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Shadowlands : Précisions supplémentaires pour la Grande chambre-forte

Mardi 04 août 2020 à 11h04, par

shadowlands : precisions supplementaires concernant la grande chambre-forte

La semaine dernière, vous avez pu découvrir une nouvelle interface qui fera son apparition dans Shadowlands. Celle-ci se nomme la Grande chambre-forte et permet une fois par semaine d'obtenir une seule et unique pièce d'équipement en réalisant des activités PvP, en raids, ou en donjons mythique +.

Cette interface, qui vient remplacer le coffre hebdomadaire, se veut plus pratique. Toutefois, elle laisse aussi en suspend beaucoup de questions. Ces dernières ont trouvé un début de réponse grâce à une analyse intéressante de Squishei.

En prenant en compte ces derniers runs en donjons mythique +, il a pu établir une liste précise des prérequis pris en compte lors de l'attribution de la récompense. Retrouvez les informations dans la suite de cet article.

Grande chambre-forte : Informations générales

  • La Grande chambre-forte est une nouvelle interface qui fait son apparition avec l'extension Shadowlands.
  • La grande chambre-forte remplace le cache hebdomadaire de BFA.
  • Chaque semaine, vous ne pouvez choisir qu'une seule récompense toutes catégories (activités) confondues.
  • Pour avoir davantage de choix lorsque vous récupérez votre récompense, vous pouvez participer à 3 activités :
    • PvP
    • Donjon mythique +
    • Raid
  • Pour chaque activité, vous pouvez ajouter jusqu'à 3 pièces dans votre grande chambre-forte.

Fonctionnement du butin en mythique +

  • Le niveau des pièces proposées par le biais des activités mythiques + dans la grande chambre-forte dépend du niveau des donjons mythiques + terminés, que ce soit dans les temps ou non.
  • Pour chaque palier, le système se base sur les meilleurs niveaux de clés accomplis au cours de la semaine.

Compléter 1 donjon mythique +

  • Prérequis : terminer au moins 1 donjon mythique + au cours de la semaine.
  • Ilvl de la 1ère pièce : dépend du niveau de clé le plus élevé terminé.
  • Exemple : pendant la semaine, vous avez terminé 3 donjons mythiques + avec le niveau de clé suivant : +12, +15 et +9. Votre 1ère récompense sera basée sur le niveau de clé le plus élevé, ici +15.

Compléter 4 donjons mythique +

  • Prérequis : terminer au moins 4 donjons mythiques + au cours de la semaine.
  • Ilvl de la 2è pièce : dépend du niveau de clé le plus bas des 4 meilleurs donjons terminés.
  • Exemple : pendant la semaine, vous avez terminé 6 donjons mythiques + avec le niveau de clé suivant : +12, +15, +9, +14, +8 et +10. Le système retient vos 4 meilleurs donjons, puis se base sur le niveau le plus bas pour déterminer l'ilvl de la 2è récompense, ici +10.

Compléter 10 donjons mythique +

  • Prérequis : terminer au moins 10 donjons mythiques + au cours de la semaine.
  • Ilvl de la 3è pièce : dépend du niveau de clé le plus bas des 10 meilleurs donjons terminés.
  • Exemple : pendant la semaine, vous avez terminé 16 donjons mythiques + avec le niveau de clé suivant : +12, +15, +9, +14, +8, +10, +7, +7, +7, +10, +6, +6, +6, +6, +2 et +15. Le système retient vos 10 meilleurs donjons, puis se base sur le niveau le plus bas pour déterminer l'ilvl de la 3è récompense, ici +7.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (60)

Tous les commentaires Top commentaires

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Citation de Sekyndes
Le clivage, tu ne le sentira pas, car les seuls mecs qui font cela font déjà parti des 5% meilleurs joueurs et sont déjà bien au dessus de tous les autres même aujourd'hui.




Malheureusement si, on parle de +15 mais tout les niveaux de clés sont concernés.

Avec cet enjeu supplémentaire cela va rendre encore plus restreint l'accès au MM+ en pick-up.

Un petit groupe de guilde peut facilement enchaîner des +6, +7, +8 pour en faire jusque quinze.

Si tu es un joueur, qui ne peut pas passer chaque après midi sur les MM+ je vois mal comment tu pourrais ne serait-ce que compléter cinq donjons en une semaine.

Comprenez bien que ce système ajoute du mérite et c'est une bonne chose, ce que je trouve dommage c'est que ça risque de pénaliser ceux qui n'ont pas beaucoup de temps de jeu et les empêcher d'accéder au contenu du jeu.

C'est un clivage, c'est normal d'en avoir un entre un joueur qui passe 10h par jour et un autre qui passe 1h, le problème c'est que celui qui passe 1h risque d'avoir sa progression bloquée, l'empêchant d'accéder au contenu et donnant une pression pour le PL.

Citation de SekyndesDepuis quand c'est nécessaire d'être BiS pour jouer à WoW ? Le BiS n'est vraiment nécessaire que pour faire du raid Mythique et des clés au dessus du +15... C'est de l'optimisation au %


C'est même pas avoir son BIS, c'est avoir accès au contenu qui monte ton ILVL et donc ta progression dans le jeu.

L'ILVL c'est la première clé d'accès au contenu du jeu, si t'es bloqué pour le monter t'es bloqué dans le jeu.

C'est comme ça, même si tu sais jouer, si tu n'as pas le temps d'avoir une guilde, tu seras pas accepté en raid à cause de ton ilvl, tu ne seras pas accepté en MM+ premièrement à cause de ton ILVL et ensuite de ton score raider IO.

Les boost prolifèrent en partie à cause de ça et c'est comme ça que tu finis avec un mec overstuff qui te bouffe ta clé puisqu'il ne sait pas cut un sort.

Je comprends qu'il faut un clivage pour apporter un sentiment de supériorité aux joueurs qui s'investissent mais de la à bloquer l'accès au jeu...
dorvap
  • 252 messages

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par contre le faite que tu tag une 10 et que tu aide ta guilde avec 4 +5 te fait descendre ton loot est totalement debile
AsaSenpai
  • 74 messages

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Citation de QyburnBon, je pense avoir pigé. Dites moi, si je me trompe.

-Je fais une clé MM+9 : Je valide un objet +9 dans la cache.
-Ensuite, je fais 05 autres clés (perso ou pour aider un guildeux). Une +5, +8, +7, +4, +6. Je valide un objet +4.
Je parle pas du palier à 15. Je ferai jamais autant de MM+.

-- Donc, à la fin (et c'est là que je pige pas encore), j'aurai un objet +9 ET un objet +4. Ou devrai-je choisir entre l'objet +9 ou l'objet +4 ??

Non tu te trompe. Ta top clé de la semaine sera une 9. Donc ton choix 1 sera un item de +9.
Ensuite ton top 5 de clé serat toujours ta +9 ainsi que ta 8/7/6/5, donc ton choix 2 sera un item de +5. La clé +4 étant éjecté de ton top 5 des clés de la semaine.
Tu aura donc à choisir entre un item +9 ou un +5.

Citation de KygiannAh bah c'est plus clair comme ça, merci beaucoup ! Il faudra quand même penser à faire 15 MM+ HL avant de pouvoir envisager d'aider ses potes à monter leurs clés +1 pour pas se faire niquer les objectifs, ce qui est dommage ...

La aussi c'est non xD.
Si tu fais 5 instances avec tes potes (+4/+6/+8/+9/+10), à cette instant ton choix 1 sera un item +10 et ton choix 2 un item +4.
Si derrière tu fais une +15, la clé +4 est éjecté du top 5. Le choix 1 devient un item de +15 et le choix 2 un item de +6.
AsaSenpai
  • 74 messages

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Citation de Kygiann
Citation de AsaSenpai
Citation de KygiannAh bah c'est plus clair comme ça, merci beaucoup ! Il faudra quand même penser à faire 15 MM+ HL avant de pouvoir envisager d'aider ses potes à monter leurs clés +1 pour pas se faire niquer les objectifs, ce qui est dommage ...

La aussi c'est non xD.
Si tu fais 5 instances avec tes potes (+4/+6/+8/+9/+10), à cette instant ton choix 1 sera un item +10 et ton choix 2 un item +4.
Si derrière tu fais une +15, la clé +4 est éjecté du top 5. Le choix 1 devient un item de +15 et le choix 2 un item de +6.

Oui je sais bien ça mais j'partais du principe que si tu veux avoir 3 bons choix, bah tu dois atteindre les 3 objectifs et avoir au moins 15 clé MM+ HL (HL étant intéressant) avant de faire des plus petites clés. Si tu fais 14 clé MM+ HL et que la 15ème c'est une MM+2, bah ton 3ème choix se basera sur un donjon MM+2, pas ouf.

En même temps blizzard à pas trop d'autres choix. Sinon tu fais une 15 et tu roule sur 14 MM+2. Et voilà tu as le choix entre 3 items +15. Et après c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres.
Kaens
  • 13 messages

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Bonjour, bonsoir, le système présenté est incroyable!

L'ancien système est préservé, permettant aux rerolls ou aux joueurs ne souhaitant que faire leur clé vite fait dans la semaine, par exemple, de continuer à faire leur hebdo de la même manière que maintenant et en obtenant la même récompense.
Les joueurs qui remplissent les objectifs suivants sont avantagés de manière juste (selon moi), avec une récompense ni trop faible, ni trop forte, une récompense qui permet aux joueurs de s'optimiser hors du plan de l'ILVL. Elle est juste à mes yeux, parce qu'elle réduit la RNG dans un premier temps, mais surtout, parce que la récompense donné est la même, à son niveau, que lorsque un joueur va effectué une activité plus qu'un autre, parce que cette récompense est déjà implémenté dans les activités elle-même et qu'elle est considérée comme juste. Un joueur qui va, par exemple, faire plus de MM+ qu'un autre à un même niveau aura plus de probabilités de remporter un objet avec de meilleurs caractéristiques mais avec le même ILVL, et cela sans parler de la récompense hebdomadaire.

Cela n'impacte aucunement l'entraide vu que le système ne se repose pas sur les premières clés effectuées.

Je prend l'exemple plus poussé, d'un commentaire plus haut (je ne me souvient plus du pseudo, j'ai peur de changé la page de commentaire et que ça supprime tout ce que j'ai écrit, pardonne moi ='( ) qui dit que si on fait 14 MM+15 puis une seule +2, c'est pas ouf car au final on aura un des trois choix en +2 alors qu'on à faire 14 MM+15.
Ici, il est important de rappelé que n'importe qu'elle clé effectué ensuite prend la place de la +2 si elle est supérieur, pour rassurer ceux qui ont peur d'un point de vue entraide, mais je crois que l'auteur du commentaire était conscient de cela donc ce n'est pas ce qui le gênait. La gêne qui nous reste est alors juste le fait que si on fait ses 14 MM+15 et une +2 et qu'on s'arrête là, la récompense est du troisième choix est de niveau +2.
Cette pensée est orienté par le système qui nous donne une récompense dans ce cas là.
Le système qui gouverne une énorme majorité des récompenses, si on prend un échantillon large de jeu ou même si on prend seulement WoW, consiste à accomplir un objectif pour obtenir la récompense sans intermédiaire, soit on accomplit l'objectif soit non (0 ou 1).
Un système ''normal'' n'aurait accordé AUCUNE récompense à quelqu'un ayant effectué sa +2 puis plus rien. Et cela est normal, l'objectif n'est pas remplit, seulement 14 MM / 15 MM sont effectués, c'est comme si un PNJ te demandait 15 crottes de chèvres (quête emblématique de WoW à mes yeux) et que t'arrivait vers lui avec 14 crottes de chèvres et une crotte de lapin, il n'acceptera pas nos magnifiques crottes, ou tout du moins la crotte de lapin, et c'est normal.
Notre système lui possède des intermédiaires, et pas des moindres. Aucun système n'aurait été mieux que celui proposé CAR c'est le seul à proposé une récompense pour l'intermédiaire le plus bas. Alors qu'un autre système à intermédiaire ou le système classique considéré comme ''juste'', eux, n'aurait pas offert de récompense. C'est exactement la même chose sur un autre plan que si on demandait la récompense +15 hebdo, actuellement en jeu, en ayant effectué une +14. Ce qu'il faut comprendre au final, c'est que, peut importe le système, il faut remplir l'objectif pour avoir la récompense et que c'est exactement comme si on avait un système standard qui nous demande d'avoir ce qui est demandé pour avoir la récompense sauf qu'ici en plus, on a une petite récompense quand on ne complète pas vraiment l'objectif demandé.
Le seul moyen de modifier le système pour t'accorder la récompense ici, c'est de bouger le pallier 3 à 14 MM+ ou à un nombre inférieur. Mais si il est bougé à 14, par exemple, on pourra ce répété l'exemple avec 13 MM+ 15 et un +2.
Cependant, abaisser le pallier est une bonne idée mais pas pour l'exemple évoqué.

EDIT: Pardonnez-moi pour les fautes, j'essaie d'en faire le moins possible pour être compréhensible mais je suis pas très fort à ce petit jeu là x)!
Sorarikku
  • 21 messages

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Merci de mettre en rouge la prochaine la partie où c'est écrit que c'est un loot toute activités confondu, parce que là je me suis fais chié à faire du RBG, du mm+ et du raid pour finalement cliquer sur la récompense de raid alors que j'étais censé avoir un loot 216 avec le mm+.

C'est extrémement mal expliqué en jeu, ce qui est logique et à cause de ça j'ai perdu un loot haut ilvl.

J'ai fais une requete à voir si ça aboutis toute façon les mjs sont payés pour ça.

Bref comme d'hab en jeu c'est mal expliqué.

Tu joues bcp tu as le droit à une a plus de récompense, ça me parrait logique.

Mais comme blizzard n'est pas logique...


On devrait leur faire pareil avec leur salaire, tu travailles plus mais tu gagnes à la fin du mois la même chose qu'une personne qui est a mi-temps...
Ceskil
  • 86 messages

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Intéressant merci.

Donc si on fait, par exemple, 20 donjons on aura :
- 1 récompense correspondant au plus haut niveau de clef accompli ;
- 1 récompense correspondant à la 5ème clef la plus haute accompli ;
- 1 récompense correspondant à la 15ème clef la plus haute accompli.

Juste?
ayane
  • 2 messages

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Oyo la commu. Si je comprend bien si avec mon main je fait des runs +15. Si je décide d aider des amis qui eux sont sur du +7 vous êtes entrain de me dire que ma cache dumoins ma récompense va se fixer sur ma +7 ? Ou autre ? En clr on veux aider des amis on pénalise notre loot? Si j ai mal compris dite le moi je vous en supplie car si c'est ça c'est vraiment merdique car au final... Je pourrais plus jouer avec eux sous peine de me pénaliser...
shadowwx
  • 165 messages

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Citation de AsaSenpai
Citation de shadowwxJ'ai du mal à comprendre le système, ça veux dire que plus on fait de donjon moins bonne sera la récompense ?
genre si je fais une seul +15, j'aurai une récompense +15
Si je fait 9x +15 et une +2, j'aurai une récompense +2 ?

Je vois pas l’intérêt de faire ça ?
Pour nerf les farmer je suppose ?

No tu as juste mal compris.
Le choix un c'est ta meilleure clé de toutes la semaine.
Le choix deux, ça prend tes 5 meilleurs clés de la semaine et parmi celles-ci ça prend la plus petite.
Rebelotte pour le choix trois qui prend ton top 15, et choisi la plus petite.
Donc dans ton exemple tu auras:
Choix 1, un item +15
Choix 2, un item +15
Choix 3, rien car il te manque 5 instances.

Merci pour les précisions :)
Kleym
  • 135 messages

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Si je comprends bien ... personne n'a rien compris xD
Je dis pas que j'ai un QI supérieur au votre, mais c'est pas franchement compliqué à comprendre quand même ?
Enfin bon, prenez votre temps en lisant le texte et gardez en tête que c'est UNE SEULE récompense par semaine.

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