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Patch 8.3 WoW BFA : Visions de N'Zoth

Mardi 14 janv. 2020 à 11h59, par

world of warcraft : patch 8.3, visions de n'zoth et wow classic

La prochaine mise à jour de World of Warcraft BFA est le patch 8.3 intitulé Visions de N'Zoth. Ce dernier met en avant le dieu très ancien dont l'influence grandit sur Azeroth.

Côté nouveautés, le patch 8.3 ajoute un raid qui n'est autre que Ny'alotha, la cité éveillée. L'autre grande nouveauté est l'arrivée de deux nouvelles races alliées les Mécagnome et Vulpérin. Irion fait également son grand retour pour nous aider à vaincre les visions horrifiques de N'Zoth.

Retrouvez toutes les informations sur le patch 8.3 Visions de N'Zoth dans notre récapitulatif complet. Notez que la date de sortie du patch 8.3 est prévue 15 janvier 2020 en Europe.

Sommaire

Dernières mises à jour

Patch 8.3 : Résumé des informations

Le patch 8.3 s'intitule Visions de N'Zoth. Le Dieu très ancien N'Zoth déchaîne sa puissance sur Azeroth. Le patch apporte de nombreuses nouveautés.

Partie 1 : Date de sortie et déploiement

La date de sortie du patch 8.3 est prévue 15 janvier 2020. Notez qu'elle est suivie, deux semaines plus tard de la sortie de la saison 4 de Battle for Azeroth qui inclut une augmentation générale du niveau d'objet des récompenses de donjon ainsi que le raid Ny'alotha et le nouvel affixe éveillé.

N'zoth déchaîne sa puissance au patch 8.3

N'zoth déchaîne sa puissance au patch 8.3

Partie 2 : Changements de classes et nouveautés du coeur d'Azeroth

Un équilibrage des classes est déployé au patch 8.3. De même, de nouvelles essences du coeur d'Azeroth sont ajoutés au jeu. Un troisième emplacement d'essence mineure est également ajouté ainsi qu'un système pour faire progresser le coeur d'Azeroth à l'infini. Concernant les métiers au patch 8.3, de nombreux crafts liées à la saison 4 font leur apparition.

Partie 3 : Visions horrifiques et cape légendaire d'Irion

Les visions horrifiques de N'Zoth sont une nouvelle fonctionnalité du patch 8.3. Il s'agit d'une instance de 1 à 5 joueurs qui vous transporte dans une version corrompue de Hurlevent ou Orgrimmar. L'objectif est de vaincre les sbires de N'Zoth sans succomber à la folie. Pour y accéder, vous devez vous munir d'une nouvelle monnaie : les visions coalescentes.

De plus, Irion vous confère une cape légendaire au patch 8.3. Cette dernière a pour particularité de réduire les effets de la folie dans les visions de N'Zoth et d'augmenter la résistance à la corruption.

Partie 4 : Assauts de N'Zoth

Au cours du patch 8.3, les forces de N'Zoth et ses alliés attaquent deux complexes des titans majeurs. Le premier est la forge des origines situé à Uldum et l'autre est au val de l'éternel printemps. Ainsi, ces zones sont régulièrement attaquées et un système d'assauts similaire aux assauts des factions fait son apparition.

Partie 5 : Objets corrompus par N'Zoth

Les procs De guerre et Forgé par les titans sont remplacés par les objets corrompus à la saison 4 de BFA. Ces procs aléatoires offrent un puissant effet positif, mais les objets contiennent de la corruption en contrepartie. En fonction de votre niveau de corruption, vous pouvez être victime d'effets négatifs. Notez qu'il est possible de réduire la corruption et de purifier les objets.

Notez également qu'une série d'armes corrompus par N'Zoth est également disponible dans le Raid Ny'alotha. Ces dernières disposent de puissants effets, mais augmentent votre corruption de 25.

Partie 6 : Raid Ny'alotha la cité en éveil

Ny'alotha, la cité en éveil, est le nouveau raid du patch 8.3. Ce dernier compte 12 boss et se termine par un combat contre N'Zoth en personne. Retrouvez plus d'informations sur les boss de Ny'alotha dans notre article dédié.

Liste des boss
Irion, l'empereur Noir
Maut
Prophète Skitra
Sombre inquisitrice Xanesh
Conscience collective
Shad'har l'Insatiable
Drest'agath
Vexiona
Ra-Den le Spolié
Il'gynoth, la corruption ressuscitée
Carapace de N'Zoth
N'Zoth le Corrupteur
Raid du patch 8.3 : Ny'alotha dans World of Warcraft

Raid du patch 8.3 : Ny'alotha dans World of Warcraft

Partie 7 : Saison 4 des donjons

Avec la sortie du patch 8.3, de nombreux ajustements pour les donjons font leur apparition. Ces derniers coincident avec l'arrivée de la saison 4 qui introduit plusieurs nouveautés au jeu.

Donjons

  • Le niveau des récompenses de donjon augmente de 30 ilvl pour tous les modes de difficulté au début de la saison 4.
  • En contrepartie, la puissance des créatures augmente de 45% à partir du mode héroïque.
  • Le donjon Opération Mécagone peut être parcouru en héroïque et en clé mythique.
  • Il est séparé en deux parties dans ces modes de difficulté, la casse et l'atelier, chacun composé de 4 boss.
  • Dans ce mode de difficulté, le niveau du butin est ajusté pour correspondre à celui des autres donjons.

Affixes

  • Le nouvel affixe éveillé prend la place d'Envoûtant pour les clés de niveau 10 ou supérieur.
  • Des obélisques sont présents à certains endroits des donjons.
  • Cliquer dessus vous permet de vous rendre dans une vision corrompue où vous pouvez combattre un lieutenant de N'Zoth.
  • Une fois ce lieutenant vaincu, vous êtes renvoyé dans le donjon à l'emplacement où se trouve son cadavre.
  • L'affixe Sismique subit un important changement, il n'inflige plus aucun dégâts à son porteur. En contrepartie, les dégâts subis par les joueurs qui se trouvent à proximité sont deux fois plus importants.

Récompenses

Vous obtenez le Fore-esprit en terminant tous les donjons en mythique +15 dans le temps imparti

Vous obtenez le Fore-esprit en terminant tous les donjons en mythique +15 dans le temps imparti

Partie 8: Réputations du patch 8.3

De nouvelles réputations liées aux zones assiégées par N'Zoth font leur apparition au patch 8.3. Retrouvez toutes les informations ainsi que les récompenses des réputations Accord d'Uldum et Rajani dans nos guides.

Partie 9: Les montures du patch 8.3

La mise à jour 8.3 ajoute 27 nouvelles montures dans World of Warcraft.

Partie 10 : Lore et personnages importants

Alors que Sylvanas abandonne la Horde à son sort, de nombreux changements s'opèrent au niveau du lore au patch 8.3. En effet, la guerre est maintenant terminée et les Réprouvés cherchent un chef tandis que Tyrande ne pardonne pas à Anduin d'avoir conclu l'armistrice. Attention, cette section contient des spoilers !

Partie 11 : Races alliées Vulpérin et Mécagnome

Deux nouvelles races alliées viennent s'ajouter à celles déjà présentes dans le jeu. Suivez votre progression pour débloquer les races alliées grâce à notre outil de suivi.

  • Mécagnome : afin de débloquer cette race alliée, vous devez être exalté auprès de la réputation Résistance de Mécarouille et avoir validé le haut fait La menace mécagonienne qui consiste à réaliser la suite de quêtes principale de Mécagone.
  • Vulpérin : afin de débloquer cette race alliée, vous devez être exalté auprès de la réputation Volduni et avoir validé le haut-fait Les secrets des sables qui consiste à terminer toutes les quêtes de Vol'dun.

Partie 12 : Armures ancestrales Worgen et Gobelin

La mise à jour permet aux Gobelins d'obtenir l'armure ancestrale de Kezan et aux Worgens l'armure ancestrale de Gilnéas.

Partie 13 : Autres nouveautés

  • Une refonte de l'hôtel des ventes est prévue au patch 8.3.
  • Le front de guerre de Sombrivage est disponible en mode héroïque.
  • L'objet N'lyeth esquille de N'Zoth vous permet de tuer les joueurs de votre propre faction.
  • Nouveau donjon de mascottes : Profondeurs de Rochenoire.
  • Il est possible d'obtenir des caisses d'objets de récupération des îles inexplorées grâce aux doublons de marin.
  • Un nouveau choc JcJ intitulé Îles infestées est disponible. Il permet à deux équipes de 10 joueurs d'explorer les îles d'Havrebois et de Jorundall.
  • Des jeux d'arcade sont disponibles à la foire de Sombrelune.
Refonte de l'hôtel des ventes

Refonte de l'hôtel des ventes

Refonte de l'hôtel des ventes

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (90)

Tous les commentaires Top commentaires

hybérion
  • 166 messages

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Alors pour ma part je suis quand même très decu je m'explique que N'zoth soit le boss de fin d'extension ok trop simple et trop facile de resté la ma plus grande déception reste Ny'alotha une zone de Raid je m'attendais comme beaucoup je pense a un grand cataclysme avec l'immersion de Ny'alotha j’espère que Mister N'zoth ne seras pas vaincu plutôt une grande défaite de notre part bâcler le retour de l'empire noir serait du grand gâchis
Aldagon
  • 20 messages

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Perso j'en avais eu ras la couenne des capes sur MoP, et là on se retape une cape. Je suis comme mon VDD
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il y va pas avec le dos de la cuillerre le !@#$%^ de dta
Mr_GOZ
  • 22 messages

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Pareil un peu déçu des races alliés, j'aurais plutôt pensé au "jinyu" et "gloubelin", après nazajatar.
Parce que bon, les méca-gnome après Mécagone je sature un peu (beaucoup), et les vulpériens a la limite pourquoi pas, à choisir entre les 2 (sauf que ducoup c'est une race horde... ^^)
Autrement j'avoue Ny'alotha "seulement" en raid... j'aurais plus vu cela comme une zone style argus.
Touched
  • 178 messages

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Perso au délà du contenu je suis ultra hypé par la refonte de l'HV, bien qu'elle arrive des années trop tard, c'était nécessaire et ça va nous changer la vie! En tout cas pour ceux qui l'utilisent beaucoup. :p
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Perso, je suis pas vraiment surpris. N'zoth va se faire éclipser en 2 secondes, je sens déjà le patch ennuyant avec absolument aucune innovation (d'après ce qu'on nous montre en tout cas). Les décors sont superbes, Nyalotha est pas vraiment comme j'imaginais (vu qu'on s'attendait plutôt à une cité engloutie) mais elle est très belle... sauf que c'est même pas une nouvelle zone, c'est juste un raid.
Pour ce patch on se tape donc du 100% zones réchauffées, des races alliés déjà largement introduites... une cape légendaire et des nouveaux traits pour le coeur d'azeroth ? Mouais...

Franchement plus l'extension avance et plus je la trouve bâclée et mal ficelée. Et c'est dommage car le pitch de base était excellent et le potentiel infini. Mais au final, la guerre des factions a été très mal représentée, Sylvanas a été caricaturée au possible (et des gens l'ont quand même soutenue), trop de points importants ont été sous développés, la menace N'zoth ressemble à une vaste blague.

Et attendez un peu la fin. Sylvanas va arriver de nulle part avec Azshara, faire une connerie et nous voler le kill sur N'zoth et sa se terminera sur un plan d4rk badass sur elle. Et une prochaine extension sur le thème des Shadowlands...
C'est vraiment bête d'eclipser comme ça N'zoth qui a tout le potentiel d'un antagoniste récurent. En un misérable patch d'invasion il aura même pas le temps d'être développé. Pareil pour Irion, il est de retour, mais beaucoup trop tard !

Bref, j'espère que vous autres aurez + de plaisir à faire cette fin d'extension que moi
mouchre
  • 67 messages

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Le décor du raid il déchire grave
Fjorkvar
  • 72 messages

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L'armure ancestrale des Worgens... Hahahahahahaha la blague, on dirait un stuff de Molten Core pre-alpha de chez alpha
Smasher
  • 56 messages

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Citation de CarligrosJ'espère vraiment que le boss final ne sera pas N'Zoth...

ah perdu !
Daqiao
  • 96 messages

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mais stop les rageux dire que personnes voulaent les mécagnomes c'est FAUX

j'avais tellement hâte de pouvoir les jouer

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