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Vidéo : la Forêt d'Elwynn dans Unreal Engine 4 (Update)

Mardi 16 févr. 2016 à 10h58, par

Forêt d'Elwynn dans Unreal Engine 4

Si vous êtes un inconditionnel des news sur le réseau Mamytwink, vous vous souvenez peut-être des vidéos de Daniel Luchau. Ce dernier s'était lancé un défi, celui de reproduire des zones de World of Warcraft dans Unreal Engine 4.

En juin 2015, il nous présentait ainsi la Forêt d'Elwynn, et un peu plus tard la Marche de l'Ouest. Aujourd'hui, Saphir88 nous informe de la mise à jour de sa première vidéo. Ce processus nous permet de découvrir cet endroit sous un jour nouveau. Si vous souhaitez découvrir les coulisses pour la réalisation de cette vidéo, nous vous invitons à visiter sa chaine Youtube. Que pensez-vous de cette version de la Forêt d'Elwynn ?

La Forêt d'Elwynn reproduite dans Unreal Engine 4 (update)

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (26)

Tous les commentaires Top commentaires

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Elle est un peu tristounette la taverne à cause du manque de lumière mais à part ça c'est tout aussi magnifique que ses précédentes vidéos! : D
Shadowcry
  • 833 messages

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C'est très très beau, un sacré boulot !

Par contre à chaque fois que je vois ce genre de taff, je me dis que ça va pas du tout à Warcraft, c'est trop réaliste ça tranche trop ^^ mais c'est un simple avis perso :)
Xødark
  • 60 messages

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Waahw EPIQUE
Maxwelle
  • 21 messages

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Ou est lardeur !!!! non sinon ses beau a voire je trouve meme si la aucune utilitée x)
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C'est un génie ce mec :) Super Taff!
Kacimas
  • 5 messages

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Méga Vénér ! Propre, la musique toujours aussi magnifique
wanabee96
  • 1389 messages

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Franchement malgré le temps que ça peut prendre, je n'aime pas ou plutôt j'accroche pas du tout au style réaliste, peut être parce que ça fait presque 10 ans que je suis dessus j'y suis habitué, rien que l'auberge actuelle la petite ambiance "chaude" , légèrement excessive niveau des couleurs en fait un p'tit lieu sympa, cosy, ou t'as envie de faire reposer ton p'tit perso après les donjons et les champs de bataille, avec la p'tite musique en fond^^ , mis à part ça c'est très très beau, c'est beaucoup plus réaliste que Skyrim faut l'avouer, mais même Skyrim le petit grain manquant de réalisme me fait rappeler que je joue à un jeu et que je ne suis pas dans une simulation.
Depuis Cata/MoP des nouvelles textures sont apparues, plus lisses, un peu plus travaillée, mais ils ont pas dénaturer le "Style" de textures de base de WoW, j'pense pas que ce genre de "projet" arrive officiellement dans WoW, ils restent sur leur base de textures et ils affinent, mettent plus de détails, des objets un peu plus arrondis au lieu d'un polygone.
Et puis si les textures étaient si affreuse dans WoW y'aura pas autant de gens aujourd'hui, y'en a plein d'autres des MMORPG Réaliste, mais WoW reste au top quand même.
GG pour le boulot quand même ^^
ylandril
  • 704 messages

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A chaque update il se rapproche un peu plus de l'ambiance wow et c'est bien !
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Manque plus que les rpqeurs huhu ..
Skyse
  • 122 messages

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Oh My God

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