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Fronts de guerre : La Horde accède aux Hautes-terres, l'Alliance contribue à l'effort de guerre

Lundi 17 sept. 2018 à 10h03, par

front de guerre : la horde controle les hautes-terres, l'alliance contribue a l'effort de guerre

Après une semaine de bataille dans le front de guerre, la Horde a pris le contrôle des Hautes-terres Arathies. L'Alliance a été repoussée et entre dans la phase de contribution.

Sur le port de Boralus, plusieurs quêtes vous demandent d'offrir vos composants d'artisanat ou votre or afin de faire avancer la barre de progression. La Horde quant à elle dispose d'un accès aux Hautes-terres Arathies et peut y effectuer des quêtes ou combattre le world boss Rugissement du Lion.

Retrouvez les principales activités réservées pour chaque faction à la suite de cet article. Notez que Blizzard a précisé que le cycle complet du front de guerre devrait durer environ 3 semaines et demie.

Sommaire

Cycle des Fronts de Guerre : Informations générales

Le cycle des fronts de guerre est passé dans une nouvelle phase ce dimanche 16 septembre.

  • La Horde a conquis la zone des Hautes-terres Arathies.
  • Tous les joueurs de la Horde qui sont niveau 120 peuvent se rendre dans la zone pour y accomplir des quêtes et tuer le world boss Rugissement du Lion.
  • L'Alliance doit contribuer à l'effort de guerre en rassemblant des ressources.
  • Les joueurs de l'Alliance peuvent effectuer des quêtes leur demandant de donner des ressources de guerre, de l'or ou des composants d'artisanat.
  • Blizzard a annoncé que la durée prévue pour un cycle complet de front de guerre était 3 semaines et demie.
La Horde a accès aux Hautes-terres Arathies et au world boss

La Horde a accès aux Hautes-terres Arathies et au world boss

Activités de l'Alliance : Effort de guerre et quêtes de contribution

L'Alliance a perdu le contrôle des Hautes-terres Arathies. Afin de préparer le prochain front de guerre, les joueurs sont amenés à contribuer en apportant des ressources et de l'or aux PNJ du port de Boralus.

  • L'Alliance n'a plus le contrôle des Hautes-terres Arathies.
  • Vous pouvez désormais vous rendre sur le port de Boralus pour contribuer à l'effort de guerre.
  • L'effort de guerre est commun à tous les serveurs de votre région (Europe, Amériques ou Asie).
  • Une dizaine de quêtes hebdomadaires sont disponibles pour votre personnage.
  • Chaque quête nécessite de rassembler des composants liés à une profession.
  • Deux quêtes permettent également de fournir de l'or et des Ressources de guerre.
  • Chaque quête offre en récompense 500 points de puissance prodigieuse et permet de faire progresser de 150 points votre réputation auprès de la 7e Légion.
Emplacement des PNJ de l'Alliance pour contribuer à l'effort de guerre

Emplacement des PNJ de l'Alliance pour contribuer à l'effort de guerre

Activités de la Horde : Hautes-terres Arathies

La Horde n'a plus accès au front de guerre. Elle contrôle désormais les Hautes-terres Arathies. Elle peut tuer les rares, effectuer des quêtes ou encore vaincre le world boss Rugissement du Lion.

  • La Horde contrôle les Hautes-terres Arathies. Les joueurs disposent d'un portail pour les Hautes-terres au port de Dazar'alor.
  • Vous pouvez compléter 6 quêtes dans les hautes-terres Arathies pour obtenir :
  • Tuer les monstres rares des Hautes-terres peut vous octroyer un objet ilvl 340 ainsi que des montures, mascottes et jouets.
  • Tuer le world boss Rugissement du Lion a une chance de vous octroyer un objet ilvl 370.
Portail de la Horde vers les Hautes-terres Arathies

Portail de la Horde vers les Hautes-terres Arathies

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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (53)

Tous les commentaires Top commentaires

Barøux
  • 387 messages

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Perso atm je n'ai plus de raison d'me co ig, j'fait mes 40k sur les îles, j'suis révéré chez toutes les réput' donc j'ai stop expéditions (indigeste), campagne de guerre fini, première partie du vol fini, j'ne fait pas de MM+ car pas de grp en guilde et en PU non merci, et j'ai stop les Bgs car coté Ally ces full lose, bref j'me co seulement pour raid quoi.
Je trouve dmg que le système de WF ne soit pas une zone PvP ouverte style Joug/Tol cela aurai été génial. ^^
dienosis
  • 23 messages

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Sauf que sur un jeu on dépasse rarement le stade de frustration, celui ci ( le jeu ) n'étant pas un nécessité, les gens iront donc, logiquement, vers l'abandon du jeu , ce qui est contre productif ( frustration déjà vécu personnellement lors de la sortie de cata et qui m'a fait arrêter le jeu jusqu'à " légion " )
Heracles44
  • 464 messages

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Citation de VegazSérieux j'ai toujours pas compris le concept de se champs de bataille ... y'a que la horde qui joue ??


Alors ce n’est pas un champ de guerre.
Moi aussi au début je pensais que ce mode de jeu était du pur pvp à 20 contre 20! Mais en fait c’est tout moisi. Une fois tous les 15 jours on a le front de guerre juste pour une semaine et c’est comme un raid mais ouvert ou on est sur de gagner...
Ça n’apporte pas grand chose juste un item 370 pour le premier front.
C’est vraiment décevant!
Je ne fais pas de PvP mais c’etait Une bonne occasion d’en faire! Blizzard a vendu l’extension au début comme une extension PvP mais que dal!
Les îles sont surtout PvE, le Front uniquement PvE...
Ça aurait donné du piquant mais là c’est zéro...
Donc là côté Horde on n’a plus le Front, faut attendre encore 3 jours maintenant que l’Alliance fasse son effort de guerre auquel mon perso ne participera pas. Ensuite va falloir attendre 7 jours que l’Alliance s’amuse dans le Front de guerre puis encore se taper l’effort de guerre relou dans la Horde pour avoir de nouveau le Front.
Une rotation 1 jour d’effort puis 2 jours de Front aurait été beaucoup mieux comme ça on aurait pu tous avoir une fois par semaine un Front actif et une fois par semaine le WB a try!
La c’est 100 fois trop long!

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