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Film Warcraft : 7 choses que vous devez savoir sur le film

Mardi 26 mai 2015 à 17h36, par

Dernièrement, nous avons pu voir les premières images d'Orgrim, du film Warcraft, qui ont rapidement fait le tour de la toile. Il est indéniable que le film de Duncan Jones suscite déjà un énorme intérêt auprès de la communauté, mais aussi auprès des médias.

Il y a quelques heures, Wired a publié une liste intéressante d'éléments que vous devez connaitre sur ce film qui sortira dans les salles au mois de juin 2016. Duncan Jones revient le temps d'une interview se confie sur les différents aspects du film et souligne qu'adapter un jeu sur grand écran n'est pas une chose facile.

Film Warcraft : 7 choses que vous devez savoir sur le film

  • Un film qui rassemble le public : il doit plaire autant aux fans qu'au public non initié à cet univers. Le défi est donc de taille pour l'équipe du film et il reste encore une année de travail pour y arriver.
  • De nombreux effets visuels : bien que le film comporte de nombreux effets visuels, Duncan Jones a essayé de garder un aspect aussi réel que possible. Le film a nécessité de nombreuses motion capture et d'effets spéciaux afin de donner vie aux personnages. Toutefois, cela ne signifie pas que la totalité du film sera basée sur ces techniques.
  • Les Orcs inspirés par Hulk dans The Avengers : parmi les membres de l'équipe qui s'occupe des effets visuels, nous retrouvons Bill Westenhofer (récompensé par un oscar des meilleurs effets visuels pour L'Odysée de Pi), mais aussi Jeff White qui a travaillé sur le personnage de Hulk dans The Avengers. D'ailleurs, les Orcs sont quelque peu calqués sur l'histoire génétique de Hulk. Pour l'anecdote, Jeff White est un joueur de World of Warcraft.

Orgrim Marteau-du-destin dans Warcraft

Orgrim Marteau-du-destin dans Warcraft

  • Les studios Industrial Light & Magic : beaucoup de personnes se sont demandé pourquoi ne pas avoir confié les effets spéciaux à un studio un peu plus connu. Duncan Jones répond qu'ILM avait quelque chose à prouver en relevant ce challenge et que c'est l'occasion de montrer au public que ce studio est un des meilleurs au monde.
  • La collaboration avec Blizzard : Duncan Jones a travaillé en étroite collaboration avec Blizzard afin d'avoir un rendu le plus proche possible du jeu. En effet, lorsqu'un joueur passe des centaines d'heures dans WoW, il peut remarquer rapidement si quelque chose ne lui semble pas exact dans le film. Pour coller au mieux avec cet univers, l'équipe du film a intégré les acteurs jouant des Orcs dans différents concept art créés par Blizzard.

Les Orcs sont inspirés du personnage Hulk dans The Avengers

Les Orcs sont inspirés du personnage Hulk dans The Avengers

  • Des chevaux à bascule comme montures : pour faire croire que les personnages chevauchent des loups, les acteurs se sont retrouvés sur des chevaux à bascule avec un fond vert le temps de saisir les motion capture. Ce fut, le cas pour Clancy Brown. qui incarne Main-noire. et dont le personnage tient un discours sur le dos d'un loup géant et bestial qui en réalité n'est autre qu'une pièce de bois pas réellement destinée à la guerre.
  • Une suite à Warcraft : Duncan Jones n'est pas contre l'idée de réaliser une suite au film en travaillant avec la même équipe. Toutefois, il aimerait beaucoup se consacrer à l'un de ses propres projets après Warcraft.

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (41)

Tous les commentaires Top commentaires

Hizarion
  • 90 messages

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Première image, première erreur: Orgrim est un Orc Rochenoire, donc gris, et pas brun.
Mawen
  • 1048 messages

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En même temps c'est pas comme si il faisait noir et qu'on voiyait que grâce au feu qui forcément ne fait pas de la lumière grise
Asterawyn
  • 16 messages

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@Eowya, le mec est pas marié à Blizzard hein, il accepte un film, rien ne l'oblige à en accepter un second, surtout s'il a un projet qui lui tient à cœur. Et il a l’excellent "Source Code" et "Moon" comme films à son actif, le budget ne fait pas tout.
Asterawyn
  • 16 messages

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Pour l'histoire des couleurs de peaux, faut aussi comprendre qu'il y a des gens qui connaissent rien et en un film on a pas le temps d'expliquer, si y a des tas d'orcs avec des couleurs différentes, ça risque d'être trop "complexe".
janjak
  • 17 messages

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@korial De même -_-
Valan
  • 619 messages

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On en apprend pas mal !

Mais la "septième chose à savoir sur le film Warcraft" ne me plaît pas non plus, même si je doute qu'il souhaite encore se lancer dans "ses propres projets" si le film est un succès ; )
Shadowcry
  • 833 messages

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"Pour l'histoire des couleurs de peaux, faut aussi comprendre qu'il y a des gens qui connaissent rien et en un film on a pas le temps d'expliquer, si y a des tas d'orcs avec des couleurs différentes, ça risque d'être trop "complexe"."
OMG si tu pars dans cet état d'esprit c'est la porte ouverte à toutes les bourdes mon gars. Les loups dans le Hobbit sont différents de ceux du seigneurs des anneaux pour coller à l'univers, les non-initiés n'y pigent rien et se posent même pas la question mais les fans sont bien contents!

Donc je vois pas pq ça serait différent pour Warcraft... Et ce serait une énorme faute pour un film que les fans de la première heure (au moins War III) attendent depuis des lustres!

Mais je rejoins Mawen je pense que c'est surtout dû à la Lumière du feu, enfin j'espère...
Sanpa
  • 12 messages

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Je pense pas que c'est dû à la lumière du feu :/, sur la deuxième image c'est Orgrim ( Mêmes cicatrices/poils ) et pourtant il semble marron avec une petite touche grisâtre... Mais bon c'est pas pour autant que ce film ne va pas être génial ! :D
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Au pire on s'en tape de ceux qui connaissent pas wow, et on respecte à 100% l'univers ?
S'ils sont pas habitués à voir des connasses de l'envergure de Jaina, ils vont faire une Jaina toute gentille qui est respectable dans un film où cela se passe après cataclysm ?
Non, si ça se passe après cata, on fait une jaina grosse connasse, comme elle l'est devenue, similaire à Palpatine. Bah là, c'est pareil.

Orgrim a la peau sombre, faut lui mettre une peau sombre, pas rouge...
Donc ils devraient tout bien respecter, et si les gens se posent des questions, deux cas de figure.
1) ils s'y intéressent, donc ils vont se renseigner.
2) ils s'en foutent, auquel cas ils n'iront pas se renseigner, auquel cas tant pis pour eux.
Et cela vaut pour tous les points de l'univers. Il faut tous les respecter...sinon bah ça va me saouler, et je serai loin, très loin d'être le seul.
Drakneer
  • 15 messages

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je pense pas qu'ils vont respecter tout les détailles a la lettre comme dans les anciens topic du theme de warcraft on vois la porte des ténèbres qui est collé a une montagne et dalaran qui vol alors quand cette epoque du jeu dalaran été encore au sol
apres a mon avis je pense que ça serai bq trop crédible de copier collé les decort du jeu et l'histoir il n y aurai auccun suspense au déroulement de l'histoire pour les 'suites du filmes' si il y en aurai tout les fan auront une petites idée des suites par rapport au extension de wow

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