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Extension World of Warcraft : programme du live

Mercredi 05 août 2015 à 14h01, par

programme du live

Il y a quelques minutes, nous avons pu assister à la conférence Blizzard donnée a la Gamescom a Cologne. A cette occasion, les développeurs ont pu presenter les nouveautés réservées à leurs différentes licences.

Nous n'avons pas eu encore de nouvelles révélations concernant World of Warcraft puisque l'annonce de l´extension aura lieu demain à 18h. Toutefois, Tom Chilton, présent sur scène, nous a informé qu'une bande-annonce ainsi que des vidéos de contenu du jeu seront présentées lors de la grande annonce de demain. Il a d'ailleurs ajouté qu'il s'agira d'une présentation qui se rapproche de celles faites à la Blizzcon. Elle risque donc d'être riche en contenu ! Nous vous donnons rendez-vous demain à 18h sur Mamytwink.com pour suivre toutes les informations en direct.

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (38)

Tous les commentaires Top commentaires

Baulgir
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Théoriquement on ne peut pas comparer grommash a hitler. Grommash serait plus comparable a gengis khan ou tamerlan. Il n'y a rien qui indique que grommash est voulu faire une extermination de draenei
Ænima
  • 88 messages

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Les orcs de Draenor ne sont pas vraiment pacifiques, la survie et le combat sont dans leur sang. D'un côté ils doivent affronter une nature extrêmement violente, et de l'autre résister à l'oppression de l'empire Gorien, leur vie et leur liberté sont constamment menacées.

Alors quand Garrosh débarque et leur promet monts et merveilles, avec une technologie moderne bien huilée, il n'y a rien d'étonnant à ce que les opprimés deviennent les oppresseurs. Il n'y a pas vraiment de «gentils» ou de «méchants» dans Warcraft, si ce n'est la Légion et les Naaru (... Ok les pandarens aussi). Que ferait Varian Wrynn s'il venait à mettre la main sur une technologie surpuissante ? C'est toujours la guerre, Grommash n'est qu'un guerrier parmi d'autres, en plus sauvage.
Ombre
  • 545 messages

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Je conçois parfaitement ça. Mais le fait que ce soit lui qui dise que Draenor est libre alors que depuis le début c'est lui qui a tout mis à feu et à sang, massacrant même les orcs qui refusaient d'être dans ses rangs...
Mot pour mot ça donne ceci: "Gul'dan a échoué... Draenor est libre !!" cela laisse donc sous-entendre que tout est de la faute de Gul'dan, alors que techniquement... Tout serait plutôt la faute de Garrosh, parce que comme tu l'as dit, c'est lui qui est arrivé avec ses armes de guerre et ses idées de conquêtes.

Je ne suis pas contre le fait que Grommash se repentisse, loin de là. On est pas obligé de le tuer >> On affronte bien Garrosh sans le tuer dans SOO et il a droit par la suite à un procès. J'aurais voulu la même chose pour Grommash, qu'on lui mette une belle tannée qui lui remette un peu les idées en place et qu'il se calme un bon coup. Que Durotan et Yrel lui proposent ensuite de reconstruire Draenor ensemble, à la limite, en faisant fi de ses erreur, pourquoi pas. Mais là...

Je me demande maintenant vraiment ce que va nous raconter la prochaine extension du coup ! Et même la 6.3. Pas l'oublier celle-là ! ^^
Rizlo
  • 1523 messages

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On peut pas prédire les patchs, on sait même pas ce que ça pourrait être ! Peut-être qu'ils vont sortir une extension WTF qui a rien à voir avec les nagas !

Vrai ou pas vrai, faut pas croire quelqu'un parce qu'il gueule lenplus fort.
Koldrik
  • 31 messages

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Je précise que cette "extension" dont j'ai parlé est un concentré de ce que les joueurs demandent depuis un bout de temps vu d'une manière plus ou moins réaliste (pour ça que j'ai rajouté la légion a la fin), après je prétend pas prédire les prochains patchs, mais vu le nombre d'abonnée en chute, j'ai pur que Bli² ne fasse plus qu’écouter la communauté:

Blizzard doit donne aux joueurs ce dont ils ont besoin, pas ce dont ils ont envie.

Pour Grommash, oui, un procès serait le minimum, mais ça c'est plutôt l'affaire des livre, in game, il faudrait au minimum l'introduire(et évité de ramener Sylvanas, vu ce qu'elle a voulu faire a celui de Garrosh)
Stokolm
  • 716 messages

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Le probleme de cette legion c'est qu'elle est decevante. Elle perd de son mythe parce qu'on lui roule dessus.
Le cote apocalyptique a disparu du coup, ca nous degoute totalement et on a plus envie de la voir avant un long moment.

À mon sens, c'est trop rapide et simple.
wrynn
  • 242 messages

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@Koldrik: le rêve d'émeraude n'a pas totalement été purifié, il reste un endroit détenu par le cauchemar ( et donc N'zoth), c'est la faille d'Aln, donc, il est possible d'aller faire un tour chez Ysera, si le cauchemar recommence. (ou pourrait même avoir un raid où on expulse le cauchemar définitivement du rêve d'émeraude, la faille d'Aln). D'ailleurs, n'zoth à pas mal d'autres ressources, à mon avis, il est impossible d'avoir tué tout les dragons noir, du crépuscule, et infini ( regarde le massacre des draenei, c'est le parfait exemple), puisque c'est n'zoth qui les a rendu fous. Autre détail à ne pas négliger: Cromatus, il est actuellement privé de l'étincelle de vie ( en gros il est inactif, mais pas mort, ni vivant) et enfermé dans une prison arcanique du vol bleu, il est possible de le libéré ( pour ceux qui ne le connaissent pas, il s'agit d'un gigantesque dragon chromatique à 5 tête, une de chaque couleur, et, détail intéressant, peut se reproduire pour créé des dragons chromatique stable, donc N'zoth à largement les moyens de lutter ( et aussi d'avoir le droit à un gros raid de fin d'extension.
Donc voici mon point de vue :
7.0: on découvre kul tiras et zandalar (kezan sera neutre,avec une ville ) où on combat les nagas ainsi que des élémentaires d'eau asservis , puis on va au rêve d'émeraude pour repousser le cauchemar. On enchaîne avec les territoires des nagas, puis par le tréfonds, assailli par les dragons, puis on finit le leveling dans un des futurs D'Azeroth (un peu comme la fin des temps) où les vols draconique on établi, grâce au vol infini, de solides positions pour lancer leurs offensives. Ensuite on par dans des raids pour libérer neptulon de son asservissement (boss de fin :neptulon) , repousser définitivement le cauchemar du rêve d'émeraude, dans la faille d'Aln et prendre ce qui reste de frimara (parallèle) des mains ( ou pattes ?) des dragons ( boss de fin: dragonax, que n'zoth, grâce au vol infini, aura après beaucoup d'efforts, réussi à le faire venir d'une autre voie temporelle, tout comme ultraxion, et plein d'autres puissant dragons)
Pendant ce temps, on s'attaque aux infini qui attaquent un important événement, la bataille du pic rochenoire, pour faire perdre l'alliance, changeant ainsi le cours de l'histoire.
7.1: on attaque aux nagas de nazjatar, où les nagas seront annihiler (boss de fin :azshara)(on accède à une nouvelle zone type île du tonnerre) . Parallèlement, on s'attaque à la version parallèle du temple du repos du vers ( en ruine, avec des constructions autour) pour annihiler définitivement les forces draconiennes ennemies ( boss de fin: Cromatus) emplis de désespoir , les dragons infini tente une dernière attaque sur le cour de l'histoire, cette fois ci, il s'agit de la bataille entre Cromatus et les aspects, peu après le cataclysme
7.2 n'zoth s'est retranché dans sa propre prison, où on va devoir le tuer ( on obtient l'accès à une nouvelle zone avec un évent type ouverture des portes d'Anh quiraj) , parallèlement, les restes éparpillés des forces draconiennes tente d'influer une dernière fois sur le cours du temps, en tentant de faire gagner aile de mort lorsqu'il s'en était pris au temple du repos du vers (lors du raid l'âme des dragons) (effectuer ce raid est le pré-requis pour accéder à la "prison" de n'zoth).
(des patchs un peu lourd, mais au moins, vous ne pourriez pas vous plaindre du contenu)
C'était mon point de vue pve
Du côté pvp, je pense à deux bg: un sous la mer et un dans l'ancien joug d'hiver, comme bataille de ressources. Après, pourquoi ne pas remettre au niveau le joug d'hiver et tol barad, avec de grosses récompenses. Après, pour la zone pvp type joug d'hiver ou tol barad, j'imaginerais bien les restes de la couronne de glace, avec pour but le contrôle de la citadelle: l'assaillant devant enfoncer les défenses constitué des divers murs que l'on voit dans la couronne de glace et de prendre le contrôle des diverses petites citadelles pour renforcer son assaut. Les défenseurs devant tenir pendant un temps donné pour remporter la victoire .si l'assaillant réussi à atteindre la citadelle, il faudra encore monter au trône de glace pour revendiquer, à l'aide d'un grand drapeau, la citadelle Ça conviendrait à ceux qui font du pvp ?
Koldrik
  • 31 messages

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MMM , je pense que les gens vont avoir peur que Bli² utilise des version "alternative" (temple du repos du vers/joug d'hiver) apres, utiliser le reve d'emeraude comme base pour un raid , pas bete, mais du coup, je le reverserai plus pour le combat final face a N'zoth, apres bah dans l'ensemble, le contenu reste grosso modo le même (sauf la partie nerubien, va t'on les voir un jour?).
Pour Neptulon, je sens déjà des gens rager si il se fait contrôler, "repompe de cata" (après on peut imaginer qu'il a été tué et remplacer par un seigneur élémentaire corrompu par N'zoth, on en a bien vaincu 2 des seigneurs dans leurs territoire alors un DTA)

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