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Recherche de groupe : Blizzard travaille sur une pénalité pour les déserteurs de donjon

Vendredi 30 août 2024 à 11h29, par

recherche de groupe : blizzard travaille sur une penalite pour les deserteurs de donjon

Un sujet d'actualité qui occupe particulièrement les joueurs, comme le montrent les forums européens et américains, ont interpellé Blizzard dans la nuit du 30 août 2024.

Plusieurs joueurs font part de leur frustration lorsqu'un ou plusieurs membres de leur groupe quittent un donjon si un objet particulier ne tombe pas dans la table à butin d'un boss. C'est notamment le cas pour le donjon Ara-Kara, la cité des Échos où les joueurs quittent le groupe après le premier boss s'ils n'ont pas obtenu le bijou recherché.

Afin de palier à ce problème, Blizzard indique travailler actuellement sur un correctif qui implémentera une pénalité de déserteur pour les joueurs qui quittent prématurément un donjon en Recherche de groupe. Cette pénalité s'appliquera à tous les donjons en Recherche de groupe, et pas uniquement à Ara-Kara, la cité des Échos.

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (38)

Tous les commentaires Top commentaires

Zool
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Excellente nouvelle.
hichra
  • 32 messages

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Légion, BFA, SL, DF et TWW... c'est pas faute de Report, etc.. c'est pas faute de remonté divers des joueurs sur un ras le bol générale des comportement en donjon depuis un bon moment. je n'imagine même pas le Nbe de requêtes faites depuis. les Joueurs seraient-il enfin entendu ? depuis le temps qu'on demande a Blibli de se pencher sur un Vrai sujet de Sanction exemplaires lier aux Donjons et autres. Après attention ! qu'ils réfléchissent correctement. Car certains, certaines guildes vont se faire un plaisir de faire les Ab....tis et Report. Donc je pense que le sujet et long, très long, et que les sanctions vont devoirs êtres bien pensés pour éviter de sanctionner des joueurs malchanceux, d'avoir croiser des routes d'autres joueurs malveillant, gangrénés, long sujet en perspective. Mais il était Temps de se pencher sérieusement dessus...
lillaz
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Butin dans un coffre à la fin du donjon, problème résolu !
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"Palier un problème", pas "palier a un problème"
Ealtear
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Citation de Blackjack87C'est simple : pénalité de 12h, puis de 24h, puis de 1 semaine.
Si récidive de la sanction max : ban de 1 mois

Certains jeux sont plus exigeant et cela évite ces comportements nuisibles.


Et j'ajouterai même, pourquoi ne pas proposer tout le butin du donjon à la fin de ce dernier à la façon des MM ? Histoire d'obliger les joueurs à le faire jusqu'au bout et se débarrasser de ceux qui veulent une pièce spécifique.
Archvile
  • 116 messages

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Entièrement d'accord avec toi MarilynMonhoe.

Quant à toi Helpine, ton attitude est tellement méprisable.
Tu es l'exemple même de cette partie de la communauté que je déteste.
J'imagine d'ailleurs que tu ne prends pas le temps de dire bonjour/au revoir non plus quand tu rentres dans un donjon, hein ?
Bah ouais t'as raison, ça sert à quoi d'être poli ?
Derrière leur écran, ce ne sont que des personnes après tout.

Tu dis "Ce n'est pas la première fois que cela arrive, mais c'est la première fois que c'est aussi "médiatisé". (un cas semblable à des choses IRL maintenant que j'y pense, c'est l'époque qui veut ça j'imagine...)"
Moi, je pense plutôt que ça fait des années qu'on supporte votre comportement égoïste, et les gens commencent à avoir ras le bol des joueurs comme vous et ça a fini par se faire ressentir sur les forums.
En fait, tu veux tout, tout de suite et après, tu te plaindras que le prochain patch sort pas assez rapidement.

Et puis c'est quoi cet exemple moisi avec le mec qui a quitté un groupe parce que sa femme a accouché ???
Dans ton cas, si le mec se fait ban pour ça, c'est qu'il en est pas à son premier leave en plein donjon.
Un système de ban évolutif avec suppression de la récompense du coffre en prime serait une très bonne chose.
Ça apprendrait à certains le respect d'autrui.

Quand aux MM+ où le groupe n'a pas le niveau pour finir la clé, il faudrait mettre en place un système d'abandon par vote.
Si au moins 3 joueurs ont voté pour abandonner le donjon, alors ils peuvent quitter le groupe sans se faire bannir.

Si ça froisse les plus fragiles d'entre vous, alors arrêtez les MMO, c'est pas fait pour vous.
Archvile
  • 116 messages

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Akmæl
  • 190 messages

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Citation de ÐrøwEt les m+ pas de pénalité?? Moi je dis 4 clef quitté sans le vote de tout le groupe pour abandonné. C'est pas de coffre de fin de semaine !!


la pénalité peut aller dans les 2 sens. Je m'explique, car quitter un donjon même pour un déserteur n'est pas une partie de plaisir.

Lorsqu'un groupe n'est pas à la hauteur de la clé, il est compliqué pour un jouaur un peu plus aguerri de continuer à perdre du temps avec ce groupe. Et c'est bien souvent la raison la plus courante pour laquelle une personne part en plein début ou milieu d'une clé.

Pénaliser un joueur qui part d'une clé est une fausse bonne idée. La manière la plus simple serait de ne pas deplete une clé non terminé mais dont le temps n'est pas "terminé". Au moins la responsable d ela clé ne perd pas son niveau de clé ni le donjon auquel cette clé appartient, si jamais un joueur quitte le groupe. Cela réduirait la frustration pour le porteur de la clé et réduirait aussi la frustration du déserteur, car si tu pénalise un déserteur parceque le groupe est vraiment mauvais, c'est lui qui va se sentir frustré d'être pénalise pour la bêtise des autres.

Mettre une simple pénalité de temps pour la personne qui leave à la limite mais pas au delà. Et ne pas deplete une clé dont le timer est encore en cours serait appréciable. Si le temps est terminé et que la clé n'est pas terminé à la limite ce n'est pas grave car de toute façon la clé sera deplete quoiqu'il arrive.
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Citation de Akmæl
Citation de ÐrøwEt les m+ pas de pénalité?? Moi je dis 4 clef quitté sans le vote de tout le groupe pour abandonné. C'est pas de coffre de fin de semaine !!


la pénalité peut aller dans les 2 sens. Je m'explique, car quitter un donjon même pour un déserteur n'est pas une partie de plaisir.

Lorsqu'un groupe n'est pas à la hauteur de la clé, il est compliqué pour un jouaur un peu plus aguerri de continuer à perdre du temps avec ce groupe. Et c'est bien souvent la raison la plus courante pour laquelle une personne part en plein début ou milieu d'une clé.

Pénaliser un joueur qui part d'une clé est une fausse bonne idée. La manière la plus simple serait de ne pas deplete une clé non terminé mais dont le temps n'est pas "terminé". Au moins la responsable d ela clé ne perd pas son niveau de clé ni le donjon auquel cette clé appartient, si jamais un joueur quitte le groupe. Cela réduirait la frustration pour le porteur de la clé et réduirait aussi la frustration du déserteur, car si tu pénalise un déserteur parceque le groupe est vraiment mauvais, c'est lui qui va se sentir frustré d'être pénalise pour la bêtise des autres.

Mettre une simple pénalité de temps pour la personne qui leave à la limite mais pas au delà. Et ne pas deplete une clé dont le timer est encore en cours serait appréciable. Si le temps est terminé et que la clé n'est pas terminé à la limite ce n'est pas grave car de toute façon la clé sera deplete quoiqu'il arrive.

Solution : MM+ avec sujets^^
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Je comprends parfaitement la frustration liée aux comportements toxiques dans les donjons, surtout lorsqu’il s’agit d’expulser des joueurs sans raison valable, qu’ils soient débutants ou qu’ils aient simplement commis une erreur. L’idée de distribuer le butin uniquement à la fin du donjon, comme dans les Mythic+, est une excellente piste pour limiter les départs prématurés. Cela encouragerait les joueurs à rester jusqu’au bout, assurant une meilleure expérience pour tous.

Cependant, ce n’est qu’une partie de la solution. Le système de vote pour expulser un joueur, bien qu’utile, est souvent utilisé de manière irréfléchie, les joueurs cliquant sur “oui” sans vraiment comprendre la situation. Pour rendre ce système plus responsable, il serait intéressant de mettre en place une sorte de rétroaction ou de justification après un vote. Par exemple, chaque joueur votant pourrait être invité à expliquer sa décision. Si un joueur est expulsé de manière abusive, il pourrait signaler cet abus, et le groupe ayant voté à tort pourrait faire l’objet d’une enquête interne ou de sanctions légères en cas d’abus répétés.

En complément, un système de réputation basé sur le comportement des joueurs dans les donjons, raids, et autres activités en groupe serait une excellente addition. Ce système pourrait attribuer des points de réputation positifs pour les comportements respectueux et coopératifs, et des points négatifs pour les comportements nuisibles ou abusifs. Les joueurs ayant une bonne réputation pourraient bénéficier de certains avantages, comme un accès prioritaire à des groupes de qualité, tandis que ceux avec une réputation négative pourraient être limités dans leurs interactions en groupe, ou surveillés de plus près par le système.

Enfin, il serait crucial d’intégrer une distinction claire entre les départs volontaires et involontaires (comme les déconnexions ou les urgences IRL). Le système pourrait notifier automatiquement le groupe en cas de déconnexion, permettant de savoir si un joueur a quitté le jeu ou si c’est un problème technique. En cas de retour dans le jeu, le joueur pourrait être invité à justifier son départ pour éviter toute sanction injuste.

Ces mesures, combinées, pourraient considérablement améliorer l’ambiance dans les donjons et raids, tout en rendant la communauté plus respectueuse et engagée.

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