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Campagnes militaires du patch 8.1 : Toutes les nouveautés

Lundi 10 déc. 2018 à 10h25, par

campagnes militaires au patch 8.1 : toutes les nouveautes

Avec les Flots de la vengeance, le patch 8.1, du contenu supplémentaire est ajouté aux campagnes militaires de Battle for Azeroth.

Les suites de quêtes principales de l'Alliance et de la Horde qui ont commencé au début de l'extension continuent, menant au raid de la Bataille de Dazar'alor. À cela s'ajoutent quelques nouveautés, comme des améliorations d'avant-postes ou les cartes de reconnaissance liées au compte.

Vous pouvez retrouver dans ce guide tout ce qu'il faut savoir sur les campagnes militaires dans la prochaine mise à jour majeure du jeu.

Sommaire

Dernières mises à jour

Campagnes militaires de Battle for Azeroth

Retrouvez nos guides complets des campagnes militaires de Battle for Azeroth.

Partie 1 : Nouveautés et modifications

iconCartes de reconnaissance
iconAméliorations d'avant-postes
iconChampions et missions

Cartes de reconnaissance

Redresseuse de torts Jaelaana

Redresseuse de torts Jaelaana

Ransa Plume-Grise

Ransa Plume-Grise


Partie 2 : Chapitres des Flots de la vengeance

Les différents chapitres seront déployés au fil des semaines après le lancement du patch 8.1. Retrouvez le calendrier disponible sur les royaumes de test ci-dessous !

Chapitre 1 Chapitre 2 Chapitre 3 Chapitre 4 Chapitre 5
12 décembre 12 décembre 12 décembre 22 janvier 30 janvier

Chapitre 1 : à partir du 12 décembre

Campagne militaire de l'Alliance
Campagne militaire de la Horde

Chapitre 1 - Craignez la fille du vent salé

« Récemment nommée amiral suprême de Kul Tiras, dame Jaina Portvaillant a besoin d'aide pour protéger sa terre natale menacée par la Horde. »

Campagne militaire Horde Chapitre 1 Craignez la fille du vent salé
  • Un calme précaire : Mathias Shaw demande de remettre à Jaina Portvaillant, se trouvant à la sépulture de l'amiral suprême, un rapport sur la situation au domaine Norwington, attaqué par la Horde.

Maître Mathias Shaw : Vos bombes sont toujours en place, mais l'heure tourne... Nous devons agir sans tarder ou nous perdrons cet avantage.

Katherine Portvaillant : Le monde change à une vitesse...
Tandred Portvaillant : Le monument est très réussi, mère. J'ai beaucoup aimé votre éloge de mon courage.
Katherine Portvaillant : Ne tourne jamais en dérision le chagrin d'une mère, Tandred.
Katherine Portvaillant : J'ai d'abord perdu ton frère Derek, puis ton père, et je me suis brouillée avec Jaina. Alors, quand tu as disparu avec la flotte, je me suis retrouvée seule.
Tandred Portvaillant : Je vous demande pardon, mère. Mais Jaina et moi sommes de retour, à présent. Louées soient les marées d'avoir permis que nous soyons de nouveau réunis.
Katherine Portvaillant : Nous aussi... Et j'en suis très reconnaissante.


Tandred Portvaillant : Amiral suprême.
Dame Jaina Portvaillant : Ne commence pas, Tandred. Je trouve toujours étrange que l'on m'appelle ainsi. J'ai toujours pensé que Derek serait le prochain amiral suprême.
Tandred Portvaillant : Oui. Mais le destin en a décidé autrement.
Katherine Portvaillant : Quand je pense à la façon dont ces sauvages ont pris son corps pour l'exposer à la vue de tous...
Dame Jaina Portvaillant : Ce n'est qu'un stratagème pour nous pousser à commettre une erreur. Nous ne leur donnerons pas cette satisfaction.
Tandred Portvaillant : Je me demande parfois ce que notre père et notre frère penseraient des épreuves que Kul Tiras a traversées. Des épreuves que notre famille a endurées.
Katherine Portvaillant : Derek n'aurait jamais cautionné la façon dont j'ai agi, en particulier avec toi, Jaina.
Tandred Portvaillant : Père pouvait se montrer très strict, mais je suis sûr qu'il serait heureux de nous voir ainsi réunis.
Katherine Portvaillant : Nous commettons tous des erreurs. Mais nous affronterons cette tempête ensemble, mes enfants.
Tandred Portvaillant : Ton retour nous réchauffe le cœur, Jaina. Je crois que nous... Qu'est-ce que... Attention !
Taelia Fordragon : Amiral suprême ! La Horde attaque le quai du Trident !

  • Au Trident ! : Taelia Fordragon arrive pour informer aux Portvaillant que la Horde menace la porte du quai du Trident. Accompagner Jaina jusqu'au quai du Trident pour l'aider à repousser l'attaque de la Horde.
Jaina vous emmène avec Taelia au quai du Trident

Jaina vous emmène avec Taelia au quai du Trident

Dame Jaina Portvaillant : Taelia, quelle est la situation au quai du Trident ? Pensez-vous que la Horde compte forcer le pertuis ?
Taelia Fordragon : Oui, madame ! En voyant les explosifs d'azérite, nous avons tout de suite compris ce qu'ils manigançaient.
Taelia Fordragon : Ma patrouille et les Barges ont tenté en vain de les repousser, mais ils nous ont submergés.
Taelia Fordragon : Trombecœur étant notre griffon le plus rapide, j'ai donc dû donner l'alerte.
Taelia Fordragon : Je ne voulais pas abandonner le bataillon... Mais c'était la seule façon de vous avertir.
Dame Jaina Portvaillant : Vous avez fait votre devoir, Taelia.
Dame Jaina Portvaillant : Parfois... Parfois, il est impossible de sauver tout le monde.
Dame Jaina Portvaillant : Mais nous faisons tout notre possible... et nous ne perdons jamais espoir.
Dame Jaina Portvaillant : Préparez-vous, nous y sommes presque.

  • Au service des plus faibles : protéger Jaina pendant qu'elle évacue les blessés.
  • Alliés assiégés : trouver Rosaline Madison, la chef des Barges.
  • Repoussez la Horde ! : vaincre les lanceurs de haches et les berserkers de la Horde.
  • Patrouille perdue : trouver les quatre membres de la patrouille de Taelia.
  • Zéro zeppelin : utiliser le canon à main improvisé sur les zeppelins de la Horde.
  • Armateur de Barges : récupérer dix armes des Barges.
  • De la poudre pour les Barges : récupérer six barils de poudre à canon.
  • Mascarade : récupérer six masques sur les pestologues Réprouvés.
  • Libérer Plumeria ! : tuer Maurizio Frissemort et libérer Plumeria de ses chaînes.
  • Le Comité Contre les Chaloupes : utiliser le canon des Barges pour détruire les chaloupes de la Horde avant de parler à Jaina.
  • Travail de sape : tuer Nebik Décarbure et récupérer les bombes d'azérite, puis utiliser la balise de téléportation arcanique pour les apporter à Jaina au sommet de la porte.
  • Livraison express : utiliser le lance-harpon grandement modifié pour marquer les emplacements des navires et guider le sort de Jaina.
    • Récompenses notables : validation du haut fait Oh, la belle bleu !.
    La Horde est repoussée du quai du Trident

    La Horde est repoussée du quai du Trident

  • La guerre bat son plein : la menace a été repousée, et Jaina rejoindra le gros des troupes bientôt. Retourner auprès d'Halford Verroctone pour l'informer de la victoire de l'Alliance.

Chapitre 2 : à partir du 12 décembre

Campagne militaire de l'Alliance
Campagne militaire de la Horde

Chapitre 2 - Singeries stratégiques

« L'Alliance prépare son assaut contre les zandalari en enrôlant des ingénieurs Gnomes et un courageux gorille. »

Campagne Militaire Alliance Patch 8.1 Chapitre 2 Singeries strategiques
  • Informations cruciales : Halford a reçu un rapport de Kelsey Étinçacier dans lequel elle dit avoir fait une découverte importante et confidentielle. Retrouver Kelsey à Xibala, en Zuldazar.
  • C'est énorme ! : écouter le plan de Megs et Morton.

Morton Bois-Pignon : Permettez-nous de vous présenter le grandificateur !
Megs : La rencontre de l'intellect da'kani et de l'ingéniosité Gnome.
Morton Bois-Pignon : Comme son nom l'indique judicieusement, il agrandit les choses.
Megs : D'un point de vue strictement technique, ce qu'il fait, c'est convertir l'intelligence en masse et en force. Mais n'allons pas nous perdre dans les détails inutiles.
Megs : Notre co-inventeur, Grong, a généreusement accepté de se faire grandifier pour les besoins de la science.

  • Puissance colossale : tester le grandificateur sur une poularde kultirassienne.
  • Pas si bête, la bête : trouver le gorille Grong près de la Gorge aux Gorilles.
  • Solution de dernier recours : avant de partir, Grong veut s'assurer que ses congénères ne risquent rien. Tuer douze Gobelins de Baille-Fonds.
  • Liberté pour les Da'kani : libérer huit gorilles intellectuels da'kani.
  • Des adieux doux-amers : retrouver Grong dans la grotte de Grong et assister à ses adieux.
  • Pour le bien de tous : depuis que la kaja'mite s'est répandue autour de lui, Grong se questionnait sur lui-même. Maintenant, il sait qu'il doit aider l'Alliance à vaincre la Horde, sauver de nombreuses vies. Accompagner Grong à Xibala.
Grong fait ses adieux aux siens

Grong fait ses adieux aux siens

Grong : Je sais ce que vous pensez. Pourquoi une bête par ailleurs intelligente choisirait cette voie ?
Grong : Quand j'ai appris que les Gnomes cherchaient un volontaire, j'ai su qu'il fallait que je participe.
Grong : Au début, l'appareil était assez rudimentaire. Il doublait à peine la taille de la cible.
Grong : Grâce à ma contribution, le grandificateur convertit désormais l'intelligence en force physique brute.
Grong : Étant le plus intelligent de ma race, il était tout naturel de me porter volontaire pour l'essayer.
Grong : Mais cette opération n'est pas sans risque.
Grong : Il y a de bonnes chances que mon intelligence aiguisée baisse drastiquement après cette procédure.
Grong : Mais tant que je garde ce physique avantageux, dois-je vraiment m'en inquiéter ?
Grong : L'humour me sert à dissimuler mon inquiétude.
Grong : Entre nous, je suis un peu nerveux.
Grong : J'ai surtout peur de ne pas être à la hauteur.
Grong : J'aimerais dépasser les attentes de tout le monde.
Grong : Mais nous sommes dans le même bateau, pas vrai ? Vous ne me permettrez pas que j'échoue.
Grong : Je veux devenir si colossal que la Horde tremblera de peur rien qu'à ma vue !
Grong : Voir la Horde payer pour ce qu'elle a fait vaudra tous les sacrifices.
Grong : Je connais les risques. Et je les accepte.
Grong : Je suis prêt à devenir une arme au service de l'Alliance.

  • Base de référence : aider à mesurer la vitesse, l'intelligence et la force de Grong en le chevauchant.
  • Du sur mesure pour Grong : récupérer douze fragments de minerais imprégnés d'azérite.
  • Le calibrage du noyau : calibrer le noyau du grandificateur sur des créatures mortes au Filon Baille-Fonds.
  • La grandification : grandifier Grong puis tester ses caractéristiques.
  • Destruction totale du temple : utiliser le portail d'Umbric pour aller au temple du Prophète et ordonner à Grong d'écraser la Horde.
  • Une bonne sieste : utiliser une fléchette tranquillisante sur Grong, devenu incontrôlable.
  • Gorille au bois dormant : Grong maîtrisé, il sera transporté et bien traité avant d'affronter à nouveau la Horde. Retourner auprès d'Halford à Boralus.
Grong est maîtrisé et prêt à combattre la Horde

Grong est maîtrisé et prêt à combattre la Horde

Chapitre 3 : à partir du 12 décembre

Campagne militaire de l'Alliance
Campagne militaire de la Horde

Chapitre 3 - Le coup du trésor

« La Horde a dérobé le sceptre abyssal, un artéfact capable d'anéantir la flotte de Kul Tiras. L'Alliance doit à tout prix s'en emparer, sans quoi l'assaut contre Zuldazar est voué à l'échec. »

Campagne militaire Horde Chapitre 1 Craignez la fille du vent salé
  • Le sceptre abyssal : au cours de sa campagne, la Horde a volé le sceptre abyssal. Jaina veut le récupérer, et attend à Xibala.
  • Le coup du trésor : la relique des eaugures se trouve dans le trésor des Zandalari. L'objectif et de s'en emparer et le remplacer par une copie sans éveiller les soupçons. Terminer le scénario Le coup du trésor.

Dame Jaina Portvaillant : Le trésor est lourdement gardé, mais le magistère Umbric et moi avons un plan pour faire entrer notre équipe sans déclencher l'alerte.
Magistère Umbric : Nous ferons appel au Vide pour masquer la magie que dame Jaina utilisera pour ouvrir le portail. Nous pensons avoir éliminé tous les effets potentiellement... indésirables.
Flynn Bellebrise : Vous entendez quoi par « effet secondaire » ? Des tentacules ténébreux ou un accès de folie ? C'est pas pour moi, c'est pour une amie.
Maître Mathias Shaw : C'est une mission sérieuse, Bellebrise.
Flynn Bellebrise : Je suis très sérieux. Vous ne connaissez pas mes amis ! La folie serait une sacré amélioration pour certains. Et les tentacules, n'en parlons pas.
Flynn Bellebrise : Concernant le trésor... les retraits supplémentaires sont autorisés ou non ?
Maître Mathias Shaw : Capitaine Bellebrise...
Dame Jaina Portvaillant : Magistère, je pense que nous pouvons commencer.
Magistère Umbric : Un instant. Je dois dissimuler notre présence... Voilà, c'est fait.
Dame Jaina Portvaillant : Il faut d'abord que je trouve le passage... Ah, le voici. Allez-y, et bonne chance !

Phase 1 - Un plan simple : Sécuriser la sortie avec Flynn et Shaw.

Phase 2 - Mission possible : Neutraliser les trois pièges grâce aux interrupteurs et atteindre le bout du couloir.

Les pièges du trésor zandalari

Les pièges du trésor zandalari

Les pièges du trésor zandalari

Les pièges du trésor zandalari


Phase 3 - Prendre le raccourci : Se diriger vers la salle centrale et éliminer les gardiens.

Phase 4 - Marche arrière : Retourner en arrière pour échapper à Opulence.

Opulence apparaît dans la salle centrale

Opulence apparaît dans la salle centrale

Phase 5 - Plus ils sont gros... : Vaincre la sentinelle du trésor.

Phase 6 - La recherche continue : Neutraliser les trois pièges.

Les pièges du trésor zandalari

Les pièges du trésor zandalari

Les pièges du trésor zandalari

Les pièges du trésor zandalari


Phase 7 - Bas les masques : Vaincre les cinq esprits gardiens furieux.

Phase 8 - Un piège peut en cacher un autre : Désactiver le gantelet.

Le sceptre abyssal dans le trésor zandalari

Le sceptre abyssal dans le trésor zandalari

Phase 9 - Protection rapprochée : Protéger Shaw pendant qu'il désactive les pièges autour du sceptre.

Phase 10 - Procéder à l'échange : Parler à Shaw pour prendre le vrai sceptre et l'échanger avec le faux.

Phase 11 - Fuir ! : Fuir Opulence en retournant au portail.

Image de Cutscene Coup trésor 8.1 1
Image de Cutscene Coup trésor 8.1 1
Image de Cutscene Coup trésor 8.1 1
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Image de Cutscene Coup trésor 8.1 2
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Dame Jaina Portvaillant : Mon enfance a été bercée par les légendes sur la puissance de cette relique.
Dame Jaina Portvaillant : Je suis rassurée de savoir qu'elle ne pourra pas être utilisée contre mon peuple. Merci de nous l'avoir rapportée.

  • Sécurité maritime : retourner auprès d'Halford pour lui faire part de votre succès.

Chapitre 4 : à partir du 22 janvier

Campagne militaire de l'Alliance
Campagne militaire de la Horde

Chapitre 4 - Brouillard de guerre

« La flotte de Kul Tiras s'apprête à attaquer Zuldazar. Pour s'assurer la victoire, l'Alliance doit faire diversion en Nazmir et détourner l'attention des armées de la Horde et des zandalari. »

Campagne militaire Horde Chapitre 1 Craignez la fille du vent salé
  • La chute de Zuldazar : parler à Mathias Shaw près du donjon Portvaillant et écouter le plan d'attaque de l'Alliance.

Maître Mathias Shaw : Un assaut contre la cité de Dazar'alor perturbera les relations entre les zandalari et la Horde.
Maître Mathias Shaw : Notre objectif est de les attirer au nord jusqu'en Nazmir. Là, nous les harcèlerons tout en asticotant les Trolls de sang.
Genn Grisetête : Mes hommes formeront des commandos de renfort, et les ingénieurs du Grand Bricoleur Mekkanivelle prépareront quelques mauvaises surprises à la Horde.
Dame Jaina Portvaillant : Les eaugures utiliseront le sceptre abyssal pour cacher nos véritables intentions derrière un brouillard épais. Pendant ce temps, la flotte fera voile vers le sud pour envahir Dazar'alor.
Maître Mathias Shaw : Je vais être franc : tout le monde ne s'en sortira pas vivant. La Horde doit être convaincue par notre attaque.
Maître Mathias Shaw : Des sacrifices sont inévitables... mais si nous réussissons cette opération, nous mettrons un terme à cette guerre en quelques semaines.

  • La marche sur Nazmir : le maître-lame Telaamon, un Draeneï sancteforge, est volontaire pour berner la Horde. Il faut le rejoindre avec Jaina et l'armée de l'Alliance au nord-ouest de Nazmir.
  • L'Alliance se prépare à attaquer la Horde en Zuldazar

    L'Alliance se prépare à attaquer la Horde en Zuldazar

    Dame Jaina Portvaillant : Je vais organiser le déplacement de nos troupes vers Nazmir. Retrouvons-nous à l'Extrême Limite.
    Halford Verroctone : Vous pouvez encore faire marche arrière, Telaamon. Nous pouvons trouver quelqu'un d'autre, je peux prendre votre place.
    Maître-lame Telaamon : Vous avez dit que c'était une mission suicide, n'est-ce pas ? Dont personne ne reviendra.
    Halford Verroctone : C'est vrai. Tous ceux qui partiront serviront d'appâts pour la Horde et seront massacrés par les troupes ennemies... pendant que notre flotte principale se déploie.
    Maître-lame Telaamon : Je comprends la logique. Halford, j'ai vu mon monde natal se transformer en caillou éteint.
    Maître-lame Telaamon : Tout cela à cause du désir de puissance que certains des miens n'ont pas su contrôler.
    Maître-lame Telaamon : Si personne ne contrecarre la Horde, c'est votre monde tout entier qui en subira les conséquences.
    Maître-lame Telaamon : Je suis prêt à me sacrifier pour m'assurer que personne n'ait à vivre la même souffrance que moi, Halford.
    Halford Verroctone : ...Merci, Telaamon. Que la Lumière vous guide.
    Maître-lame Telaamon : Vous également, Halford. Le pouvoir de la Lumière brille en vous. Ne perdez pas ce don.

    • Village de garnison : chasser douze Trolls de sang de Zalamar en les tuant.
    • Les machinations des sombrefers : marquer trois zones pour les taupes mécaniques sombrefers.
    • Brouillard de guerre : demander à frère Pike d'utiliser le sceptre abyssal pour plonger la région dans le brouillard.
    • La traversée des marais : retrouver Jaina près des ruines de Zul'jan, au sud.
    • Déluge à Zul'jan : prendre le contrôle de l'élémentaire d'eau de Jaina pour attaquer l'avant-poste de la Horde aux ruines de Zul'jan.
    Les forces de l'Alliance en Nazmir

    Les forces de l'Alliance en Nazmir

    • Quêtes de l'avant-poste Perdu
      • Délogés par la force : tuer douze Trolls zandalari.
      • Le mécanisme exterminateur : vaincre le M.E.C.H. avec Telaamon.
      • Re-discombobulation : utiliser le re-discombobulateur pour prendre le contrôle de trois bêtes de combat zandalaries.
    • La prise de la porte de Sang : monter une bête de combat avec Jaina et vaincre l'armée zandalari à la porte de Sang.
    • Celui qui marche dans la Lumière : utiliser le portail de Jaina pour retourner à Boralus et parler à Halford.

    Dame Jaina Portvaillant : Telaamon, merci encore pour... tout. Se sacrifier pour assurer notre victoire sur la Horde doit être un déchirement.
    Maître-lame Telaamon : Je combattais la Légion ardente avant même l'apparition de votre lignée, dame Portvaillant. La peur n'a aucune prise sur moi.
    Dame Jaina Portvaillant : Vous ne craignez pas la mort ? C'est un sort horrible que vous réserve la Horde, Telaamon.
    Maître-lame Telaamon : Toutes les voies que nous suivons ramènent à la Lumière... certaines sont plus douloureuses que d'autres, c'est tout.
    Maître-lame Telaamon : Mon seul regret est de ne pas pouvoir assister à la fin de cette guerre. C'est à vous que revient d'accomplir la plus difficile des tâches.
    Dame Jaina Portvaillant : Nous ne vous décevrons pas, Telaamon. Votre sacrifice restera dans toutes les mémoires.

    Soldat de marine de la 7e Légion : Telaamon, chef, nous sommes attaqués par un Sombrelance seul, appelé Rokhan !
    Maître-lame Telaamon : Rokhan ? J'ai entendu parler de ce chasseur des ombres. Allons voir s'il est aussi puissant qu'on le prétend.

    • La défense de Zuldazar : vaincre le roi Rastakhan pendant la Bataille de Dazar'alor.
    Le roi Rastakhan doit être vaincu au cours du raid de la Bataille de Dazar'alor

    Le roi Rastakhan doit être vaincu au cours du raid de la Bataille de Dazar'alor

    Chapitre 5 : à partir du 30 janvier

    Campagne militaire de l'Alliance
    Campagne militaire de la Horde

    Chapitre 5 - Le prix de la victoire

    « L'Alliance a décimé la flotte zandalari et tué le roi Rastakhan, mais cette victoire lui a coûté très cher. »

    Campagne militaire Horde Chapitre 1 Craignez la fille du vent salé
    • Quand la poussière retombe : retrouver le roi Anduin Wrynn et le commandement de l'Alliance sur la place de l'Unité, à Boralus.
    • La revanche de la mort : écouter la discussion sur la place de l'Unité.

    Halford Verroctone : Votre majesté, notre attaque sur Zuldazar est un triomphe retentissant.
    Maître Mathias Shaw : La Horde perd sur tous les fronts. La victoire de l'Alliance n'est qu'une question de semaines.
    Anduin Wrynn : Oui, mais à quel prix ? Tant de soldats sont tombés... la vie de Mekkanivelle ne tient plus qu'à un fil. Et je crains que la mort de Rastakhan n'alimente la haine des zandalari.
    Genn Grisetête : C'est une victime de la guerre, Anduin. Un roi doit être prêt à se sacrifier pour son peuple, sans aucune hésitation.
    Anduin Wrynn : Je le sais, Genn... mieux que quiconque.
    Anduin Wrynn : Nous espérions creuser un fossé entre la Horde et les zandalari, mais nous les avons peut-être rapprochés.
    Halford Verroctone : Plus de la moitié de la flotte zandalari a été détruite lors de la première frappe, et celle de la Horde est en déroute. Les derniers navires ne feront pas le poids face à la flotte kultirassienne.
    Genn Grisetête : La Horde n'a jamais été aussi vulnérable. Nous devrions frapper fort... avant que Sylvanas fomente un nouveau plan machiavélique.
    Dame Jaina Portvaillant : Poursuivre l'offensive alors que les zandalari pleurent leur roi ? Si nous faisons ça, alors nous ne valons pas mieux que la banshee.
    Maître Mathias Shaw : Elle est la source de nos problèmes. Je la soupçonne de déjà chercher un moyen de tourner la situation à son avantage.
    Anduin Wrynn : Continuons le combat. Mais en poursuivant la victoire, ne perdons jamais de vue qui nous sommes et ce pourquoi nous nous battons.

    Anduin Wrynn : Jaina... Pouvez-vous faire quelque chose pour Mekkanivelle ?
    Dame Jaina Portvaillant : J'ai bien peur que non. Le mécanisme qui préserve son corps ne ressemble à aucune magie que je connaisse.
    Anduin Wrynn : Nos prêtres sont tout aussi désemparés. L'histoire dira que nous avons remporté une grande victoire à Zuldazar. Mais c'est une victoire amère.
    Dame Jaina Portvaillant : Cette bataille nous a énormément coûté... et à plus d'un titre.
    Anduin Wrynn : Mais arrêtons de nous morfondre. Et vous, comment allez-vous ? Vous avez retenu certains de leurs meilleurs guerriers pendant que la flotte battait en retraite. Vous avez tout risqué pour l'Alliance, Jaina.
    Dame Jaina Portvaillant : Je ne suis pas encore guérie, mais... ça ira. Vous avez tant à faire pour vous inquiéter de ma santé.
    Anduin Wrynn : Il est bon de vous revoir, Jaina. Vous m'avez manqué.
    Dame Jaina Portvaillant : Tant de choses se sont passées depuis mon départ... J'ai eu vent de certaines rumeurs au sujet d'une ancienne amie, Calia Menethil. Que s'est-il passé en Arathi ?
    Anduin Wrynn : C'est une très longue histoire. Et je ne suis pas certain de pouvoir l'expliquer dans son entièreté... mais je vais vous dire ce que je sais.
    Dame Jaina Portvaillant : Merci. Trouvons un endroit propice pour en discuter.

    Anduin va expliquer à Jaina ce qui est arrivé à Calia Menethil récemment

    Anduin va expliquer à Jaina ce qui est arrivé à Calia Menethil récemment

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    Joueur de World of Warcraft et de Hearthstone, Arimatras contribue à modérer le réseau Mamytwink, tout en rédigeant de temps en temps des articles sur Mamytwink.com et Hearthstone-Decks.

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    Commentaires (80)

    Tous les commentaires Top commentaires

    Malkhaar
    • 427 messages

    +
    +1
    Comme l'a dit Sam Vostok, ca risque, entre Sylvanas et Xal'atath, d'être le jeu de qui manipule l'autre...
    Sauf que Xal'atath semble avoir quelques siècles d'expérience (dans le domaine de la manipulation) de plus que notre Catin Noire :P
    Maslenain
    • 502 messages

    +
    +1
    Je ne sais pas d'où vous sortez que les Morts-vivants sont insensibles aux DTA et au Vide, mais ça n'a jamais été affirmé que quelque manière que ce soit.
    wanabee96
    • 1389 messages

    +
    +1
    Les morts-vivants sont immunisés par la corruption des DTA, ce qui est logique, être un mort-vivant, c'est exister entre la barrière de la vie et de la mort, en gros tant qu'ils sont debout ils sont comme les DTA "hors du cycle", pas tout à fait, ils sont plus du côtés des Terres de l'Ombre, mais un humain qui devient mort-vivant, si il se fait tuer il peut se faire encore ressusciter (si il y a une val'kyr)
    Par exemple c'est pour cette raison que les DK ou de simples travailleurs mort-vivants peuvent récolter, travailler et fabriquer matériaux et armures avec la saronite (le sang de Yogg Saron) sans problème.
    Par contre je ne vois pas en quoi Sylvanas ne pourrait pas avoir sa quête de pouvoir personnel en dérobant un artéfact, on dérobe bien l'artéfact des Eaugures lors de la campagne de la Horde.

    Et pour revenir au sujet des murmures des DTA, on sait que c'est du 50/50 ça peut être autant la vérité qu'un mensonge, donc quand les murmures disent à Alleria qu'elle doit tuer Sylvanas car elle dangereuse, peut-être qu'ils ont vraiment peur d'elle, une armée de mort-vivant qui résisterai à la plus grande menace du monde, c'est pas bon pour le business.
    C'est pour ça que "seul Sylvanas peut nous sauver", on peut pensé le contraire mais contrairement à Arthas elle n'est pas dans la case "grand méchant" mais plutôt "Anti-héros".

    Au passage l'affirmation des mort-vivants incorruptible vient de Chronicles.
    wanabee96
    • 1389 messages

    +
    +1
    Techniquement le Roi-Liche a été créer dans ce but, comme l'invasion des Orcs sur Azeroth a échoué, l'ultime recours de la Légion c'est la création d'une armée de mort-vivant.
    Faut pas oublier que le but de la Légion et précisément Sargeras, c'est la purification de l'univers pour éviter que les DTA (qui sont envoyés par les Void Lords) arrivent à corrompre une âme-monde, si les DTA y parviennent l'âme monde corrompue pourrait se transformer en un truc que même le Panthéon ne pourrait vaincre.
    Et donc comme les Démons et les Mort-Vivants sont insensibles à la corruption du Vide c'est une excellente arme.

    Pour info être mort-vivant c'est une malédiction, voilà pourquoi les mort-vivants ne sont pas corruptible, contrairement aux Terrestres (par exemple) qui auparavant ont été touchés par la malédiction de la chair ce qui a donner des nains comme aujourd'hui, et cette malédiction de la chair vient des DTA, donc toute les races ayant subi la malédiction de la chair sont liés aux DTA, c'est aussi pour ça que dans le jeu dans beaucoup de quêtes, on voit a quel point on peut être facilement corrompu par des murmures.
    Et même pour les humains qui meurent et qui sont relevés en mort-vivant, c'est un simple échange de malédiction, la preuve en est qu'un humain qui vient de mourir, extrêmement bien conserver n'est rien d'autre qu'un sac d'os au moment de la résurrection, pour garder ce corps conserver bah c'est le même genre de rituel qu'avec Nathanos.

    Par contre en ce qui concerne la saronite c'est efficace sur les mort-vivants possédant encore leur âmes, genre tu balance un mort vivant sur des piques de saronite son corps se brisera en morceaux et le sang de Yogg Saron est si puissant qu'une fois durci, travailler comme il faut, il peut aussi transpercer et détruire l'âme.
    Et ça on le sait dans le passage ou Sylvanas se jette du haut de ICC.
    La saronite était utilisé par le Roi-Liche pour se défendre des vivants, car les autres particularités du minerai c'est résistance au sacré / nature, et les dégâts sacré / nature c'est pas bon pour les mort-vivant, donc autant s'en protéger un minimum.
    Xeno
    • 951 messages

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    Citation de KaelisraOk, comme je n'irai pas vérifié, je vais admettre que j'ai tord sur la chronologie. En effet, cela ne change rien à la réflexion.
    Que fait Calia là bas ? Sachant la Haine obsessionnelle que voue Sylvanas à Arthas et le traumatisme qu'il lui a infligé, il est évident qu'elle va malheureusement piqué une crise de rage en apprenant sa présence.
    Car même si cette maniaque du contrôle avait déjà commencé à tuer avant qu'elle ne se dévoile, la présence de Calia représente un risque d’échec important à la réussite de cet événement d'un point de vue purement diplomatique. Personne n'irait inviter la soeur de l'ennemi juré de son adversaire à une cérémonie de rapprochement, surtout à son insu à moins de vouloir créer un incident. Donc si durant l'organisation de cette réunion, les risques furent mésestimés, que Calia accepta, que la hiérarchie de l'Alliance dont Anduin approuva, c'est qu'il y a un problème de compétence quelque part.


    Désolé j'ai du mal a être d'accord avec toi sur ce point ^^

    On parle d'une rencontre entre humain et réprouvés donc d'ancien humains de Lordaeron. Désolé mais je trouve ça normal sur un point de vue politique d'inviter l'héritière légitime du trône de Lordaeron. Pour tout l'aspect symbolique que ça entraîne et sans compter l'aspect sentimentale et personnel concernant Calia.
    Au delà de la réunification il y a bien sûr l'héritage de la maison Menethil. Elle y est pour rien si cette histoire la concerne de naissance.

    A mon avis ça aurait été irrespectueux et contre-productif de ne pas l'inviter. Elle symbolise le passé de Lordaeron ,passé avec lequel ont souhaite renouer des liens.
    La mettre à l'écart aurait simplement accentuer la séparation de ces deux facettes de Lordaeron....et ce n'est pas le but de cette rencontre.

    Ouais c'est la sœur du meurtrier de Sylvanas et alors ?
    Je l'ai déjà dit plutôt mais Baine a su faire l'impasse (sans pour autant l’oublier ou lui pardonner ) avec Garrosh, le meurtrier de son père.
    Il a eu la présence d'esprit de passer l'éponge parce qu'il savait pertinemment que ça ne ferais que foutre la merde au sein de la Horde et pour son peuple.

    Et il faudrait envoyer chier Calia (qui n'a aucune intention belliqueuse envers Sylvannas et qui n'a rien a voir avec les agissement d'Arthas, ce que Sylvannas sait pertinemment)?
    Juste parce que ça ne plairait pas a Sylvannas?

    Le principe de ce genre de rencontre c'est justement de faire la paix avec ton ennemi et mettre fin aux vieille haines.

    Désolé mais si Sylvanas n'arrive pas a mettre sa rancune mal placée de côté dans une rencontre pacifique en tournant sa haine sur les mauvaise personne et en butant les siens qui ne sont juste pas d'accord avec elle. Ça me conforte dans l'idée qu'elle n'a rien a faire a la tête de la Horde.
    Mk-Rokudô
    • 483 messages

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    Nous sommes à une phase délicate de l'histoire. La Horde est acculée, l'Alliance est militairement plus puissante et semble de plus en plus proche de la victoire.
    Cependant, les choses risquent de se corser et la paix me paraît... compromise.
    Pas nécessairement par Sylvanas, même si elle semble décidée à se battre jusqu'au bout ( la victoire ou la mort, comme on dit ), elle ne pourrait pas faire long feu si Baine, Talanji, Rokhan, Rexxar, Lorthemar, etc... se rangeaient contre elle ( et nous nous retrouverions encore avec le scénario de Garrosh ), Baine pensant sincèrement à une reddition comme seule solution pour la Horde, l'histoire peut très bien aller dans ce sens. Cependant... les développeurs ont décrétés que l'histoire ne suivrait pas la même direction que pour Garrosh, ce qui signifie que quelque chose ou quelqu'un va faire capoter cette reddition ( et ce quelqu'un ça ne peut pas être Sylvanas pour la simple raison qu'à l'heure actuelle elle ne peut avoir d'influence sur cette question et qu'une action néfaste pourrait lui valoir une attaque de la Horde et de l'Alliance ) . Et pour moi, ça sera les elfes de la nuit qui en seront responsables.
    Pourquoi ? Parce que les elfes de la nuit ont énormément perdu dans ce conflit : leurs terres, leur foyer, ... certains ont même eu leur foi brisée.
    Ils n'accepteront pas la reddition de la Horde. Ils iront jusqu'au bout pour détruire cette menace de façon définitive.
    Peut-être que j'extrapole, mais le scénario semble prendre cette direction ( surtout que dans cette campagne on a visiblement pas les dirigeants des EdN dans la danse, donc impossible de connaître leur avis sur la question de la "victoire proche" et de la "reddition de la Horde" ) . On pourra arguer qu'Anduin saura calmer les ardeurs de Tyrande et de Malfurion, mais personnellement, j'en doute... Si jamais Anduin et les autres disaient : "La Horde s'est rendu, on va donc faire la paix", je pense que les elfes de la nuit ( enfin surtout nos deux protagonistes dirigeant ce peuple ) se sentiraient insultés et trahis... ou alors ils demanderaient à la Horde un tribut bien trop lourd à verser ce qui aboutirait à un refus des conditions et cela ferait reprendre le conflit.

    D'ailleurs je me dis que ça serait intéressant que côté Alliance on ait aussi un choix comme celui côté Horde, le choix de suivre Anduin et d'œuvrer pour la paix... ou celui de suivre Tyrande et d'œuvrer pour la destruction totale de la Horde. Cela pourrait grandement renforcer l'intérêt de la faction en offrant à ses joueurs un choix du chemin qu'il souhaite prendre pour leur faction ( parce qu'il est probable que certains joueurs plus RP jouant EdN souhaitent une grosse grosse vengeance, donc je suppose que ça serait bien de leur offrir le choix, car même si au final l'arrivée sera la même, ils auront suivi le chemin qu'ils auront voulu ) .

    Ah, petite aparté sur un message que j'ai lu au début :
    Citation de RedBadBunny"Nous ne tournons jamais le dos à nos alliés"
    *Tousse* Garithos *Tousse*

    La Horde s'est fait avoir à Nazmir, très plaisant.

    - Sylvanas mon père est mort parce que vous nous avez entraîné dans la guerre
    - Alors continuons votre altesse, ah non votre majesté essuzé moa


    La situation est TRES différente. Garithos n'était pas un véritable allié, il était un ennemi avec un objectif commun, et que ce soit Garithos ou Sylvanas l'autre n'était qu'un pion pour atteindre cet objectif. Donc il est naturel que celui-ci soit évincé quand il a accompli son rôle...
    Les Zandalaris sont ici considérés comme de véritables alliés par la Horde, parce que même si ils ont perdu 75% de leur puissance et 100% de leur flotte maritime, Sylvanas assure que la Horde ne les laissera pas tomber. Pourtant elle pourrait très bien le faire, puisqu'il n'y a quasiment plus aucun intérêt d'aider les Zandalaris à la fin du raid sur Dazar'alor, il n'y a donc aucun avantage à dépenser des ressources pour eux, surtout en cette période de guerre. Elle prend ses responsabilités de chef de guerre vis-à-vis de Talanji et son peuple, ce qui n'est pas rien et ajoute une autre dimension aux personnages ( après les raisons qui pourraient la pousser à faire ce choix... bah c'est une grande inconnue comme beaucoup de choses dans cette extension, donc on va pas spéculer 10 ans là-dessus x) ) .

    Bref, même si honnêtement j'ai de plus de plus peur d'une redite de scénario, il y a encore plein de chemins d'ouverts et je reste impatient de découvrir la suite :)
    Dragozz
    • 287 messages

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    Infos pour la campagne, là je suis viens de finir la première campagne ainsi que le chapitre 1 de flots de la vengeance, par contre le chapitre 2 ne met pas accessible car il me demande d'augmenter ma réputation, sa serait bien de mettre l'article à jour pour savoir combien de réputation est nécessaire pour les chapitres suivant.
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    Citation de ThoridinJ'espère qu'ils vont pas nous sortir un mekkanivel version robot pour lui sauver la vie, et ensuite nous filer les mecagnomes comme race alliée...

    Sinon c'est sympa de voir l'Alliance reprendre le dessus après la perte de Teldrassil, mais tout en préservant ses valeurs..contrairement à certains. Même Gallywix dit que Sylvanas n'était guidée que par la puissance de l'azerite, c'est fou ^^

    D'où les mécagnomes à la 8.2 donc!
    Nicrid
    • 1286 messages

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    ce que je trouve de plus débile dans cette extension c'est qu'on dirai qu'en dehors de la horde et de l'alliance il n'y a pas d'autre force sur azeroth... ou est passé le kirin tor avec kadgar ? lui qui est si enclin a sauver le monde il y a un épée géante qui a éventré la planète et qui menace de la buter si on la soigne pas a grand coup d'azerite et il en a rien a foutre ? sans compter que magni de toute sa cristalitude nous a montré dans la BD qu'il pense très fort a sa fille en permanence donc il va aider la horde en donnant à ses champion le coeur d'azeroth ? quand on le montre a nathanos il le vois immédiatement comme une arme potentiel c'est fabuleux ! non vraiment quand je joue mon perso coté horde j'ai l'impression d'être dans un monde ou personne ne regarde les info ^^
    Kaelisra
    • 273 messages

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    Personnellement j'ai du mal à juger et à cerner Sylvanas car tous ce qu'elle voit, décide et fait est biaisé par rapport à nous par le fait qu'elle soit morte. Elle a aucunement les même besoins, envies et ambitions qu'un être vivant. Elle ne perçoit, comprend et interprète les choses de manière si totalement différente des autres chefs qu'elle en est un personnage de premier plan véritablement unique dans l'histoire de WoW.
    Couplons à cela l'art des rangers haut elfes et leur stratégies propres font que les plans à long termes de Sylvanas sont, pour l'instant, pas indéchiffrables, mais particulièrement obscurs.
    J'espère que malgré le départ du Monsieur Lore de Blizzard, on aura un twist particulièrement intéressant et bien amené à cette extension.

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