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Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
Commentaires (17)
Citation de grewersça peur être bien mais baser tout le stuff sur les mm+/raid c'est énervent j'attend juste une refonte des métier. après j'adore les mm+ mais bon voila.
Quelle solution alors ? Parce qu'on peut déjà avoir 2 pièces qualité mythique ( Et le casque en ingé si il est bon pour ta classe ). Je trouverai ça bête et décevant si on pouvait se crafter du super stuff sans avoir même besoin de faire des choses compliquer...
Citation de SheikathLe mode mythique est assez obscure pour moi. Pouvez-vous me confirmer que j'ai bien compris ?
On commence par un mythique 0, on obtient une clef +1, puis à chaque donjon réussi on débloque la clef supérieure ?
Quand tu fait une fais une mythique 0 tu lootes une clé +2.aléatoire
Tu as un temps limite pour faire ta clé +2. Tu gagne +1,+2,+3 niveau de ta clé suivant le temps que tu mets pour la finir.
Quand tu as terminé ta clé dans le temps imparti, ta clé +2 va donc évoluer en +3 +4 ou +5 mais ce ne sera pas forcément le même donjon. Par exemple, un Atal'Dazar +2, réussi en +3, peux devenir un Tol Dagor +5 ou un sanctuaire des tempêtes +5
Si tu rate une clé +5 par exemple, ta clé perd un niveau, elle devient donc une +4 mais reste le même donjon. Par exemple, un Tol Dagor +5 raté, se transformera en Tol Dagor +4
Citation de SheikathLe mode mythique est assez obscure pour moi. Pouvez-vous me confirmer que j'ai bien compris ?
On commence par un mythique 0, on obtient une clef +1, puis à chaque donjon réussi on débloque la clef supérieure ?
Oui c'est bien ça en admettant que tu commences à 0.
Si tu réussis ton donjon dans les temps, ta clef passe à +2 (il n'y a pas de clef mythique +1 me demande pas pourquoi). Si tu réussis ta clef +2 dans les temps, tu passes à +3 mais si tu rates elle redescend. (dans ce cas je pense qu'elle reste à +2).
Si tu arrives à battre le temps avec assez de marge, tu peux augmenter ta clef de plusieurs niveaux d'un coup. Par exemple si tu réussis Atal'Dazar +5 en moins de 24 minutes, ta clef va augmenter de 2 niveaux d'un coup et devenir une +7.
Chaque semaine, tu as un coffre avec des récompenses (1 loot, une nouvelle clef et des résidus des titans) basées sur la clef la plus élevée que tu as fait (simplement terminée, pas forcément réussie).
Il n'y a pas de limite maximum mais les clefs les plus élevées réussies aujourd'hui sont des +25 !
On va retrouver les groupes actuels "+10 weekly" se transformer en "+14/+15 weekly".
Citation de SheikathLe mode mythique est assez obscure pour moi. Pouvez-vous me confirmer que j'ai bien compris ?
On commence par un mythique 0, on obtient une clef +1, puis à chaque donjon réussi on débloque la clef supérieure ?
Personellement, en tant que tank, je m'incruste directement via la recherche de groupe dans des MM+10 et + sans jamais utiliser mes clés. On utilise alors la clé de qqcn d'autre qui la met dans une fontaine en debut d'instance.
Sinon, effectivement, une MM0, une mm+ ou bien le coffre hebdo te donnent une clé, que tu améliore a chaque fois que tu finis ton donjon dans les temps. Sinon la clé n'est pas améliorée. C'est a toi de monter un grouoe pour utiliser ta clé.
Tu peux par contre directement obtenir une grosse clé dans le coffre (selon la meilleure clé terminée de la semaine passée) ou a l'issue d'une MM+ si tu n'en avais pas deja une.
Citation de LextatiqueCitation de SheikathLe mode mythique est assez obscure pour moi. Pouvez-vous me confirmer que j'ai bien compris ?
On commence par un mythique 0, on obtient une clef +1, puis à chaque donjon réussi on débloque la clef supérieure ?
Quand tu fait une fais une mythique 0 tu lootes une clé +2.aléatoire
Tu as un temps limite pour faire ta clé +2. Tu gagne +1,+2,+3 niveau de ta clé suivant le temps que tu mets pour la finir.
Quand tu as terminé ta clé dans le temps imparti, ta clé +2 va donc évoluer en +3 +4 ou +5 mais ce ne sera pas forcément le même donjon. Par exemple, un Atal'Dazar +2, réussi en +3, peux devenir un Tol Dagor +5 ou un sanctuaire des tempêtes +5
Si tu rate une clé +5 par exemple, ta clé perd un niveau, elle devient donc une +4 mais reste le même donjon. Par exemple, un Tol Dagor +5 raté, se transformera en Tol Dagor +4
Si tu rates par exemple une Tol Dagor +5, la clef va effectivement perdre un niveau mais ce ne sera pas forcément une Tol Dagor +4. Il y a une chance pour que ça soit le cas. Par contre si tu ne finis pas la clef, alors oui du coup, ta Tol Dagor +5 passera en Tol Dagor +4
Citation de Lindow22Mouais bof .. Encore une fois malheureusement, ce n'est que les joueurs avec du score R.IO +1500 qui vont pouvoir ce stuff .. Après leurs système n'est pas mal mais vivement que Blizzard mette en place leurs propre système ... Car bon, mettre du stuff supérieur à la +15 c'est good mais encore une fois a cause d'un addon trop de nombreux joueurs ne pourront en profiter ..
Ps: j'aime les dislike, surtout tomber du mob raid mythique sans avoir besoins de ce fameux RIO ... Le skill n'est pas dans le score bref. / Ce que j'aime c'est surtout ceux/celles qui si croient avec leurs score R.IO alors qu'il ne dawn aucun mob en mythique .. Grosse blague ..
T'as 100% raison le nombres de péons que j'ai croisé en MM+ a très haut niveau... J'en recroise dans Ny'alotha Heroique, les mecs sont même pas foutu de capter une strat après 2 heures de whipe... La commu sur wow basée sur le skill, une grosse JOKE !!
On commence par un mythique 0, on obtient une clef +1, puis à chaque donjon réussi on débloque la clef supérieure ?
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