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World First : La guilde Exorsus annonce se retirer de la compétition

Dimanche 16 mai 2021 à 11h40, par

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C'est une nouvelle surprenante annoncée par la guilde russe Exorsus en ce dimanche 16 mai 2021. La guilde annonce, en effet, se retirer de la course au World First dans World of Warcraft.

Après de nombreuses années d'existence, la guilde souhaite réduire ses soirées de raid et ne participera donc pas au prochain challenge, le Sanctum de la Domination au patch 9.1.

De nombreuses raisons sont évoquées et vous les retrouver via notre traduction de leur annonce officielle. Nous leur souhaitons bonne chance dans leur nouveau projet et nous les remercions pour toutes ces années de compétition !

L'annonce officielle de la guilde Exorsus

Après une récente discussion au sein de la guilde, nous avons décidé de passer à un format de raid en soirée avec deux jours de raid par semaine. Beaucoup peuvent être surpris par une telle décision. En tant que RL et GM de la guilde Exorsus pendant 12 ans, cette guilde a depuis longtemps cessé d'être juste un lieu de raid ; c'est devenu une partie de mon style de vie, et après avoir tout bien pesé, j'ai conclu que c'était la seule solution.

Nous sommes l'une des guildes les plus anciennes de la scène hardcore de World of Warcraft, et nous avons probablement aussi le roster le plus stable. Même pendant la progression dans le Château Nathria, 12 personnes, sur les 20 qui ont participé à notre World First, ont joué avec la guilde pendant près de cinq ans (pour les amoureux de la nostalgie - nos belles vidéos de Legion : Xavius Mythique, Gul'dan Mythique, Argus Mythique). Dans certains cas, nous sommes ensemble en tant que raideurs depuis plus de dix ans. Pendant ce temps, la guilde s'est transformée en une grande communauté ; nous nous sommes souvent rencontrés dans la vraie vie, beaucoup sont devenus des amis proches ou des collègues.

Cependant, pendant cette période, nous sommes nombreux à avoir développé de nombreuses autres activités, engagements et loisirs. Et World of Warcraft lui-même, malheureusement, n'a montré aucune tentative d'évolution au cours des dernières années, et il devient difficile de consacrer du temps à un jeu s'il n'y a rien d'attrayant, sauf pour les raids. À cet égard, une telle solution nous semblait optimale - de cette façon, nous pouvons continuer à profiter du raid et à conserver notre roster. Bien sûr, certains de nos joueurs continueront à faire des raids en compétition, et je les recommanderai volontiers aux meilleures guildes du monde. Cependant, certains des anciens joueurs qui ont arrêté de jouer avec nous il y a quelque temps, en raison de l'incapacité de consacrer un temps aux raids aussi important, nous rejoindront à nouveau !

C'est pourquoi nous ne disons pas au revoir. Nous continuerons à jouer ensemble, à diffuser notre progression et à collaborer avec des sponsors qui nous ont aidés au cours des dernières années. Nous vous donnons rendez-vous sur les streams de nos raiders et des membres de la communauté Exorsus !

Alveona, GM & RL d'Exorsus

Source : Site Exorsus

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (26)

Tous les commentaires Top commentaires

Sharingan84
  • 90 messages

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Eh bien, j'ai l'impression que le ras le bol du farming intensif touche autant les hardcore gamer que les plus vétérans mais casual player d'entre-nous... Blizzard doit vraiment revoir sa politique de jeu s'ils veulent garder du monde....
Kasiimir
  • 3 messages

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Je ne comprends pas que vous parliez de farm alors que ce qu'il pointe du doigt c'est le manque de contenu attrayant à côté du raid, chose sur laquelle on peut être d'accord...
jesuslesaint
  • 520 messages

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Citation de ysetechle farm intensif du world first n'est pas vraiment imposé par blizzard, c'est ces joueurs qui se mettent cette pression tout seuls. du reste, blizzard n'a jamais vraiment reconnu les world first comme une véritable compétition.
Enfin, sur shadowland, y'avait aucun farm intensif si ce n'est les mm+ et dans le cas du dernier raid, farm les lqe du raid. Comme depuis toujours. Blizzard pourrait locker l'id des mm+, mais les joueurs pleureraient qu'il ne puisse plus farm les mm+. C'est sans fin ^^


farm le gear ? farm les compos ? farm le leg ? farm les slots gemmes? etc
Yorgmald
  • 29 messages

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Citation de meribald
Citation de KriidUne guilde annonce son arrêt de la course au WF (même pas du jeu, ils continuent hein...), et ça recommence à gueuler à la mort de WoW... Vous êtes d'un pathétique xD

wow n'est pas mort mais retail n'est plus un MMORPG c'est tout ce que je veux dire (post juste au dessus)

Oui Wow est devenu un MMO et en grande partie à cause de sa communauté elle-même.
Et de MMO, le coté social disparaît de plus en plus pour ne plus être qu'un TPS avec des gens simplement. Et ce n'est pas Blizzard qui interdit aux joueurs de dire bonjour, de parler et autres interactions, mais bien les joueurs qui le veulent.
Nicrid
  • 1299 messages

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aucun règne n'est éternel... il en va de même pour les belles histoires ^^ mais bon une histoire qui se termine c'est aussi une nouvelle qui commence :p
wanabee96
  • 1389 messages

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Citation de Kriid
Citation de zahiusJe pense pas qu'il y ai besoin de répéter que Blizzard a perdu 29% de ses joueurs sur 3 ans et qu'ils continuent de chuter, alors c'est global y'a pas que WoW mais c'est un bon indicateur pour dire que les choses vont pas dans le bon sens.


Si ce serait pas mal de le répéter justement vu que c'est faux, va revoir leurs bilans xD

"La société a engrangé 2,28 milliards de dollars sur cet exercice, une hausse de 27 % par rapport à l'année précédente, pour un bénéfice de 619 millions de dollars. 1,34 milliard de dollars viennent d'ailleurs seulement des microtransactions et 88 % des revenus totaux sont dus au numérique. Call of Duty, Candy Crush et World of Warcraft ont tous dépassé les attentes de l'éditeur, et la saga de FPS qui a récemment passé le palier des 400 millions d'exemplaires vendus y est pour beaucoup."

Il parle même pas de bilans sur ce qui rapporte mais un bilan de stats sur le nombre de joueurs qui est en déclin sur les jeux BLIZZARD.

Qu'est-ce que les bilans Activision-Blizzard viennent foutre là ?
meribald
  • 224 messages

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non mais les gens
falais s'y attendre
ce n'est que les premiers top world qui font ce choix je pense que ce sera pas les derniers
et ce pour les mêmes raisons
BlackRabbit
  • 143 messages

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Petit à petit le jeu va commencer à perdre de plus en plus de guildes/joueurs comme à la fin Wotlk/début Cata, sauf que cette fois-ci je ne vois pas comment il va remonter la pente. Blizzard n'est plus c'est devenu un studio Activision point. Bon au moins avec un peu de chance on aura un remake/remaster de Diablo 1, et des 2 premeirs Warcraft, surement Wotlk Classic aussi.
Rignak
  • 11 messages

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J'écrivais sur le r/wow, il y a quelques jours, que Blizzard avait abandonné le premier M de MMORPG. Sérieusement, c'est quand la dernière fois que Blizzard a créé du contenu pour plus de 20 joueurs ?
Mïshä
  • 298 messages

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Citation de Sharingan84Eh bien, j'ai l'impression que le ras le bol du farming intensif touche autant les hardcore gamer que les plus vétérans mais casual player d'entre-nous... Blizzard doit vraiment revoir sa politique de jeu s'ils veulent garder du monde....


Quel farm intensif ? Y a pas de grind infini comme à Légion ou BfA, donc j'ai du mal à voir où l'extension IMPOSE un farm "intensif"...

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