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L'avenir de Blizzard : Diablo Immortal, Warcraft sur mobile et influence d'Activision

Vendredi 23 nov. 2018 à 11h43, par

l'avenir de blizzard : diablo immortal, wacraft sur mobile et influence d'activision

L'annonce de Diablo Immortal a fait l'effet d'une bombe au sein de la communauté Blizzard. Le jeu mobile a reçu un accueil glacial de la communauté.

Afin de mieux comprendre la philosophie de Blizzard, Kotaku est allé à la rencontre de 11 employés de la firme californienne. Warcraft sur mobile, réception de Diablo Immortal ou encore ambiance de travail, l'article offre une vision très intéressante de Blizzard.

Notez que Blizzard n'a pas confirmé avoir un jeu Warcraft mobile en développement ainsi que les dires de Kotaku. Que pensez-vous de l'idée d'un jeu mobile comme Pokemon Go pour Warcraft ?

Sommaire

Diablo : Immortal

  • Le jeu a été développé par NetEase pour le marché chinois.
  • À l'origine, le jeu devait sortir en Chine puis être adapté pour l'Europe.
  • Les standards de qualité en Chine sont très bas et un jeu terminé en Chine est une Alpha en Europe.
Diablo : Immortal a suscité de vives réactions de la communauté

Diablo : Immortal a suscité de vives réactions de la communauté

Extension de Diablo 3

  • Diablo 3 s'est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires.
  • À l'origine, une seconde extension était prévue pour Diablo 3.
  • Elle a été annulée peu avant la sortie de Reaper of Souls.
  • L'annulation a choqué les employés et l'équipe a perdu du personnel.

Projet Hadès

  • La Team 3 a commencé a travailler sur un jeu Diablo d'un tout nouveau genre.
  • Il s'agissait d'un jeu Diablo dans la veine de Dark Souls.
  • L'équipe a travaillé sur ce projet pendant 2 ans, puis il a également été annulé.
  • Les raisons de l'annulation sont multiples, mais le jeu ne prenait pas vraiment forme.
Un projet Diablo dans la veine de Dark Souls était en développement

Un projet Diablo dans la veine de Dark Souls était en développement

Projet Fenris et Diablo 4

  • L'équipe travaille sur le Projet Fenris, l'équivalent de Diablo 4.
  • De nombreux employés sont très enthousiastes sur le projet, et sur sa direction par Luis Barriga.
  • La Team 3 veut que Diablo 4 soit sombre, ils veulent supprimer tout ce qui donnait un air cartoon à Diablo 3.
  • La phrase clé de l'équipe est : "Embrassez les ténèbres". Diablo 4 ressemble beaucoup plus à Diablo 2.
  • Le projet est toujours en développement et on ne devrait pas en entendre parler avant 2020 au moins.
  • Blizzard avait préparé une vidéo d'annonce pour la BlizzCon mais la démo jouable n'était pas prête.
Blizzard développe un jeu Diablo aussi sombre que Diablo 2

Blizzard développe un jeu Diablo aussi sombre que Diablo 2

Jeux annulés

  • Environ 50% des projets de Blizzard ne voient jamais le jour.
  • Les employés de Blizzard considèrent projet Titan comme un échec, même si Overwatch a émergé des cendres du projet.
  • Plusieurs annulations comme Titan ou encore Starcraft : Ghost ont fait changer la façon d'annoncer les jeux chez Blizzard.
  • Les développeurs préfèrent annoncer un jeu quand ils sont sûrs qu'il sortira.

Département incubation

  • En 2016, Allen Adham a pris la tête d'un nouveau département : incubation.
  • Il s'agit de projets créatifs et expérimentaux des employés.
  • Le département incubation attire des développeurs vétérans qui ont passé plus de 10 ans sur le même jeu.
  • Cory Stockton, ancien Game director de World of Warcraft, travaille aujourd'hui sur un jeu mobile.

Jeu mobile Warcraft

  • De plus en plus de développeurs jouent sur mobile.
  • Un jeu Warcraft est en développement pour mobile.
  • Les développeurs sont inspirés par Pokemon Go, qui rencontre un franc succès chez Blizzard.
  • La statue de loup au centre du campus est une arène Pokemon très disputée.
  • Les employés ayant joué au jeu disent qu'il y a bien plus à faire que sur Pokémon Go.
  • Le jeu dispose de mécaniques multijoueur et solo.
Pokemon Go inspire les développeurs pour sortir un jeu mobile Warcraft

Pokemon Go inspire les développeurs pour sortir un jeu mobile Warcraft

Influence d'Activision

  • L'influence d'Activision sur Blizzard commence à se faire sentir.
  • Pour la première fois cette année, la priorité a été la réduction des coûts.
  • Blizzard était indépendant vis à vis d'Activision, mais cela a changé ces dernières années.
  • Battle.net commence à accueillir des jeux Activision par exemple.
  • 2018 a été une année très difficile pour Activision à cause des ventes décevantes de Destiny.
  • Le nombre d'utilisateurs actifs sur les jeux Blizzard a aussi baissé.
  • Plusieurs développeurs ont quitté Blizzard à cause de l'influence d'Activision.

Mike Morhaime

  • Mike Morhaime a quitté Blizzard en 2018.
  • L'annonce a été un vrai séisme pour les employés.
  • Les employés décrivent Morhaime comme l'anti-CEO.
  • Morhaime ne regardait pas les coûts, il s'inquiétait juste de faire de bons jeux et de satisfaire la communauté.
Mike Morhaime est un fondateur de Blizzard

Mike Morhaime est un fondateur de Blizzard

Morhaime était extrêmement apprécié

Morhaime était extrêmement apprécié


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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (78)

Tous les commentaires Top commentaires

Landen
  • 66 messages

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Dans les commentaires de cet article, je vois beaucoup d'indignés.
N'oubliez pas que vous faites face à des impressions et pas à des faits, pour l'instant.

Crier que Blizzard se meurt quand il n'est pas encore tout à fait enterré, c'est de la même relève que les "x jeu est mort car il n'est plus à son essor".
Je comprend cependant que la plupart d'entre vous aient des craintes et soient assez pessimistes, j'avoue ne pas être de marbre à ce que je viens de lire aussi.

La polémique des jeux Blizzard sur téléphone ne contribuera d'ailleurs pas à enterrer l'entreprise. Elle contribuera à la faire grandir dans le meilleur des cas.
Diablo Immortal a fait couler des larmes de sang car c'était un jeu d'une licence dont on attendait beaucoup sur PC, pas juste parce qu'il était sur téléphone.
Cessez de jouer aux pro-PC masterace, bien que j'en suis, les jeux mobiles restent objectivement un marché à conquérir.

Mais W&S, on ne sait pas de ce que demain est fait. Blizzard ne sera plus comme avant, je vous l'accorde. Mais jusqu'à dire qu'il va mourir dès demain, errr, je ne parierai pas mon bras pour l'instant.
DaKatarn
  • 134 messages

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Un problème et un ensemble de phénomènes que je dis depuis un moment sous les huées des fanboys fanatiques de Blibli. Il est indiscutable que Blizzard ne sait plus créer de vraies licences et ne fait que vivre sur l’exploitation de ses anciens univers à la sauce la plus bankable du moment: FPS, MOBA, etc
Des jeux rapides à dev avec peu de coût et de risques ainsi qu.un mass de cashback rapides.

Mais ce qui a fait le succès de Blizzard historiquement ce n’est pas ça, c’est une âme créative, des univers marquants avec une histoire et une ambiance pas de l’entertainement facile de masse...

Cela commence à se voir de plus en plus et ils ont à mon sens intérêt à très vite voir la réalité en face.

Les bonnes nouvelles semblent venir de ce qu.on sait de Diablo IV qui semble un retour aux sources et pas cette blague cartoonesque que fut Diablo III.
Elbrecht
  • 445 messages

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Cela étant dit... je me demande qui va prendre la relève de Blizzard en terme de jeu qualitatif.

Je parie sur CD Projekt Red.
Necrium
  • 85 messages

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Oh vous pensez qu'on va avoir droit à un warcraft ou un diablo couplé avec la mécanique de skylander? Au début t'as le barbare offert , et si tu veux jouer les autres classes faut acheter des figurines , une par reroll , saison et classe? Parce que si je me trompe pas c'est activision qui a la paternité de la sublime politique des figurines à la con pour avoir un nouveau perso dans un jeu qui coûte déjà beaucoup trop cher. Ou encore mieux , un starcraft où il faut charger l'icône de tes unités avec du cash , je vois d'ici l'armée de zergling à 15 000 euros xD.

Blague à part , cet article fait vraiment mal à lire , et ne présage rien de bon pour la suite, vu qu'activision semble avoir la volonté d'enterrer les licences et boites de tout ce qu'elle rachète (non c'est pas objectif , mais vu que c'est activision j'ai le droit ;p). Alors dire que Blizzard va couler à cause de ça c'est un peu abusé , si toutes les boites dont la qualité n'est pas la priorité coulaient acti n'aurait jamais pu racheter blizzard , mais comme dit par d'autres l'âme de la boite risque de complètement disparaître , et on risque de voir émerger des jeux à la sauce activision sous le nom de licence blizzard. Après ce qui est dit dans cet article n'est pas confirmé , mais ça se ressent de plus en plus dans ce que fait blizzard. Je vais pas prendre l'exemple de Diablo Immortal , parce que c'est compréhensible que blizzard souhaite conquérir le marché du jeu mobile qui est quand même un gros morceau , c'est une entreprise faut pas l'oublier , mais le fait que effectivement blizzard ne cherche plus à innover. Au lieu de nouveaux jeux ou licences , ils sortent des remaster. Leur dernière nouvelle licence , Overwatch, même si le lore est quand même conséquent , n'a toujours pas de mode histoire plus de 2 ans après sa sortie et sans doute pas avant un moment.
C'est sans doute pas un avis très objectif ni très pertinent , mais c'est fait à chaud et sous perfusion de sel.
wanabee96
  • 1389 messages

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Bon alors j'ai fais des recherches et les employés qui s'en vont c'est aussi dû apparemment à une chute des salaires, j'ai lu un article de David Brevik, ancien président de Blizzard North et co-créateur de Diablo qui date de la semaine dernière.

Les trucs vraiment intéressant que j'ai trouvé dans cette article c'est ça :

"Si des personnes voient d’un mauvais oeil l’influence d’Activision sur Blizzard (en imposant ses jeux sur Battle.net, par exemple), Brevik pense qu’il s’agirait de l’inverse. Blizzard serait en train d’absorber Activision."

"En fait, la dernière nouvelle qui serait restée encore secrète, mais qui fait grogner en interne, est la suppression des bonus liés aux bénéfices de la société, pouvant diviser par deux la majorité des salaires des employés.
La direction n’aurait pas prévu de contrebalancer la chose en augmentant les rémunérations des développeurs, prétextant l’éternelle excuse que travailler chez Blizzard est « une chance »."

"difficulté à embaucher, Blizzard faisant de moins en moins rêver."

C'est les quelques trucs qui m'ont vraiment frappés, en gros à cause de tout les départ des "anciens piliers" qui apparemment ont été plutôt forcer à partir.
Ya une gangrène qui s'est semé chez Blizzard et Activision n'y serai pour rien.
Lien de l'article si vous voulez tout lire :
https://www.warlegend.net/dapres-david-brevik-diablo-lesprit-blizzard-est-mort/

Et donc je suppose que Blizzard compte uniquement sur WoW pour rattraper le coup à chaque fois comme c'est un jeu on peut le dire un peu mythique, les ventes d'extensions sont une explosion même si après 1 mois 50% des joueurs s'en vont.
Tout comme la refonte de War3 qui est juste un reminder à tout ceux qui y ont joués, et qui pourront y rejouer en HD.
Qui nous dit qu'ils ne feront pas la même pour les précédents Warcraft ? C'est de l'argent facile pour eux.

En gros c'est un peu du 50/50 Blizzard foutrait autant la merde qu'Activision.
C'est depuis le départ de Mike Morhaime que c'est comme ça askip.
Et puis là j'ai décidé d'aller voir les offres d'emplois sur le site de Blizzard la dernière j'ai été voir durant l'Overwatch League et il y avait 3-4 offres d'emplois c'était pour l'e-sport, là c'est 223 postes, ça parait pas beaucoup mais de voir autant de variétés dans les postes c'est vrai que ça fait bizarre je check de temps en temps et là pour le coup c'est étonnant, ils cherchent autant pour tout les jeux, e-sport etc... que pour le côté économique / finance.

Bon voilà y'en a qui ont pris la grosse tête.
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Je pense que je vais arrêter les jeux Blizzard... L'entreprise fait n'importe quoi, ils partent dans des délires, n'écoute pas leur communauté qui est quand même composé de joueur PC, d'ici quelques années Blizzard va fermer c'est sûr et c'est bien triste..
Efaystin
  • 8 messages

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je le ressent depuis un petit moment déjà , mais les différentes news lu de ci de la ne confirme que m on impression, j ai 50 ans , je joue depuis les tous premiers jeux blibli , et l esprit n y est plus. BFA n est qu une resucette de légion avec de nouvelles couleurs rien de vraiment neuf , j ai toujours joué à wow et en ce moment je teste d autres mmo pour switché ce qui pour moi n est pas rien , je suis ce que l on pourrait appelle un fanboy blibli . une page ce tourne apparement , tout à une fin

Que l entreprise ferme j en doute quelle ne corresponde plus à une certaine categorie de gamer c est sur
filoo1007
  • 12 messages

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Merci Activision faute de faire des bons jeux au moins ils font de bonnes blagues.
Ça me fait vraiment mal au cœur de voire ce que Blizzard est devenu.
FeyaAres
  • 60 messages

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@Landen, je dis pas que Blizzard meurt, l’âme de Blizzard par contre oui.

J’ai profité de Destiny 2 gratuit et j’ai plutôt accroché, cependant dur de ne pas noter les similarités entre WoW et ce dernier.

Pourtant l’un provient d’Activision et l’autre de Blizzard.

Blizzard restera debout, et je ne doute pas même qu’il restera un géant de l’industrie du jeu vidéo.
Cependant est ce que cela collera avec les choses que j’aimais chez Blizzard ? J’en doute fortement.

Il suffit de voir une certaine satisfaction des chiffres effectués par la boutique in game de WoW.
La volonté d’Acti de pousser Blizzard à sortir des jeux plus vite avec moins de développement pour plus de rentabilité (cf l’article Judge Hype).

On arrive à une méthode où il faut faire plaisir à l’investisseur, pas à l’acheteur.

As tu déjà été dans une entreprise qui a été racheté par un gros groupe ? Tu vois doucement les manager sauter un par un, les managers de l’acheteur commencent à prendre place, et la seule chose qui reste c’est le nom de l’entreprise.
Blizzard gardera son nom pour la clientèle, pour garder cette image de qualité, comme la plupart des boites qui se font racheter.

J’espère me tromper, cependant il n’y a actuellement que des confirmations sur ce que je pensais.

Activision a commencé un processus qui prend du temps. On verra d’ici 3/4 ans.
Xeitos
  • 33 messages

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Je propose que nous allions bloquer les studios de Blizzard habillés en Gilet Jaune, jusqu'à temps que Blizzard abandonne l'idée de nous vendre des jeux mobiles.

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