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Patch 8.1 : Liste des sorts retirés du GCD

Mardi 11 déc. 2018 à 11h30, par

Liste des techniques qui ne sont plus soumises au GCD au patch 8.1

À la sortie du patch 8.1, un important équilibrage de classes est déployé en jeu. Bien que la majorité des changements aient été découverts lors du datamining, certains d'entre eux sont passés inaperçu.

C'est notamment le cas des sorts qui ne sont plus soumis au temps de recharge global (GCD). En effet, dans un message publié hier soir sur le forum officiel, le Community Manager Ythisens confirme que de nombreux sorts de déplacement sont bien retirés du GCD au déploiement de la prochaine mise à jour.

En complément, il communique la liste des techniques qui sont à coup sûr retirées du GCD le 12 décembre prochain. Retrouvez-la dans cet article.

Liste des sorts qui ne sont plus soumis au GCD au patch 8.1

Vous pouvez retrouver ci-dessous la liste des techniques qui ne sont plus soumises au GCD au patch 8.1. Notez qu'il s'agit uniquement des capacités dont le changement a été confirmé. Il est possible que d'autres sorts soient ajoutés à la liste dans les jours à venir.

GCD : Définition

Le temps de recharge global ou Global CoolDown (GCD) est un temps de recharge universel lié à tous les sorts. Lorsque vous lancez un sort instantané dans WoW, il vous faut généralement attendre entre 1 et 1,5 seconde avant de pouvoir lancer un second sort. Ce temps d'attente est appelé GCD.

Certaines compétences ne sont pas soumises au GCD, c'est à dire qu'elles ne sont pas affectées par ce délai universel. Il est alors possible de lancer 2 sorts simultanément (via des macros par exemple).

Chasseur WoWChasseur

Chasseur de démons WoWChasseur de démons

Druide WoWDruide

Guerrier WoWGuerrier

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À propos de l'auteur : Olos

Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.

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Commentaires (14)

Tous les commentaires Top commentaires

nighty
  • 43 messages

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Citation de ElbrechtEt les damage CD ? Nan ? Parce qu'a l'heure actuelle mon paladin vindicte, non seulement c'est une mobilité *enclumesque* mais un gameplay qui l'est tout autant... Au moins a Légion on s'amusait pendant 30 secondes avec Croisade


En même t'est Pal... tu pensais quand même pas que t'allais sauter partout en déferlant un nombre incalculable de coups en un temps très court ? Kikoo Legion c'est fini ;)

Je trouve surtout que certains on été un peu trop biberonnés et ont oublié les fondements de leur persos. Mais ce n'est pas forcement leur faute non plus.
On peut discuter des détails mais il me semble plus qu'évident que le gameplay du pal n'est pas quelque chose qui est censé être très nerveux. A méditer ;)
Microhunter
  • 251 messages

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Citation de ElbrechtEt les damage CD ? Nan ? Parce qu'a l'heure actuelle mon paladin vindicte, non seulement c'est une mobilité *enclumesque* mais un gameplay qui l'est tout autant... Au moins a Légion on s'amusait pendant 30 secondes avec Croisade


N'exagéront rien, une enclume est plus mobile qu'un Pala dps de nos jours xD
Elbrecht
  • 445 messages

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Et les damage CD ? Nan ? Parce qu'a l'heure actuelle mon paladin vindicte, non seulement c'est une mobilité *enclumesque* mais un gameplay qui l'est tout autant... Au moins a Légion on s'amusait pendant 30 secondes avec Croisade
toutavie
  • 69 messages

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J'aimerais bien que certains autres sort soit aussi non soumis à la GCD.
Pas que déplacement. Genre les morph de druide, car dans le prochain patch, y'aura un trait qui fera gagner un boost selon le sort utilisé qui ne dépends pas de la classe (genre claquer régénération frénétique en Equi). Le temps de morph ours, claquer le sort et remorph en Sélénien, on perds de précieuses secondes de buff (un exemple pour druide, je ne connais pas toutes les classes)

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