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Midnight : Refonte de l'interface et du système de transmogrification

Mercredi 19 nov. 2025 à 16h22, par

midnight : refonte de l'interface de transmogrification

L'interface de transmogrification bénéficie d'une importante refonte avec l'extension Midnight.

Disponible sur la bêta, le nouveau système de transmogrification< permet d'enregistrer les emplacements d’équipement, de créer plusieurs tenues et de vous habiller en conséquence. Toutefois, changer d'apparence n'est pas gratuit. Il vous faudra tout de même vous délester de nombreuses pièces d'or chaque fois que vous mettrez à jour une tenue.

Retrouvez toutes les informations sur la refonte du système de transmogrification dans la suite de cet article.

Refonte du système de transmogrification pour Midnight

Une refonte totale du système de transmogrification est attendue avec l'extension Midnight.

  • Jusqu'à présent, lorsque vous obtenez une pièce d'équipement dont l'apparence ne vous satisfait pas, vous devez à chaque fois la modifier en passant par le système de transmogrification.
  • Dans l'extension Midnight, vous pouvez définir et enregistrer une apparence à un slot. Vous n'avez donc plus besoin de transmogrifier la prochaine pièce d'équipement fraîchement acquise, et équipée. Elle adopte automatiquement l'apparence que vous avez définie.
  • Cela ne veut pas dire que la transmogrification est gratuite. Vous serez toujours dans l'obligation de débourser des pièces d'or chaque fois que vous mettrez à jour une tenue pour un style spécifique.

Une interface avec davantage d'options

La nouvelle interface du système de transmogrification regorde d'options. Nous y retrouvons 3 éléments déjà présents dans la version précédente :

  • Les objets, que vous avez acquis au fil de votre aventure, classés dans les mêmes catégories (tête, épaules, torse, etc...)
  • Les ensembles que vous avez réussis à collectionner, et ceux disponibles dans le jeu.
  • Vos ensembles personnalisés.
L'option des ensembles comme sur l'ancienne version

L'option des ensembles comme sur l'ancienne version

L'option des objets comme sur l'ancienne version

L'option des objets comme sur l'ancienne version


La nouveauté se situe dans l'option « Situations ». Vous pouvez choisir les options correspondant à des situations spécifiques pour adopter automatiquement cette tenue. Toutes les conditions requises doivent être remplies pour que le changement ait lieu. Si plusieurs tenues sont tout aussi valables, l'une d'entre elles sera choisie au hasard.

  • Emplacements :
    • Tous les emplacements : cette tenue est valide partout. Les tenues destinées à des emplacements spécifiques seront utilisés en priorité.
    • Zone de repos : zone pacifique comme les villes et les quartiers.
    • Maison : la maison de votre bataillon
    • Sélection de personnage : dans votre campement de bataillon et en vue individuelle
    • Monde : zones de combat en extérieur
    • Gouffres
    • Donjons
    • Raids
    • Arènes
    • Champs de bataille
  • Déplacements :
    • Tous les déplacements
    • Hors monture
    • Natation
    • Monture terrestre
    • Monture volante
  • Spécialisations
  • Ensembles d'équipement
  • Formes raciales (pour les Dracthyrs et Worgens)
Transmogrification : les options de l'onglet Situations

Transmogrification : les options de l'onglet Situations

20 emplacements de tenue (slots) à débloquer

Comme expliqué un peu plus haut, vous pouvez désormais débloquer 20 slots dans le système de transmogrification. Bonne nouvelle, les 2 premiers slots sont gratuits ! Les 18 slots suivants vous coûteront, en revanche, des pièces d'or, beaucoup de pièces d'or. Le coût est progressif. Si vous souhaitez débloquer les 20 slots, il vous faut alors débourser en tout 796 600 pièces d'or !

Le bémol, ce n'est pas lié à votre compte Battle.net. À l'heure actuelle, vous devez débloquer les slots, contre des pièces d'or, pour chacun de vos personnages. Cela changera peut-être au fil de la bêta.

Vos deux premiers slots sont gratuits

Vos deux premiers slots sont gratuits

Exemple de plusieurs slots de transmogrification

Exemple de plusieurs slots de transmogrification


Slot 1 Slot 2 Slot 3 Slot 4 Slot 5
Gratuit Gratuit 100 500 1 000
Slot 6 Slot 7 Slot 8 Slot 9 Slot 10
5 000 10 000 15 000 20 000 25 000
Slot 11 Slot 12 Slot 13 Slot 14 Slot 15
30 000 40 000 50 000 60 000 70 000
Slot 16 Slot 17 Slot 18 Slot 19 Slot 20
80 000 90 000 100 000 100 000 100 000

Coût d'une transmogrification

Maintenant que vous avez un slot, vous devez lui associer une tenue à composer vous même où en optant pour un ensemble déjà existant. Sur ce point rien ne change. Toutefois, vous allez devoir débourser des pièces d'or pour chaque emplacement.

Tête Épaules Dos Torse Tabard Chemise Poignets Mains Ceinture Jambes Pieds
600 600 600 600 150 150 150 150 300 600 300

Voici quelques exemples pour les armes, et enchantements, qui nécessitent aussi de débourser des pièces d'or.

Arme à 2 mains Arme à 1 main Bâton Tenu(e) en main Bouclier Enchantement
1 800 900 1 289 900 900 900
Transmo : personnage sans tenue pour le moment

Transmo : personnage sans tenue pour le moment

Transmo : ajout d'une pièce de tête

Transmo : ajout d'une pièce de tête


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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (17)

Tous les commentaires Top commentaires

Djouimed
  • 119 messages

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Donc, on doit payer le slot (alors que le même truc semblable coûtait exactement 0) + payer encore plus cher pour mettre une transmo (après c'est uniquement une fois donc la pilule passe un peu mieux)?
Vous vous rendez compte qu'on va devoir débourser l'équivalent de 2 jetons WoW (40 balles) pour juste avoir des SLOTS sur UN SEUL personnage?
L'idée de la MaJ de la Transmo est une bonne idée, l'exécution faite pour qu'on débourse de l'argent non merci :/

JE preshot d'ailleurs : Non, tout le monde n'a pas le temps pour farmer 800k po ou pas assez d'argent pour se permettre de claquer 40 balles pour des slots de transmogriffication, je le dis même si je pense que la majorité aura compris avant que je justifie.
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L'idée est bonne mais le résultat est catastrophique : les joueurs ne vont jamais fait sa pour chaque perso, meme pour un perso : c'est juste abusé et exagéré.
Mais c'est une excellente idée en plus pour faire stop les joueurs.

Les transmos, le housing, revoir l'UI, etc ... Mais toujours le meme contenu récurrent chaque saison, et toujours les meme bugs toujours pas résolu.
Le contenu de Midnight apporte rien qui justifie de payer pour le moment ...
Thoridin
  • 1154 messages

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Ça me fascine de savoir que des mecs chez Blizzard sont payés pour se réunir et pondre un tel système.
Définir le nombre de slots autorisés, le plus gros coût qu'ils jugent "acceptable", les montants à dépenser pour chaque item... Vraiment c'est fascinant.

Heureusement qu'ils ont pris le temps de faire tout ça plutôt que de créer rapidement un système simple et accessible, sinon ils auraient été obligés de bosser sur de vrais sujets importants.
jeanmimi
  • 293 messages

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""Le bémol, ce n'est pas lié à votre compte Battle.net. À l'heure actuelle, vous devez débloquer les slots, contre des pièces d'or, pour chacun de vos personnages. Cela changera peut-être au fil de la bêta.""

Hahahaha on croise les doigts.
Korydan
  • 151 messages

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Non mais c'est un scandale en fait. J'ai fait des transmogs sur le système actuel, elles vont être effacées et en plus on va me demander de payer ?

Exemple : sur mon paladin j'ai enregistré le max de tenues, elles vont toutes disparaître ?

EDIT : OK c'est bon, les transmogs custom sont conservées : "Compared to live, there are no changes to the Appearance tab, item collection, or the Dressing Room to interfere with your current transmog sets. Your existing saved sets will continue to be available when this system launches, and unobtained sets can still be saved as a Custom Set." (Source : Wowhead).
fttf
  • 148 messages

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Ça sera lié au compte 100%,cest juste pas encore implanté.
Personne n'a besoin de 20 tenues, personne ne mettra les 800k (comme ceux qui achète les slots d'une banque vide ?
Bref faux débat, même si les montants pour valider les transmo devraient être moins cher, surtout si on a fait l'investissement des tenues.
Ça sera modifié 100%,c'est à ça que sert une bêta les râleurs de service.
Efaystin
  • 14 messages

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Je ne comprend vraiment pas, avant on payait chaque transmo, maintenant que les pièces qu on changent c est mieux non?

Avant on avait pas de slot maintenant on en a deux pour des situations différentes? c est mieux non? après si on VEUT plus de slot on achète et j jusque au slot 10 les prix sont raisonnable , 10 slots pour 10 situation.

Désolé j avais pas compris le but est de se plaindre
Testiala
  • 56 messages

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Par contre les slots devrait etre lié au compte bnet , la c'est pas bien du tout blizz!!!
Metalichap
  • 56 messages

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Citation de DjouimedDonc, on doit payer le slot (alors que le même truc semblable coûtait exactement 0) + payer encore plus cher pour mettre une transmo (après c'est uniquement une fois donc la pilule passe un peu mieux)?
Vous vous rendez compte qu'on va devoir débourser l'équivalent de 2 jetons WoW (40 balles) pour juste avoir des SLOTS sur UN SEUL personnage?
L'idée de la MaJ de la Transmo est une bonne idée, l'exécution faite pour qu'on débourse de l'argent non merci :/

JE preshot d'ailleurs : Non, tout le monde n'a pas le temps pour farmer 800k po ou pas assez d'argent pour se permettre de claquer 40 balles pour des slots de transmogriffication, je le dis même si je pense que la majorité aura compris avant que je justifie.



Ya pas besoin d'autant. Pour chaque perso. Pour les 10 premiers slot, et y'a franchement pas besoin de plus sur les reroll, c'est moins de 100k.

Apres le fait qu'il faille encore payer 10 k pour configurer un set, ça cest abusé
basstemp
  • 653 messages

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De toute évidence Blizzard avait besoin d'un système fait pour forcer + ou - la dépense de l'or et le voila ... Considérez ça injuste si vous le voulez, moi a vrai dire j'ai toujours trouvé ces systèmes de transmogrifications "accéssoires" du fait que c'est du cosmétique et que vous ne devriez pas oublier non plus certaines choses !

C'est cet attrait pour la transmo qui a permis de créer un important système de génération de l'or a l'HV et permettant a nombre d'entre vous d'avoir de quoi faire en possibilité de farm des anciens contenus (et notamment Raids) et qu'il y ait d'importants acheteurs prêts a y débourser des sommes folles en Or (quand tu cumules les couts, oui ce sont des sommes de dingue)

Donc arrêtez de chialer : Sans la transmo vous auriez beaucoup + de limitation a commercer a l'HV sur ces objets LQE qui sont d'ailleurs il me semble aujourd'hui systématiquement pensé dans une logique d'ensemble (ou pas, mais toujours dans une cohérence esthétique) de sorte a s'assurer a ce qu'il y ait pas mal de "demande" a ce propos (c'est a dire des gens prêt a mettre du blé dans des enchères a l'HV et meme si ça enchérie pas forcément : Y a toujours quand meme des gens pret a accepter vos premiers prix sans discuter et hop ça part et hop azy la génération massive de l'or !)

En quoi est ce si choquant au final que Blizz y voit un moyen de dépenser + tard de l'or dans une refonte du système ? Il me parait surtout évident que Blizzard a vu qu'une inflation importante des volumes de gold allait s'imposer en jeu avec Midnight (et que cette inflation était déja la avant, mais continue, prend de l'ampleur et donc faut aussi envisager la choses avec des moyens "forcés" de dépenser un peu d'or pour en éliminer

Je cherche pas a les défendre, mais j'y vois juste une logique qui je pense aurait du s'imposer avant déja : Si Blizzard a du envisager une telle dépense d'or, c'est que l'inflation a prévoir est probablement hardcore et la, comme en + on sait que ce système est beaucoup utilisé et + que "populaire" : La destruction d'or sera efficace

Et pensez toujours la chose : Ce système et son attrait sur de nombreux joueurs, vous permez aussi d'avoir des issues importantes d'objets a farmer qui vous vous rapporter des golds

Par contre 20 slots , bon ça parait léger (20 slots pour 1 pièces de stuff ou slots pour 1 ensemble ? C'est pas très clair tel que les infos sont amenées ici)

Après si Blizzard n'y a pas lié au compte, c'est peut etre qu'ils espèrent vraiment détruire de grande quantité d'or qu'ils estiment en trop dans le système

Bon y a pire comme news hein, regardez donc ce qui se passe dans la Beta-Alpha de Midnight, on a la mise en évidence que l'ambiance tourne au vinaigre entre les Elfes qui ont demandé de l'aide et l'armée de la lumière qui commence (dès le début c'est cash la !) a montrer son véritable visage :

Les gradés font comme si les ordres & exigences de Lorthe'mar n'existaient pas (ou s'il existait pas lui meme !) Turalyon s'embrouille et se fache avec tout le monde (meme avec son fils ...)

Lune d'Argent est progressivement dépossédées des elfes : L'armée de la lumière fait je pense clairement comprendre que c'est elle maintenant qui prend le controle du Puits de Soleil, que la lumière les guide et qu'ils ne prendront d'ordre de personne d'autre ...

Bref, ça part en couille, l'armée de la lumière se transforme en petit nazillons

De toute évidence (on sait pas comment elle réagit mais ça ne saurait tarder) Aleria & Turalyon : Le couple va avoir de l'eau dans l'gaz la ! Bon on sait qu'Arathor en début d'extension dans sa suite de quête va jusqu'en Ombreterre pour discuter avec sa tante Sylvanas dans l'Antre (et il la retrouve, d'ailleurs ça fait du bien d'avoir enfin Arathor comme l'un des perso & héro principal de l'extension, il a trop longtemps été ignoré , il était temps ! En gros il est utilisé un peu comme Anduin a TWW enfin pour l'instant c'est limité car on ignore pas mal de choses sur la suite des évenements de cette extension, mais il est évident qu'il sera au centre des choses ...)

Bref je disais : On sait qu'Arathor va voir Sylvanas dans l'Antre pour la convaincre de venir aider et elle lui rétorque que oui c'est bien a un Coursevent d'agir, mais que c'est a lui en tant que descendant des Coursevents de prendre maintenant ses responsabilités ! (Elle lui explique gentiment : C'est a toi maintenant de batir ta légende de héros mon chti neveu ...) donc pour l'instant, choux blanc, Sylvanas ne compte pas revenir de sitot encore, elle estime qu'il reste encore tant a faire dans l'Antre en Ames a guider encore & encore

Mais vous vous doutez bien si la lumière part tant en couille que ça a Midnight que Sylvanas va probablement pas rester les bras croisés : Quand Arathor vient lui parler dans l'Antre, il n'est question que de l'invasion du vide et qu'ils ont besoin de toutes les aides puissantes envisageables (d'ou pourquoi Arathor est allé voir Sylvanas jusque la)

Mais au vu des évênements : D'ici quelques patch de MAJ , la menace principale ne sera probablement plus vraiment Xal'atath dont on le sait : Elle ne vise que le Puits de Soleil (apparemment ça fait parti d'un plan pour s'emparer de l'ame monde) et a meme tenté de convaincre les elfes de "partir" (dans le sens, je cherche pas a vous massacrer mais si vous vous mettez sur mon chemin, ça sera le cas !)

Au vu de la situation : A mi contenu de Midnight on aura la mise en évidence que l'armée de la lumière en mode "Nazillon" sera autant vu une menace occupante et abusant que cette grande invasion du vide ! C'est du quasi sur & certain la !

Car Xal'atath et armée de la lumière auront alors le mm objectif "convoité" et on le sait, les efles sont ignorés voir ça part meme en délire qu'ils seraient "inférieurs" ect (probablement qu'on leur reproche les décisions de s'etre rapproché un temps de la horde) au sein de l'armée de la lumière

Et je pense Arathor pourrait alors finalement trouver des arguments pour convaincre Sylvanas

Ah oui et une dernière chose : Les elfes (en colère que l'armée de la lumière les aient ainsi trahit) commencent a discuter de choses et d'autres : Rejet de la lumière (puisque c'est ainsi, qu'elle aille se faire foutre la lumière ...) et envisager maintenant de nouvelles sources de "puissance" puisque finalement maintenant ils sont libres d'envisager n'importe quelle source de puissance : Fel ? Ombre du fléau ? (dérivé du vide je crois) Arcane ? Energie de la nature ? L'élémentaire primordial puisqu'il va apparemment en etre de + en + question si Azeroth (ou Aln'Ara son identité de déesse selon les Haranir) émerge et que c'est sa source principale de puissance (et quasi infini a ce qu'on peut en comprendre)
A voir

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