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Vallée d'Alterac dans WoW Classic : Précisions de Blizzard

Mardi 19 mars 2019 à 19h13, par

vallee d'alterac dans wow classic : precisions de blizzard

Il y a quelques semaines, Blizzard partageait le calendrier de déploiement de WoW Classic sur les forums officiels. Aujourd'hui, les développeurs clarifient plusieurs points concernant la vallée d'Alterac.

Ce champ de bataille a marqué l'esprit des joueurs car à l'origine, il pouvait durer plusieurs jours. Blizzard précise sur les forums que la version qu'il est prévu de déployer est celle du patch 1.12.

Retrouvez toutes les informations à la suite de cet article. Qu'attendez-vous de la Vallée d'Alterac dans WoW Classic ?

Sommaire

Évolution de la vallée d'Alterac dans WoW

  • La vallée d'Alterac est sortie au patch 1.5 de WoW, en même temps que le Goulet des Chanteguerre.
  • Le champ de bataille était plus une zone à part entière qu'une instance, avec des quêtes et de nombreux PNJ.
  • Le champ de bataille comprenait aussi des monstres neutres, des quêtes d'escorte, des minerais et des points de pêche.
  • Très souvent, la bataille pouvait durer plusieurs dizaines d'heures.
  • Pour entrer sur le champ de bataille, il fallait se rendre dans les contreforts de Hautebrande, au niveau du portail d'Alterac.
  • Au patch 1.12, les points de vie des PNJ et le nombre de PNJ a été grandement réduit.
  • Le système de renforts est apparu au patch 2.3.
À l'origine, il y avait un très grand nombre de PNJ dans la vallée

À l'origine, il y avait un très grand nombre de PNJ dans la vallée

Vallée d'Alterac dans WoW Classic

  • Les développeurs ont choisi de déployer la version 1.12 de la vallée d'Alterac.
  • Au patch 1.12, de nombreuses corrections avaient été effectuées et donnaient un champ de bataille plus équilibré.
  • Ainsi, même si les points de vie des PNJ sont réduits et qu'ils sont moins nombreux, ils jouent toujours un rôle important.
  • Il n'y a pas de système de renforts. Le seul objectif de la carte est de tuer le chef adverse.
  • Blizzard n'a pas encore décidé à quel moment les champs de bataille seraient disponibles dans WoW Classic.
La vallée d'Alterac est déployée dans son état au patch 1.12 de WoW

La vallée d'Alterac est déployée dans son état au patch 1.12 de WoW

Post officiel de Blizzard

Retrouvez ci-dessous notre traduction du post officiel de Blizzard.

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

C'est un sujet qui a été énoncé plusieurs fois récemment, et nous voulons clarifier quelques détails. Comme beaucoup d'aspects du jeu, la vallée d'Alterac a été équilibrée et ajustée de patch en patch entre 2005 et 2006.

Premièrement, nous prévoyons d'utiliser la version 1.12 de la vallée d'Alterac. Pour plusieurs éléments similaires du jeu, nous choisissons un patch de WoW qui semble le plus clair pour Classic, et il s'agit du patch 1.12.

Concernant la vallée d'Alterac, cela nous emmène avant l'arrivée des renforts. Cela nous renvoie avant le retrait des Commandants et des Lieutenants. La seule condition de victoire est de tuer Drek'thar ou Vanndar Foudrepique.

Cela nous permet de commencer avec plusieurs améliorations que nous avions fait au champ de bataille et dont nous étions satisfaits. Au commencement, il y avait trop de PNJ et ils étaient trop difficiles à tuer. Au patch 1.12, nous en avons supprimé un grand nombre et réduit leurs points de vie à un niveau raisonnable. Rendre des morceaux d'armure est toujours une activité intéressante qui apporte quelque chose à l'équipe. De nombreux points de capture (en particulier les cimetières) ont été déplacés pour améliorer l'équilibre de la carte. Korak a été supprimé, et tuer des joueurs de la faction adverse ne confère plus d'échines de Nain, de dents d'Orc ou de morceaux d'os Humains. Beurk.

Dans notre mise à jour du calendrier de déploiement, nous avons expliqué être toujours en train de travailler sur le moment du déploiement des fonctionnalités PvP de WoW Classic. Nous vous tiendrons informés très bientôt.

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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (23)

Tous les commentaires Top commentaires

Viriathus
  • 749 messages

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J'ai passé des soirées entière dans la Vallée d'Altérac et même si j'en garde des souvenirs épiques (invocation de WB, reprise de tours à la discrète, confrontations bus contre bus, défendre Drek'Thar, avancer mètre par mètre sur ce foutu pont de la base des Allis ... -_-')
clairement aujourd'hui je ne pourrais plus me permettre de passer une soirée entière dans un seul et même BG ... :s
Zecharia
  • 838 messages

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Le pont avant la base de l'Alliance m'a fait faire des cauchemars pendant des années ! Haha

Hâte de remettre les pieds dedans.


Citation de Horous"Au patch 1.12, de nombreuses corrections avaient été effectuées et donnaient un champ de bataille équilibré." HAHAHAHAHAHHAHA, je ris :)


J'ai rajouté "plus" équilibré, faut pas déconner non plus :D
Bloodfirst
  • 21 messages

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Citation de GerlandLes tower H2, une purge à récupérer contrairement aux fortins Ally.

Heu t'as jamais fait Alterac pour dire ça c'est pas possible ? o_O

Je trouve ça dommage de le déployer en 1.12, j'aurais aimer voir la toute première version qui certes pouvait durer des jours mais à laisser une marque indélébile dans le cœur des joueurs qui ont eu la chance d'y participer.
Zaellan
  • 47 messages

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Citation de StanoEt vous, quel type d'Altérac vous auriez souhaité ? Un long (voire carrément long) ou un court (ou plutôt plus court que trop long) ? ^^


Je préfère carrément un long, le plus long possible ! A vrai dire, je n'ai pas connu Vanilla, mais ce sont les souvenirs des potes sur les Altéracs interminables qui me donnent envie d'y jouer.
Pyromarmotte
  • 380 messages

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C'était le seul endroit sur WoW où tu avais un minimum l'impression d'avoir un semblant de vrai PvP de MMORPG avec une ligne de front fluctuante et une "masse" de joueurs s'écharpant pendant des heures voire des jours. Si ça redevient un Alterush ça perdra beaucoup de son intérêt je trouve.

C'est vraiment dommage qu'ils aient toujours négligé le pvp de masse et n'aient pas les outils pour le supporter, le bi faction n'aide pas non plus pour l'équilibrage. Je me rappel encore des interviews avant le lancement où ils justifiaient le faible nombre de polygones sur les personnages pour permettre des affrontements de joueurs massifs pour finir par toute instancié en micro affrontements :D
KamDaD
  • 33 messages

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que de bon souvenirs.4h ...5h d alterac
le seul endroit ou on pouvait avoir free vh et monter en grade
Rou
  • 14 messages

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C'est dommage les versions plus longues étaient vraiment cool, perso j'allais à Alterac pour m'amuser et j'y ai passé quelques aprems bien sympas. Faut dire qu'à l'époque les récompenses PvP étaient tellement intouchables pour des joueurs normaux que gagner ou perdre n'avait pas vraiment d'importance. A la 1.12 c'était un peu plus rushé, j'ai comme souvenir de m'être amusé surtout en défense
Eowya
  • 289 messages

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Ils font chier, ils prennent la version patché qui a tué l'intérêt du bg !

- Avant : front de bataille s'étendant sur des heures, des jours. Tu luttais parfois pendant des heures pour gagner 50m de terrain que tu reperdais l'heure d'après. ça t'incitait a te battre comme un lion pour ne pas avoir perdu une heure pour rien ! Y avait des passages tellement compliqué, le pond alli était un cauchemar ! Exposé au tir d'un grand nombre de pnj dans les 2 tourelles, et des alli en face... On devait presque nettoyer les pnj pour avoir un avantage stratégique sur le long terme (car tue un joueur et il respawn 15 sec après, mais tue 10 PNJ et tu ne les reverras pas de sitôt).

- Après le patch, il n'y avait plus de PVP. Les 2 armées se croisaient sans s'affronter, sans descendre de leurs montures, pour rusher les pnj et le boss d'en face. Le premier arrivé l'emportait. Le FUN était mort. les bg se terminaient rapidement.

Et ils ont choisit celui là ! Tsss
cyrnos
  • 452 messages

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Citation de NovabellaIls ont choisi la pire version de Alterac, celle ou le bg est mort ... si ont retournent sur WOW classic cest pas pour rush casu comme une merde
Pour mon collegue au dessus, j'aimerais bien savoir en quoi monté les pv des pnj a changer quelque chose, le bg est toujours le plus naze des bg
Perso j'attend Vanilla pour Alterac a 95%, le pve j'en est rien a faire, je l'est deja fait a l'epoque en raid40, si c'est Rushterac a nouveau, fuck u blizzard


Même à cette époque le bg pouvait durer plusieurs heures , doit ce n est pas la version de départ qui est bien plus plaisante et épique mais ils vont peut être écouter les joueurs encore une fois et tenter une autre version , on ne sait pas si c'est définitif ou non.
Stano
  • 37 messages

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D'après ce que j'ai pu lire sur un autre site (^^), la 1.12 instaurait vraiment le principe de rush de ce BG... personnellement, je suis un peu déçu... je suis incapable de dire les différences entre la 1.5, 1.8., 1.12, mais j'aurais bien aimé retrouver un BG qui dure long, comme c'était le cas au début... pas un truc rushé en quelques minutes... Altérac à Vanilla, c'est mon meilleur souvenir niveau PVP, même si j'étais dans l'alliance et qu'on perdait souvent... je me rappelle en tout cas beaucoup quand on luttait à l'avant dernier cimetière de la horde, et qu'on avait de la peine à passer au dernier cimetière et qu'on se battait dans la tour en bas de la pente, avant la palissade de la dernière forteresse..... :)

Et vous, quel type d'Altérac vous auriez souhaité ? Un long (voire carrément long) ou un court (ou plutôt plus court que trop long) ? ^^

Citation de Bloodfirst
Citation de GerlandJe trouve ça dommage de le déployer en 1.12, j'aurais aimer voir la toute première version qui certes pouvait durer des jours mais à laisser une marque indélébile dans le cœur des joueurs qui ont eu la chance d'y participer.


Je plussoie entièrement !

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