétise c'est comme d'habitude : Il regarde les dégats fin d'aréne (et vu que l'absorde des nécro et depuis légion afficher dans le tableau des scores),bah ils disent wha omg c'est trop fort,donc ils rendent le spells injouable?!
Un nerf intéligent aurais été de nerf le debuff de la necro de moitier,ça forcerais les joueurs à joué intéligement et kite pour enlever le debuf.
Il up aussi le destro ?! A ce niveau de bétise c'est clairement du troll
Il nerf surtout pas la meilleur compo du jeu aussi : rm (x) ,non non.
pareille,il nerf pas ce qu'il faut pour rendre le rogue moins viable en pve aussi (vous trouvez ça normale que au mdi ou tout simplement au mm + y'a que des triples rogues ?)
Il y'a tellement de chose à dire,je vais pas tout détaillé car j'ai la flemme enfin bref Il ne joue pas correctement à leur jeu et il nerf/up pas les bon truc ,c'est tout.
Up de 5 % de la spé destru : elle restera en dessous des autres spé tant en terme de gameplay que de performance
nerf du rogue : il restera au dessus au dps multi et en mm+, on continuera à en prendre 2 par groupe car niveau utilité il est au dessus de tout le monde.
up du chaman : là c'est significatif et le chaman va peut-être à nouveau servir à quelque chose.
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