
Mamytwink est le fondateur et webmaster de Mamytwink.com. Depuis octobre 2009, il s'occupe du développement du site et en est également le rédacteur en chef. Il s'assure de la bonne couverture de l'actualité d'Azeroth au quotidien.
Commentaires (35)
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Oui bah forcément les Coréens on toujours droit à "Plus" ou avec de l'avance
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Je suis pour le retour en royaume Européen moi du format 25. :D
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Je suis pour le retour en royaume Européen moi du format 25. :D
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Si la corée y a le droit pourquoi pas nous ?! Ce serait tout simplement honteux !
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Ca serait bien de retrouver comme avant une ID séparée pour les raids 10 et 25. Ca permettrait a beaucoup de joueurs de former en plus de leurs raid de guilde des raids interguilde pour arriver a monter un raid 25.
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Bien sur, on revient comme à l'ancienne et on fait disparaître les Raids 10 progressivement, quelle solution magnifique.
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Stylééééé, plus les même id si j'ai bien compris, c'est ça ?
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Vous parlez du manque de joueur, mais n'ont-ils pas créer des zones inter-serveurs pour les serveurs sous peuplés justement? Ce qui fait que ça augmente la population et donc rend la formation de raid 25 possible!
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ok certains serveurs sont sous peuplé mais vous êtes quand même plu de 25 dessus rassurez moi!? A mon avis y a plus un manque de motivation sur vos serveurs... faut prendre les problème a la base pas seulement ce qui vous arrangent!
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Ne serait ce pas juste pour avoir l'opportunité de se faire deux fois le raid et acquérir de l'équipement de manière plus rapide pour les plus acharnés? y a du prétexte là dessous...
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Ils n'ont aucune conscience chez Blizzard. Franchement, j'espère que ce "test" ne verra pas pas le jour en Europe.
Après un retour en arrière, demander aux anciennes guildes r25, qui ont été forcés de passer en raid 10 à Cataclysme (plus ou moins tard), de rebrousser chemin et perdre leur identité car obligé de recruter quelques 15/20 joueurs supplémentaires, à l'heure où l'individualisme est au plus fort, afin d'avoir un groupe r25 varié et complet est juste absurde !
Je comprends très bien que les guildes qui raident en format 25 éprouvent bien des difficultés à recruter mais ce n'est clairement pas la solution miracle qui fera que les guildes jouent en format r25. Qu'ils suppriment le raid 10 pour donner place à un raid 15 ou éventuellement un troisième format de raid à 15 ou 20 joueurs afin de trouver une solution aux guildes r25 qui éprouvent des difficultés actuellement, voilà une proposition concrète et adaptée à la situation.
@ Zilliwan : Parce que pour toi la VRAIE difficulté doit exclusivement être du point de vue logistique (à cause de la préparation des raids, le recrutement, et la gestion des membres)? Un peu de sérieux s'il te plait !
Une difficulté au sein d'un raid se fait dans certaines "combos" liés aux attaques des boss, un timer d'enrage sans cesse revu et de plus en plus "tendu" ou encore des stratégies moins "linéaires", plus dures à mettre en place. Des dégats plus importants, ou encore des habilités qui font le joueur mourrir. Voilà, la définition de la difficulté dans un jeu vidéo !
Mais en 8 ans, les mentalités et les joueurs ont changé. WoW a évolué, sur certains aspects bien, d'autres moins bien, mais ce genre de commentaires ne fait pas avancer la chose dans le bon sens.
Bon weekend à tous.
<Sins> Lessya
Après un retour en arrière, demander aux anciennes guildes r25, qui ont été forcés de passer en raid 10 à Cataclysme (plus ou moins tard), de rebrousser chemin et perdre leur identité car obligé de recruter quelques 15/20 joueurs supplémentaires, à l'heure où l'individualisme est au plus fort, afin d'avoir un groupe r25 varié et complet est juste absurde !
Je comprends très bien que les guildes qui raident en format 25 éprouvent bien des difficultés à recruter mais ce n'est clairement pas la solution miracle qui fera que les guildes jouent en format r25. Qu'ils suppriment le raid 10 pour donner place à un raid 15 ou éventuellement un troisième format de raid à 15 ou 20 joueurs afin de trouver une solution aux guildes r25 qui éprouvent des difficultés actuellement, voilà une proposition concrète et adaptée à la situation.
@ Zilliwan : Parce que pour toi la VRAIE difficulté doit exclusivement être du point de vue logistique (à cause de la préparation des raids, le recrutement, et la gestion des membres)? Un peu de sérieux s'il te plait !
Une difficulté au sein d'un raid se fait dans certaines "combos" liés aux attaques des boss, un timer d'enrage sans cesse revu et de plus en plus "tendu" ou encore des stratégies moins "linéaires", plus dures à mettre en place. Des dégats plus importants, ou encore des habilités qui font le joueur mourrir. Voilà, la définition de la difficulté dans un jeu vidéo !
Mais en 8 ans, les mentalités et les joueurs ont changé. WoW a évolué, sur certains aspects bien, d'autres moins bien, mais ce genre de commentaires ne fait pas avancer la chose dans le bon sens.
Bon weekend à tous.
<Sins> Lessya
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Oui je reprendrai certainement ce format de raid et je trouve que c'est une bonne solution de séparer les tags des raids 10 et 25 d'autant plus une augmentation d'ilvl au stuff en 25 motiverai les gens à en faire
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Corée : Raids 25 séparés et loots plus élevés