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Microsoft vient de racheter Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars

Mardi 18 janv. 2022 à 14h42, par

microsoft est sur le point de racheter activision blizzard !

L'information a semble-t-il été annoncée officiellement par Microsoft, et elle fait le tour de la toile. La multinationale Microsoft aurait racheté Activision Blizzard pour la somme de 68,7 milliards de dollars !

Cette nouvelle a été partagée par de nombreux médias de l'autre côté de l'Atlantique comme Variety ou bien encore le Wall Street Journal.

Nous n'avons pas davantage d'informations pour le moment. Plusieurs médias souligne que si cela se confirme, ce serait la plus grande acquisition jamais réalisée par Microsoft, et de loin la plus grosse affaire jamais réalisée dans le secteur des jeux vidéo.

Mise à jour

  • [18/01] : Ajout du communiqué officiel de Microsoft Gaming (source)

Rachat d'Activision Blizzard (Bourse Direct)

Activision Blizzard bondit de près de 37% à la bourse de Wall Street à 90$, alors que Microsoft (-1% avant bourse) vient d'annoncer un accord pour l'acquisition du colosse des jeux vidéo. Avec trois milliards de personnes jouant activement à des jeux aujourd'hui et alimenté par une nouvelle génération imprégnée des joies du divertissement interactif, le jeu est désormais la forme de divertissement la plus importante et celle qui connaît la croissance la plus rapide, note le géant software américain Microsoft, qui vient donc de révéler son intention d'acquérir Activision Blizzard, un leader dans le développement de jeux et éditeur de contenus de divertissement interactif. Cette acquisition accélérera la croissance de l'activité de jeu de Microsoft sur mobile, PC, console et cloud et fournira des éléments de base pour le métavers.

Microsoft s'offrira Activision Blizzard pour 95$ par action, dans le cadre d'une transaction entièrement en cash évaluée à 68,7 milliards de dollars, y compris la trésorerie nette d'Activision Blizzard. Lorsque la transaction sera finalisée, Microsoft deviendra la troisième plus grande société de jeux au monde en termes de chiffre d'affaires, derrière Tencent et Sony.

L'acquisition prévue comprend des franchises emblématiques des studios Activision, Blizzard et King comme 'Warcraft', 'Diablo', 'Overwatch', 'Call of Duty' et 'Candy Crush', en plus des activités mondiales d'eSport via la Major League Gaming. L'entreprise possède des studios dans le monde entier avec près de 10 000 employés. Bobby Kotick continuera d'occuper le poste de DG d'Activision Blizzard, et lui et son équipe continueront de se concentrer sur les efforts visant à renforcer davantage la culture de l'entreprise et à accélérer la croissance de l'entreprise. Une fois l'accord conclu, l'activité d'Activision Blizzard rendra compte à Phil Spencer, DG de Microsoft Gaming.

La transaction est soumise aux conditions de clôture habituelles et à l'achèvement de l'examen réglementaire, ainsi qu'à l'approbation des actionnaires d'Activision Blizzard. L'accord devrait être conclu au cours de l'exercice 2023 et aura un effet relutif sur le bénéfice par action ajusté à la clôture. La transaction a été approuvée par les conseils d'administration de Microsoft et d'Activision Blizzard.

Source : Bourse Direct

Microsoft Gaming - Xbox : Communiqué officiel

Bienvenue aux équipes incroyables et aux franchises légendaires d'Activision Blizzard dans Microsoft Gaming

Les créateurs de Call of Duty, Warcraft, Candy Crush, Tony Hawk, Diablo, Overwatch, Spyro, Hearthstone, Guitar Hero, Crash Bandicoot, StarCraft et bien d'autres rejoignent l'équipe Xbox.

En tant qu'équipe, nous avons pour mission d'étendre la joie et la communauté du jeu à tout le monde sur la planète. Nous savons tous que le jeu est la forme de divertissement la plus vibrante et la plus dynamique au monde et nous avons expérimenté le pouvoir de la connexion sociale et de l'amitié que le jeu rend possible.

Alors que nous poursuivons cette mission, il est incroyablement excitant d'annoncer que Microsoft a accepté d'acquérir Activision Blizzard.

Au cours de nombreuses décennies, les studios et les équipes qui composent Activision Blizzard ont été de vastes sources de joie et de respect pour des milliards de personnes partout dans le monde. Nous sommes extrêmement ravis d'avoir la chance de travailler avec des personnes incroyables, talentueuses et dévouées d'Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software , Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch et toutes les équipes d'Activision Blizzard.

Jusqu'à la clôture de cette transaction, Activision Blizzard et Microsoft Gaming continueront à fonctionner de manière indépendante. Une fois l'accord conclu, l'activité d'Activision Blizzard devra rendre compte alors à la direction de Microsoft Gaming.

À la clôture, nous proposerons autant de jeux Activision Blizzard que possible dans Xbox Game Pass et PC Game Pass, à la fois de nouveaux titres et des jeux de l'incroyable catalogue d'Activision Blizzard. Nous avons également annoncé aujourd'hui que le Game Pass compte désormais plus de 25 millions d'abonnés. Comme toujours, nous sommes impatients de continuer à ajouter plus de valeur et plus de grands jeux au Game Pass.

Les fantastiques franchises d'Activision Blizzard accéléreront également nos plans pour le Cloud Gaming, permettant à plus de personnes dans plus d'endroits à travers le monde de participer à la communauté Xbox en utilisant des téléphones, des tablettes, des ordinateurs portables et d'autres appareils que vous possédez déjà. Les jeux Activision Blizzard sont appréciés sur une grande palette de plates-formes et nous prévoyons de continuer à soutenir ces communautés à l'avenir.

En tant qu'entreprise, Microsoft s'engage dans notre cheminement vers l'inclusion dans tous les aspects du jeu, à la fois parmi les employés et les joueurs. Nous apprécions profondément les cultures de studio individuelles. Nous croyons également que le succès créatif et l'autonomie vont de pair avec le traitement de chaque personne avec dignité et respect. Nous tenons toutes les équipes, et tous les dirigeants, à cet engagement. Nous sommes impatients d'étendre notre culture d'inclusion proactive aux grandes équipes d'Activision Blizzard.

Partout dans le monde, il n'y a pas de lieu plus excitant pour s'amuser et se connecter que les jeux vidéo. Et il n'y a jamais eu de meilleur moment pour jouer que maintenant. Alors que nous étendons la joie et la communauté du jeu à tout le monde, nous sommes impatients d'accueillir tous nos amis d'Activision Blizzard chez Microsoft Gaming.

Source : Microsoft - Xbox

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (87)

Tous les commentaires Top commentaires

Francoporto
  • 395 messages

+
-4
Quand je vois le succès et la qualité du jeu qu'est Microsoft Fly Simulator 2020, toujours en développement avec Asobo Studio je me dis que c'est pas plus mal.

Maintenant merci de :

- Remettre les noms des anciens HF et pnj
- Supprimer cette mentalité de LGBT+ et féministe qui n'a rien à faire dans un jeu médieval fantastique avec une touche de tolkien/nordique/epic
- Rework le jeu de A à Z en prenant tous les bonnes choses de chaque extensions et en supprimant les mauvaises de chaques
- Un nouveau moteur graphique, l'Unreal Engine 5 est extraordinaire, on peut zoomer sur un objet sans que la texture deviennent pixélisé
- Mettre un mode VR, au moins pour l'exploration et le RP/afk auberge
- Rework les zones et les faire plus grande
- Avec un gameplay style Wotlk/Cataclysme
- Tout ça pour un Classic 2.0+ et on recommence en faisant les choses bien et sans "On a pas eu le temps donc on a pas fait ce bg, ou ce raid ou ce donjon". On pourrait avoir par exemple un Wotlk 2.0 avec le raid nérubien jamais sortie

Bref, une bonne nouvelle, j'espère que ça va se mettre vite en place, et que y aura bien plus de communication avec les joueurs
Køvalsky
  • 67 messages

+
-4
Le fait que Bobby Kottick soit a terme dégagé est en effet une bonne nouvelle.

Après faut pas non plus oublier que Microsoft a aussi râcheté Bethesda et concretement en deux ans on a encore pas vu la queue de Starfield et Elder Scrolls 6 par contre le système économique flingué de fallout 76 et les re re re re re re sorties de skyrim ça a continué.

Que Microsoft est assis sur l'intégralité des licences RARE et n'en fait rien depuis plus de 20ans si ce n'est une compil sortie sur x-box one.

Que le développement du dernier Halo est un modèle de destruction des ambitions du titre pour respecter un calendrier et que plus globalement Microsoft sur les 10 dernières années c'est en majorité des jeux moyens mis à part les Forza , sea of thieves (après deux ans de patchs) , AOE4 et le dernier halo qui malgré son coté jeu coupé en dès reste plutôt bon et un deathloop en exclu console sony...

Bon par contre si les mecs arrivent avec un StarCraft Ghosts développé par Arkane ou un spin of de Diablo fait par ID Software là on va pas se mentir ce sera passage à la caisse day one !
Astiraïs
  • 11 messages

+
-5
Citation de seathiel
Citation de Astiraïs
Citation de MïshäPourquoi ça serait une horreur ?

Je suis un joueur exclusivement Mac et je ne supporte pas Microsoft. Une entreprise archaïque sans idée nouvelles, ramant pour crée un système d'exploitation viable. Et je ne joue qu'a WoW. Je ne voulais jamais voir ça de mon vivant


suffisait de te crever les yeux :D
Je te jure si j'avais le courage de m'énucléé je le ferais. Je suis en PLS
omegazele
  • 35 messages

+
-5
Bon bah maintenant on est sûr que Blibli va couler comme tous les rachats de Microsoft
Aldhanas
  • 443 messages

+
-5
Microsoft a déjà annoncé que Kotick restera à la tête du groupe Activision Blizzard.

Phil Spencer, le dirigeant du studio Xbox Games, ne reprendra les rennes qu'en juin 2023.

Vous êtes sacrément delusional si vous pensez que ce rachat aura la moindre influence à court et moyen terme sur les joueurs.

Les projets actuellement en cours de développement (Diablo IV, Overwatch 2 et la prochaine extension de World of Warcraft pour citer les plus """intéressants""" ici et à mes yeux) sont trop avancés pour subir un quelconque impact de ce rachat, que ce soit en bien ou en mal.

Et de toute façon, ce rachat a EXACTEMENT le même objectif que la fusion d'Activision et Vivendi annoncée en 2007 : gagner des places dans le ladder vidéoludique sur le plan financier.

Le groupe Activision Blizzard, ce ne sera jamais qu'un énième studio de développement parmi la vingtaine déjà regroupée sous l'égide de Microsoft.

Du coup ... C'est turbo osef tier pour les joueurs. Les seuls que cette annonce est susceptible de réjouir ou non, ce sont des investisseurs.

BREF. Si vous comptez là-dessus pour voir vos licences préférées redorer leurs blasons, spoiler alert : dans le vrai monde de la vraie vie véritable, il n'y a aucun lien entre ce rachat et la qualité de votre jeu préféré. Du moins, vous n'en ressentirez pas l'influence avant de très longues années. :)
Kh0rne77
  • 11 messages

+
-5
Malin les mecs.

Ils ont utilisé le scandale des harcèlements pour virer des dizaines de personnes afin de préparer le rachat.
Ca évite de les virer après.
miroku
  • 7 messages

+
-5
Je serais curieux que la personne qui a -1 mon commentaire donne une explication :)

Citation de KelevraC'est bien beau de critiquer sans apporter vraiment de contenu et de nuance à tes propos,
Toi t'as créé quoi de ton côté ?

Merci d'éviter ce genre d'arguments d'autorité qui n'apportent rien au débat. Évidemment qu'il n'a pas les moyens de Microsoft, ça n'empêche pas d'avoir son avis et de faire son analyse.

Tout ça pour dire, bien entendu (heureusement !) que MS sort des logiciels qui fonctionnent, c'est le minimum surtout quand on connaît leurs moyens. Personne ne dit qu'ils sont incompétents, on parle de politique commerciale : ils n'ont pas hésité à couler des licences quand ils n'y voyaient pas une rentabilité suffisante, déplacé des devs vers d'autres projets. Les exemples d'acquisition avec des débouchés positifs, MS ou autres, sont rarissimes, du coup on peut y voir à minima une bonne raison de s'inquiéter.
Antar
  • 94 messages

+
-7
Pour ceux qui pensent que c'est une bonne nouvelle, rappelez vous que Microsoft n'a jamais créé de bonnes licences, ils rachètent et parfois coulent. Hormis Windows et leur cloud pro, c'est pas une boite qui inspire la joie...
courgette
  • 54 messages

+
-7
Citation de Astiraïs
Citation de MïshäPourquoi ça serait une horreur ?


Je suis un joueur exclusivement Mac et je ne supporte pas Microsoft. Une entreprise archaïque sans idée nouvelles, ramant pour crée un système d'exploitation viable. Et je ne joue qu'a WoW. Je ne voulais jamais voir ça de mon vivant

"joueur" et "Mac" dans la même phrase, j'ai pas lu plus loin...
Antar
  • 94 messages

+
-7
Citation de Talédar
Citation de AntarPour ceux qui pensent que c'est une bonne nouvelle, rappelez vous que Microsoft n'a jamais créé de bonnes licences, ils rachètent et parfois coulent. Hormis Windows et leur cloud pro, c'est pas une boite qui inspire la joie...


C’est vrai que Âge of empire ou Halo c’est des mauvaises licences...

Lol


Halo c'est Bungie et AOE c'est Ensemble Studio... Ils ont bousillé des licences comme Dungeon Siege, des softs comme Skype etc... Cette boîte est juste un gigantesque montage financier et non un studio innovant qui pond des licences de fous comme ce fut le cas de Blizzard.

Comment avoir tant de fric et n'être capable que d 'acheter et non de créer depuis maintenant 20 ans de jeux video, c'est là la véritable et seule question à se poser à l'heure actuelle.

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