logo MamytwinkRéseau Mamytwink logo MamytwinkMamytwink.com logo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.com logo Overwatch WorldOverwatch-World.com
0

Correctifs 14 juillet 2021 : Ajustements pour le Sanctum de la Domination

Mercredi 14 juil. 2021 à 14h29, par

correctifs du 14 juillet 2021 :

Blizzard a publié une très longue liste de correctifs pour le patch 9.1 ce mercredi 14 juillet 2021. Ces correctifs visent particulièrement le Sanctum de la domination disponible depuis aujourd'hui en mode de difficulté mythique.

Plusieurs changements avaient d'ailleurs été annoncés récemment par les développeurs, comme l'ajustement de la puissance de plusieurs bijoux ou bien encore l'équilibrage pour Sylvanas Coursevent.

Pour rester dans le thème du raid, notez aussi que désormais la monture Icone monture Rênes de destrier sinistre du sanctumRênes de destrier sinistre du sanctum peut désormais être obtenue dans la table de butin des Neufs dans tous les modes de difficulté. Retrouvez l'intégralité des correctifs du jour via notre traduction de l'article officiel.

Patch 9.1 : Correctifs du 14 juillet 2021

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Classes

Congrégations

  • Liens d'âme
    • Nécro-seigneurs

Créatures et PnJ

    Les points de vie de Mor'geth et de sa cage d'âme ont été réduits de 38%, De plus, la cage d'âme ne peut plus être attirée par Poigne de la mort.

Donjons et raids

  • Sanctum de la Domination
    • Oeil du Geôlier
      • En mode de difficulté mythique, utiliser des capacités d'immunités telles que Bouclier divin pouvait mettre les joueurs dans une situation où les affaiblissements Dédain ou Ire étaient supprimés, mais ils ne pouvaient pas contrôler quel affaiblissement serait réappliqué une fois l'immunité dissipée. Désormais, l'utilisation des immunités protégera temporairement des dégâts mais ne supprimera pas les affaiblissements Dédain ou Ire.
    • Etripeur d'âme Dormazain
      • Les dégâts inlfigés par Tyrannie déchaînée sont réduits de 17% en mode de difficulté mythique.
      • Hurlements résonnants se déclenche désormais toutes les 2 secondes (au lieu de 5 secondes) dans tous les mode de difficulté, avec des dégâts proportionnellement réduits en mode de difficulté normal, héroïque et recherche de groupe pour que les dégâts totaux restent inchangés dans le temps.
      • Les dégâts de Hurlements résonnants ont été réduits de 10% supplémentaires en mode de difficulté mythique.
        • Note des développeurs : le burst de dégâts de Tyrannie déchaînée en mode de difficulté mythique pouvaient se combiner avec les ticks de Hurlements résonnants et provoquer des pics de dégâts déraisonnables par rapport à la charge de soins pour ce combat. Ces changements visent à atténuer ces pics.
    • Mal-ferrant Raznal
      • La durée de Armure noircie a été réduite.
      • Les dégâts infligés par Braises d’ombre-acier ont été réduits de 25% en mode de difficulté normal.
      • Légère augmentation du temps qu'il faut aux Braises d’ombre-acier pour atteindre l'endroit de l'impact en mode de difficulté normale et héroïque.
      • Correction d'un problème lors duquel Piège serre-flamme pouvait parfois prioriser les tanks par rapports aux autres cibles.
    • Kel'Thuzad
      • Sombre conjuration est lancée qu'une seule fois lorsque son énergie atteint 40% et ne se rafraîchira pas tant que le boss n'aura pas récupéré 100% d'énergie.
      • La taille visuelle du portail de sortie dans le Phylactère a été réduite.
      • Les Fissures d’ombre apparaissent désormais plus près des joueurs.
      • Le nombre de cadavres fidèles givre-lié pouvant être réanimés a été réduit.
      • Destruction vengeresse fonctionne désormais correctement comme un mécanisme mortel.
      • Le guide de l'aventurier affiche désormais correctement le bon seuil de points de vie, c'est-à-dire 20 %, à partir duquel est lancé la capacité Vents glaciaires.
      • Le guide de l'aventurier affiche désormais la quantité correcte de points de vie que le Vestige doit perdre pour interrompre le lancement de Destruction vengeresse.
    • Sylvanas Coursevent
      • Le total de points de vie que les joueurs doivent infliger à Sylvanas Coursevent a été réduit approximativement de 5% en mode de difficulté normal et héroïque.
      • Sylvanas Coursevent sort désormais de la phase 1 à 84 % en mode de difficulté normale et héroïque.
        • Note des développeurs : nous avons estimé que les joueurs perdaient trop de temps à cause des mécaniques et sortaient de la première phase beaucoup plus tard que ce qui était prévu à l'origine, cela vise donc à réduire la durée de la rencontre sans trop en affecter la difficulté.
      • Le rayon de Voile des ténèbres a été réduit dans la troisième phase de la rencontre.
      • Le rayon de Complainte de la banshee et de Cri de la banshee a été réduit.
        • Notes des développeurs : Notre objectif ici était d'aider à alléger les contraintes d'espace imposées par les tailles de raids plus importantes, sans réduire considérablement la difficulté de la rencontre.
      • Les joueurs vaincus seront désormais correctement déplacés vers la première plate-forme au début de la phase 3.
      • Dissiper Fléau de la banshee avec des dissipations d'une charge supprime désormais tous les empilements.
      • Le temps de recharge initial de Frappe lacérante du Juge des âmes antreforgée a été augmenté.
      • Sylvanas Coursevent est désormais immunisée face à la Malédiction des langages.
      • Les temps de recharge des résurrections de combat prennent désormais en compte la durée de la cinématique au milieu de la rencontre.
        • Note des développeurs : nous ne voulons pas que les joueurs aient l'impression qu'il y a une pénalité à votreà votre résurrection de combat si vous passez la cinématique.
  • Mythique +
    • Affixe Tourmenté
      • Les dégâts de Froid mordant infligés par Oros Coeur-Algide ont été réduits de 25%.
      • Âme fondue de l'Incinérateur Arkolath augment désormais les dégâts de Feu subis de 50% (au lieu de 100%).
      • Correction d'un problème lors duquel les pouvoirs d'anima de Tourmenté pouvaient être déclenchés via des sorts n'infligeant pas de dégâts.
  • Brumes de TIna Scithe
    • Tred'ova
      • Correction d'un problème lors duquel Lien de l’esprit pouvait parfois être bloqué sur les joueurs.
  • Tazavesh, le marché dissimulé
    • Vaincre So'Leah lorsque le groupe est réglé sur raid accordera désormais du crédit à Tazavesh : les Aventuriers de l’artéfact perdu.
    • Zo'phex, La Sentinelle
      • Correction d'un problème lors duquel la Sécurité armée pouvait parfois ne pas apparaître quand la rencontre était réinitialisée.
    • So'azmi
      • Les Relocalisateurs se déplacent désormais vers des positions fixes avant chaque lancement de Shuri et y resteront jusqu'à ce qu'on leur dise de se déplacer vers un autre emplacement fixe.

Objets et récompenses

Quêtes

  • Correction d'un problème lors duquel l'Inquisiteur de la tour pouvait parfois ne pas apparaître pour la quête Règle n° 3 : la confiance se mérite

Tourment, la tour des damnés

  • Correction d'un problème lors duquel les joueurs qui étaient déconnectés du jeu pouvaient être retirés d'un groupe.
  • Pouvoirs d'anima
Avatar de Melody

À propos de l'auteur : Melody

Contacter

Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

Retour aux news

Commentaires (0)

Aucun commentaire n'a été publié sur cet article. Soyez le premier à réagir !

Ajouter votre réaction

Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

Connexion
Inscription

Retour aux news