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Drood feral stuff

Le forum dédié aux Twinks 29 de World of Warcraft
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JulÌe
  • 16 message(s)
23 Juin 2014, 15:49
Bonjour, j'aimerai essayer le drood feral twink 24, serait-il possible d'avoir quelque conseils par apport au cycle, au stuff, enchants etc... Tout en gros, aussi, je ne sais absolument rien de cette classe au niveau 24, donc je sais pas si elle cheatée, bonne en survie ou n'importe quoi. Voila, merci beaucoup :)
Alors en drood feral level 24 il y a deux stuffs à adopter : primo un avec full agilité en gardant une base d' endu à 2k de pvs (car une différence avec les rogues c' est que tu ne compte pas tout sur ton entrée)
Puis en second il faut un stuff full endurance qui te servira à jouer avec le drapeau du goulet de chanteguerre sachant que c' est une des classe avec le plus de mobilité.
Le cycle est basique (pour un combat qui dure) c' est en premier du Uplace le dot tu monte à 5 points de combo et tu dot (avec les saignements) Puis après tu fais que tapper avec ta technique principale et a 5 points de combo tu active ton cd fureur du tigre (si je me trompe pas de noms) et tu fais ta technique à 5 points de combo --> avec celle ci tu risque de tapper entre 800 et 2k critique !

Comme à mon habitude je vais te montrer plusieurs pages personnel de feral ayant un stuff complet :
http://us.battle.net/wow/en/character/a ... t/advanced
http://eu.battle.net/wow/fr/character/r ... tix/simple
Bien qu' il a adopté une spé tank c' est ce stuff qu il te faut en endurance:
http://eu.battle.net/wow/fr/character/r ... ilk/simple
http://eu.battle.net/wow/en/character/s ... p/advanced

Pour te prévenir le druide feral 24 se fais rare en bg,mais c' est tout à fait normal car il y a tout simplement peu de Corp à Corp hormis le rogue et le Paladin tank donc ne te laisse pas avoir cette classe et très puissante surtout sous critique du 5 points de combo !

Je te laisse regarder cette vidéo YouTube et les autres qui se trouvent sur la chaîne :
http://m.youtube.com/watch?v=gcQCI29MDiE
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JulÌe
  • 16 message(s)
23 Juin 2014, 16:39
Et bien déjà merci pour ta réponse rapide, ensuite je t'avouerai que en bg je cherche plutôt à faire des dégâts, j'ai jamais assumé le rôle de porteur ( trop de responsabilité :p ), donc je retiens qu'il faudrait plus que je me focalise vers l'agilité tout en ayant un peu d'endurance, histoire de pas me faire oneshoot et de faire jouer les dot, si j'ai bien compris.
Exacte, mais bon quand la cible est faible ou n' à pas de survie n' hésite pas à y aller au coup direct pour en finir vite, mais le fait de placer les dotes te permet de t écarter de la cible pour te heal ou juste éviter des coups en ayant un dps continue !
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JulÌe
  • 16 message(s)
23 Juin 2014, 17:27
Surement très efficace contre les rogues :D Surement moins contre les sp ^^
Mais tu peux gagner contre n'importe quoi avec 5 points de combo ça peux surprendre en mettant un dégât comme 1800 facilement !
Contre un sp ça se résume a le tuer avant qu'il te tue ;p
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JulÌe
  • 16 message(s)
23 Juin 2014, 17:48
Donc vaut mieux pas la jouer sur la durée contre un sp, je note! Et le rugissement sauvage qui augmente les dégâts de 40% faut le placer? Ou inutile? Parce que c'est pas rien 40% mais ça coûte des points de combo et de l'énergie...
Et aussi quels métiers me faudrait-il?
Pour le rugissement tu l' activerais une fois que tu viens de tuer un joueur avant de passer au suivant, pour les métiers plusieurs sont utile et le choix dépend des joueurs :
Alchimie de pernettra de craft des popo 14 agi et plein d' autre utile, si tu prends ce métier associe le avec herboriste pour le bonus hâte de 94 sous cd, puis comme ça entre les bgs tu pourra farm les composants et des potions de vitesse.
Sinon il y a dépeçage pour le bonus critique.
Ou ingénieur pour la cape parachute qui file 8 agilité --> soit le maximum possible.
A toi de faire ton choix et de bien associer les métiers selon ce que tu aimeraient faire par rapport à la façon dont tu joues.
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Shootyz
  • 157 message(s)
23 Juin 2014, 18:15
Depeçage / Herbo je dirais, c'est le métier commun des twinks agi, le score de crit scallant mieux que l'agi à ce lv, + 9 crit ça fait du bien. Et l'herbo apportera une bonne regen d'energie, + de dps sur les coups blancs et des saignements qui auront 1 ou 2 tics supplémentaires (je connais pas les cap hâte en feral)
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Shootyz
  • 157 message(s)
23 Juin 2014, 18:20
Après par contre si tu vises le full agi, c'est ingé alchi pour la cape et popo, mais le crit est plus intéressants bas lv, l'agi tu en as facilement surtout avec le proc danse d'acier qui proc à chaque engage.

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