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Une question qui me turlupine

Tout ce qui concerne Warlords of Draenor, l'extension de World of Warcraft.
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Gadoru
  • 16 message(s)
20 Oct 2014, 15:00
Sinon si tu veux des détails précis et historiques je te recommande les WIKiwow qui sont assez bien construits. Celui sur Médivh (entre autres) parle beaucoup des aller retours azeroth- outre terre
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Xano
  • 287 message(s)
20 Oct 2014, 23:05
Déjà, pour Cata, c'est pas qu'un dragon qui détruit tout, mais c'est surtout l'Aspect de la Terre Neltharion, du moins ce qu'il en reste, qui fut corrompu par l'un des Dieux Très Anciens (N'Zoth.) Même s'il faut avouer que le scénario n'est pas bien complexe par rapport à ce que nous avons déjà vu.

Pour MoP, faisons simple : On découvre la Pandarie dont les brumes ont été dissipées par le Cataclysme. On rencontre les Pandarens ainsi que les Mogus qui foutent un peu la merde derrière avec les Sha, Garrosh pense que les Sha ou les antiquités Mogu peuvent servir à renforcer les soldats de la Horde mais ça va trop loin et BAM le Val est détruit.

Garrosh est emprisonné, mais il s'échappe grâce à Kairoz (Un membre du Vol de Bronze, donc qui contrôle le temps et autres domaines du genre à sa volonté), Irion et plusieurs autres alliés (Zaela).

Kairoz l'emmène dans un Draenor parallèle alternatif, où Garrosh lui-même n'est pas censé exister dans cette trame du temps, ce qui facilite les plans. Kairoz pensait se servir de Garrosh pour former une armée capable de détruire la Légion dans notre monde mais il se fait poutrer par Garrosh, celui ne veut plus de "manipulateur dans l'ombre".
Garrosh retrouve son père, lui annonce les plans de Gul'dan (Il y a un récit sur ça) et le jour où ils sont censé boire le sang de Mannoroth ... http://www.youtube.com/watch?v=TLzhlsEFcVQ

Bref, Garrosh forme la Horde de Fer pour envahir Azeroth histoire de se venger (CF l'Invasion de la Horde de Fer toussa), il se sert de Gul'dan pour recalibrer la Porte des Ténèbres vers notre monde, vers notre Azeroth.

Pour quelques éclaircissements :

L'Outreterre, c'est la Draenor dévastée. Dans WoD, on pourra donc aller sur l'ancienne Draenor, celle toute jolie pour éliminer la menace. Et d'ailleurs, le Marécage de Zangar n'existe pas sur Draenor d'antan, simplement car il est censé être le fond de la mer de Zangar (On en saura plus en jeu).

Et le TP pour l'OT se trouve dans la faille de l'ombre, accompagné d'une EdS.
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Stokolm
  • 714 message(s)
21 Oct 2014, 11:07
Faut vraiment avoir un cerveau de merde pour ne pas comprendre une si simple histoire.
OKAY ! Je comprend mieux. La phase Cata/Mop n'était pas si dur au final à comprendre. Maintenant je comprend mieux l'Outreterre et Draenor ! Et ok pour le portail je prends note ;)

Merci à tous pour vos réponses, vous m'avez bien rendu service.
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cunnie
  • 2 message(s)
21 Oct 2014, 20:07
Finalement personne ne comprend à 100% lol
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Xano
  • 287 message(s)
21 Oct 2014, 22:31
L'Outreterre que l'on connait depuis BC c'est la Draenor détruite par la Légion Ardente à cause de Gul'dan si on peut dire ça comme ça.
Le plus intéressant à WoD c'est comment évolueront les personnages célèbres que l'on connait : Grommash, Gul'dan, Durotan, etc... :) Et surtout, ce que la Légion va faire.
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Tortutoxique
  • 1 710 message(s)
22 Oct 2014, 13:26
C'est pas compliqué à comprendre cunnie.. Toutes les extensions sont liés, soit parce-que c'est voulu ou qu'il y a eu un effet papillon
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Mawen
  • 1 048 message(s)
22 Oct 2014, 20:16
En fait il y a une logique énorme à tout ça mais c'est vachement compliqué et faut bien aimer le lore pour chercher à tout comprendre^^
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kryosis
  • 1 630 message(s)
24 Oct 2014, 20:49
Post a virer!
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kryosis
  • 1 630 message(s)
24 Oct 2014, 20:50
Citation de TortutoxiqueNon kryo c'est seulement 35ans avant x)

Ah oui! s' es vrai!! en plus s' es même préciser sur la vidéo d' intro de WoD!^^

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