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Shadowlands : Les compétences des congrégations du DK dévoilées par Game Informer

Jeudi 21 nov. 2019 à 15h52, par

shadowlands : les competences des congregations du dk devoilees par game informer

Dans une édition spéciale intitulée The Blizzard Issue, le magazine mensuel américain Game Informer a dévoilé de nouvelles informations sur l'extension Shadowlands. On y découvre en effet les quatre techniques que le Chevalier de la mort peut débloquer par le biais des congrégations qui dirigent l'Ombreterre.

Retrouvez dans cet article les capacités conférées par les Venthyrs, les nécro-seigneurs et les faë sauvages, la compétence des Kyrian ayant déjà pu être testée sur la version de démonstration lors de la Blizzcon.

Notez que ces éléments sont issus d'une première version de la prochaine extension, ces capacités subiront donc probablement des changements avant la sortie de Shadowlands.

Compétences des congrégations du Chevalier de la mort

À Shadowlands, vous devez prêter allégeance à une des congrégations de l'Ombreterre afin de lui apporter votre soutien. En retour, vous débloquez 2 capacités, dont une dépend de la classe que vous jouez. Découvrez ci-dessous les compétences du Chevalier de la mort.

Faë sauvages

  • Le dû de la mort (30 mètres de portée, instantané, 45 secondes de recharge) : la zone ciblée commence à se flétrir, ce qui inflige des dégâts de Nature aux cibles qui se trouvent dans la zone pendant 10 secondes. Draine également la puissance de chaque ennemi qui s'y trouve, ce qui réduit les dégâts qu'il inflige de 10% et augmente votre Force pendant 10 secondes.

Kyrian

  • Entrave de l'indigne (30 mètres de portée, instantané, 1 minute de recharge) : réprimande votre cible pour ses transgressions passées, réduisant les dégâts qu'elle vous inflige de 5% et lui infligeant des dégâts des Arcanes en 14 secondes. Le temps de recharge d'Entrave de l'indigne est réduit de 4 secondes lorsque vous infligez des dégâts à l'ennemi affecté avec une attaque qui consomme des runes.

Venthyrs

  • Brume grouillante (Instantané, 1 minute de recharge) : une brume dense vous entoure pendant 8 secondes, ce qui augmente votre Évitement et inflige toutes les secondes des dégâts d'Ombre aux ennemis situés à moins de 10 mètres. Vous obtenez également 3 points de puissance runique à chaque fois qu'un ennemi subis des dégâts.

Nécro-seigneurs

  • Bras d'abomination (Instantané, 1,5 minute de recharge) : un bras supplémentaire apparaît sur vous pendant 8 secondes, infligeant des dégâts d'Ombre à l'ennemi le plus proche toutes les 2 secondes. Si cet ennemi se trouve à plus de 5 mètres de vous, il est attiré vers votre position.
Alliez-vous à une congrégation pour débloquer l'accès à une nouvelle compétence de classe

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À propos de l'auteur : Olos

Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.

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Commentaires (47)

Tous les commentaires Top commentaires

Elbrecht
  • 445 messages

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Bon bah j'laisse tomber moi. Battez-vous, ne vous battez pas...
jesuslesaint
  • 526 messages

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ça va être un bon bordel en pvp
Hirooki
  • 155 messages

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Blizzard a encore une fois rendu compliqué un truc simple :
-Soit aurait suffit de faire un spell par classe, qui conserve les mêmes effets chez les 4 covenants, tout en modifiant le visuel et le nom.
-Soit ne le laisser qu'uniquement en open world, donc désactivés en instances.
-Soit de permettre les changements.
-Soit nous laisser les 4 tout le temps.

Je soulèverai un autre problème, le fait que ce soit encore une puissance extérieure au personnage et non celle de personnage, comme les armes de légion.
Plus explicitement, ces spells sauteront à la 9.0, et je trouve ça frustrant de s'amuser une xpac avec un spell pour qu'on nous le vire ensuite.
Smasher
  • 56 messages

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Citation de gérardFagnonJe compte jouer DK Sang, et évidemment que je vais choisir ma congrégation pour optimiser mon rôle de tank, les "fait ce qui te plait" on voit ce que ça donne sur Classic, faites un donjon avec 3 chamans dps à l'arbre de talent alambiqué "parce que je fais ce qui me plait" et vous allez voir...

Faut pas oublier que nous sommes dans un mmo (donc on joue avec et pour les autres), ce n'est pas à la majorité de s'adapter et de subir les petits caprices esthétiques de certains qui pénalisent leur groupe par leurs choix égoïstes et auxquels il ne faudrait rien reprocher en plus sous peine d'être traité d'intolérant ou je ne sais quoi d'autre...

faut pas oublier que ca reste un jeu et que le but est de se faire plaisir , pas de se compliquer la vie pour des abrutis comme toi si tu souhaites choisir une congré juste parce qu'elle est plus puissante que l'autre en balayant tout le lore et le peu d'âme qui restait en toi d'un revers de main , bah fait le mais ne force pas les autres à le faire (pour ma part ça sera Sylvarden peut importe l'opti)
JeanRisotto
  • 272 messages

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Citation de ElbrechtC'est un truc de malade comment vous vous sentez obliger de bashé quelqu'un qui n'a pas votre avis.
Genre, c'est trop dur de tolérer un avis divergent ?
Surtout que là, c'est pas comme s'il était question d'avoir tort ou raison, c'est une affaire d'opinion et donc de subjectivité la plus totale. Personne ici n'a raison ou tort ! Il s'agit uniquement de vos avis et j'suis pas certaine que ça nécessite de tels propos !

Apprenez un peu a admettre que quelqu'un puisse penser différemment sans pour autant avoir envie de lui coller des baffes ou de dégainer les insultes que diable...

Sauf que erroner les propos de quelqu'un dans le but de le tourner en ridicule c'est pas un avis, c'est un sophisme.
wanabee96
  • 1389 messages

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Citation de gérardFagnonFaut pas oublier que nous sommes dans un mmo (donc on joue avec et pour les autres), ce n'est pas à la majorité de s'adapter et de subir les petits caprices esthétiques de certains qui pénalisent leur groupe par leurs choix égoïstes et auxquels il ne faudrait rien reprocher en plus sous peine d'être traité d'intolérant ou je ne sais quoi d'autre...

Faut pas oublier qu'après "MMO" il y a "RPG".

Donc les choix "esthétiques" comme tu dis sont aussi important que le side "MMO hardcore raider".
Quand au fait de "jouer POUR les autres" j'en rigole à tomber par terre, jamais je jouerai pour les autres.
Liana
  • 804 messages

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Perso je compte jouer une congrégation en fonction du lore de mes persos. Aussi,si le sort n'est pas opti, et bien tant pis. De toute façon, nous faisons nos clefs mm et nos raids mm en guilde.
Fjorkvar
  • 72 messages

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Vous vous prenez la tête quant aux effets, les questions d'opti etc..

Perso je retiens juste que Blizzard arrive pas à balance son jeu depuis des années et il y a des inégalités qu'ils n'arrivent pas à compenser. Je préfère largement un système du style en plus à une énième classe qui serait overpowered pendant 2 ans puis mis au placard puis ressorti de nouveau tout les X temps.
Aël
  • 58 messages

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Pourra-t'on changer de covenant pour des questions d'opti?
Sinon ça risque de créer des inégalités en raid genre je prends que les dk de tel covenant pour Dj Mythique par ce qu'ils ont une aoe ?
(Quitte a regrinder une réput)
Ash97
  • 92 messages

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Il y aura toujours des "chemins" recommandés pour être le plus optimisé (dans ce cas-ci le choix de ta congrégation si je ne me trompe pas de termes). Après je pense surtout que c'est quelque chose qui va varier d'une personne à l'autre.

Il y aura les gens pour choisir le congrégation la plus optimisée pour leur perso , et on aura à côté des gens qui choisiront leur congrégations pour le lore, l'ambiance, l'affinité que l'on peut avoir.

Maintenant c'est chacun sa vision des choses.
Pour ma part, je ferai en fonction du lore, et si ça tombe bien pour le côté "optimisation" de mon perso tant mieux, sinon bah tant pis et je ferai avec les conséquences (malheureuses) qui y vont avec comme le fait d'être refusé d'un groupe en MM+

Les congrégations semblent être une partie assez importante de la prochaine extension, il est donc hors de question pour moi de me forcer à faire des choses pour une congrégation si le territoire, lore, personnages, ambiances qui y sont associées ne me plaisent pas ^^

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