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À propos de l'auteur : Zecharia
@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
Commentaires (54)
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Pourquoi la date de publication de l’article a-t’elle changée ? Il y a eu du nouveau ?
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Il nous faudrait soit une nouvelle licence, soit un second souffle sur des licences existantes. (D4, WoW.2, etc). Ce qui n’ empêche pas d’avoir du jeu (...) sur portable
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Je sais pas vous mais moi je sent bien à pleins nez un Warcraft Go avec les mascottes du jeu
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HAHAHAHA
Ca me fera toujours rire, vraiment.
Pour ceux qui veulent un résumé simple :
Blizzard sait plus comment gérer des jeux PC, ils ont tout essayé (lol), ils ne comprennent plus les joueurs, et pour ne pas se casser le cul, et réfléchir comme le feraient des gens méritant, ils vont baisser leur froc et se pencher en priorité sur les jeux mobiles.
Ah oui, j'oubliais, selon eux, c'est la faute des joueurs si les jeux ne plaisent plus.
Clair que quand on compare WoW aux derniers MMORPG, c'est les joueurs, et pas le jeu.
BDO => Magnifique, un vrai MMORPG, on fait ce qu'on veut, c'est presque "trop" MMORPG, et c'est ce qui fait décrocher les gens.
Lost ark => Uniquement en corée, il a fait un buzz pourtant mondial, ils prennent des risques, se foutent des attentes, ils veulent faire un jeu amusant.
WoW => On se focalise sur la qualité à travers la boutique, plus rien à faire en jeu si ce n'est un raid toutes les semaines, qui ne change que tous les 5 mois.
Même BDO qui n'est PAS un jeu PvE propose des world boss toutes les 12H, et l'impression de stuff est meilleure que celle de Wow, en terme de progression, alors que c'est l'objectif PRINCIPAL de WoW.
Et puis Wow est vieux, vraiment, les graphismes sont à chier, on peut trouver toutes les raisons qu'on veut, ça pue la mort, ça donne pas envie de jouer...
Il reste que le lore sur WoW, on va pas se mentir :)
Ca me fera toujours rire, vraiment.
Pour ceux qui veulent un résumé simple :
Blizzard sait plus comment gérer des jeux PC, ils ont tout essayé (lol), ils ne comprennent plus les joueurs, et pour ne pas se casser le cul, et réfléchir comme le feraient des gens méritant, ils vont baisser leur froc et se pencher en priorité sur les jeux mobiles.
Ah oui, j'oubliais, selon eux, c'est la faute des joueurs si les jeux ne plaisent plus.
Clair que quand on compare WoW aux derniers MMORPG, c'est les joueurs, et pas le jeu.
BDO => Magnifique, un vrai MMORPG, on fait ce qu'on veut, c'est presque "trop" MMORPG, et c'est ce qui fait décrocher les gens.
Lost ark => Uniquement en corée, il a fait un buzz pourtant mondial, ils prennent des risques, se foutent des attentes, ils veulent faire un jeu amusant.
WoW => On se focalise sur la qualité à travers la boutique, plus rien à faire en jeu si ce n'est un raid toutes les semaines, qui ne change que tous les 5 mois.
Même BDO qui n'est PAS un jeu PvE propose des world boss toutes les 12H, et l'impression de stuff est meilleure que celle de Wow, en terme de progression, alors que c'est l'objectif PRINCIPAL de WoW.
Et puis Wow est vieux, vraiment, les graphismes sont à chier, on peut trouver toutes les raisons qu'on veut, ça pue la mort, ça donne pas envie de jouer...
Il reste que le lore sur WoW, on va pas se mentir :)
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C'est ca, s'acheter un portable à 1120 balles pour jouer à un jeu, alors qu'un PC à 700 euros fait le tff pour le même type de jeu....
Paye ta logique !
Money, money, money....
Paye ta logique !
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Citation de jzkhaz37 ===> 35 Millions de joueurs sur blizzard en 1 mois.
C'est hyper volatile.
Il y a des grosses chance que le nombre d'abonné de World of warcraft ai pris encore un bon coups.
Ils balancent pas régulièrement le nombre d'abonné et les seuls infos que l'on à c'est que l'on est dans la descente de la courbe de goss.
Bref tous va mal pour Wow =).
Puis IG ca commence a ce voir, impossible de trouver des groupes en moins de 1h parfois ...
"tout va mal[...]" le bon français qui râle avec des avis non étoffés ou qui fabulent pcq il a lu d la daube sur le net... essaye de prendre du recul, du temps et de l'objectivité et peut etre que tu auras quelque chose de constructif à apporter. si tout allait mal wow serait réellement mort. Puis si tu mets 1h pour trouver un groupe désolé pour toi, mais j'ai envie de te dire menteur.
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Ils ont toujours pas compris que les joueurs PC/Consoles se cognent complet des jeux mobiles pour la plupart, on est pas en Asie...mais en Europe/US ou le marché est moins porteur.
Qu'ils se lancent sur le marché, pourquoi pas, mais pas au détriment de leur base dure de joueur consoles et PC.
Qu'ils se lancent sur le marché, pourquoi pas, mais pas au détriment de leur base dure de joueur consoles et PC.
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Citation de StrossUne partie du rapport est dédiée aux jeux mobiles, un sujet largement abordé depuis l'annonce de Diablo Immortal.
Le marché du jeu mobile couvre 2,5 milliards d'utilisateurs, contre 1,2 milliards de joueurs PC.
drôle de façon de penser, c'est pas les 10 mins de play diablo dans les chiottes ou dans le métro qui vont les rendre super riche lol
de plus les jeunes ( les 15/20ans) sont souvent les plus fauchés
Toujours les même arguments de dénigrement du secteur du mobile ? On ne joue que dix minutes dans le métro ? Franchement tu n'as pas idée du temps réel que les gens passent sur leur mobile.
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Après ce que vous devez comprendre, c'est que les joueurs PC/console ne sont pas là cible de Diablo immortal, même si celui ci est à la base un jeux PC. Au contraire ils s'attaquent à un nouveau publique donc l'argument que blizzard "fait n'importe quoi car ils font un jeux mobile alors que personne ne joue sur portable" n'est pas valide car vous parlez de votre ressenti. Mais il faut savoir qu'il y a eu énormément d'étude par Activision Blizzard du marché mobile et de l'argent qu'ils pouvaient se faire dessus avant qu'ils se mettent a developper Diablo. On peut dire qu'ils sont quasiment sur de leurs coup, ou du moins d'amortir le coût de développement du jeux.
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