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Talent druide spé heal.

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Bien le bonjour ami geek!
Aujourd'hui je souhaite reprendre ma petite druidesse côté horde, et en jouant une question m'est apparu vis à vis des talents.
Le talent Naturaliste ne serait t'il pas intéressant ?
Car il permet de cast Nourrir en 2.5s au lieu de 3s.
Et ce sort ne coûte vraiment rien en mana, on peut le spam sur une très longue durée.
Néanmoins, vu ces faibles soins pour son temps d'incant, cela vaut-il le coup de sacrifier un autre talent ?

Ps: voici mon perso: http://eu.battle.net/wow/fr/character/h ... Fss/simple

Merci d'avance,
Oriik.
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Dax
  • 3 271 message(s)
23 Juil 2012, 16:48
J'ai toujours pris ce talent dans ma spé heal. Sans lui Nourrir à 3s n'est vraiment pas viable, or Rétablissement est beaucoup trop coûteux pour être spammé.
Et puis si tu utilise Nourrir avec un HoT sur la cible, la différence de soins avec Réta n'est que de 30-40 pour 1s d'incantation en plus mais 3x moins cher en mana.
Mais du coup tu prends Coeur du fauve (+6% intell) ou Bénédiction du bosquet (+4% récupération, +6% éclat lunaire) ?
Tu peux me link ton druide ? :)
Avatar de l’utilisateur
Dax
  • 3 271 message(s)
23 Juil 2012, 16:58
J'ai monté mon druide de façon à avoir un équipement viable dans les 3 spécialisations et pour le moment je suis féral.
D'accord, mais pour les talents, il vaut mieux +4% récup et +2% intell que +6% intell ?
Avatar de l’utilisateur
Dax
  • 3 271 message(s)
23 Juil 2012, 17:50
Je prends Nourrir amélioré, le bonus 6% intel, et 5% à récup/prompte guérison sur la 2e ligne.
Ok merci bien :)
Avatar de l’utilisateur
coconut
  • 178 message(s)
23 Juil 2012, 19:23
Ptite question, le drood restau est viable en bg/arene ? par rapport à un cham restau ou un pala heal ?
Ils sont tous viables, en bg du moins, arène j'ai test que en Hpal.
Les styles de jeu sont différents en fait :x
Le druide est surement le moins offensif, mais très utiles en bg, car c'est le seul à avoir des heals sur la durée (très efficaces en plus, je te place Récupération+Rétablissement, temps que tu as les heals sur toi, t'es pas près de dead).
Hpal tu peux le jouer très offensif, étant en plaque et ayant un heal instant puissant (qui fait aussi pas mal de dégâts).
Chaman est en gros le juste milieu, avec un bouclier de terre qui te permet de heal plusieurs cibles (ou du moins de soutien heal une cible, et de focus une autre) mais avec les horions/totems qui reste offensif.
Le mieux étant de tester les 3 ;)

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