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Aventurier de Tornheim : le guide complet

Il y a 3 heures, par
Aventurier de Tornheim

Tornheim est une région orageuse des îles Brisées qui regorge de combats spéciaux. Tuer les créatures indiquées dans notre guide dans la région de Tornheim vous permettra de valider le haut-fait Aventurier de Tornheim.

En réalisant les objectifs proposés, vous pourrez mettre la main sur deux mascottes et un jouet mais également améliorer votre arme prodigieuse. Les combats spéciaux sont des monstres rares, des évènements ou une rencontre avec un démon pour aider Tehd et Marius, deux traqueurs de démons. Découvrez notre guide complet.

Sommaire

Introduction : les hauts-faits d'aventurier dans Legion

Legion introduit les aventures dans chaque zone de l'extension. Il s'agit essentiellement de combats spéciaux qui prennent place aux quatre coins des zones. Vous devrez vous armer de patience les premiers jours car il s'agit soit de monstres rares soit d'objectifs difficiles à accomplir.

Chaque zone dispose ainsi de son haut-fait d'aventurier. Vous pouvez trouver ci-dessous nos autres guides pour accomplir les hauts-faits des autres zones.

La carte des objectifs (Tornheim)

Il y a 24 combats spéciaux dans cette zone. L'expérience de la bêta montre que les monstres rares réapparaissent très rapidement (environ une à deux minutes). Il y a trois types de combats spéciaux : celles liées à deux chasseurs de démons nommés Marius et Tehd, celles qui sont liés à un évènement à déclencher tandis que d'autres consistent à tuer un monstre.

  • Marius et Tehd contre...
  • Évènements
  • Monstres rares
  • Helheim
En Tornheim, de nombreux points requièrent l'utilisation du Lance-grappin forge-foudre pour rejoindre certains objectifs. Vous récupérez cet objectif très rapidement à votre arrivée dans cette zone. Si vous le perdez, vous pouvez le récupérer en parlant à un personnage non joueur.
























Les objectifs de Helheim

Deux objectifs se trouvent à Helheim, une zone dont l'accès se fait aux coordonnées /way 72.0 41.0 de Tornheim :




Les coordonnées des objectifs

Cette partie peut vous aider notamment s'il ne vous manque que certains objectifs. Copiez les coordonnées et partez à l'aventure !

Objectif Coordonnées Tom-Tom
Marius et Tehd contre un inquisiteur Entrez dans la grotte aux coordonnées /way 62.1 75.0 - Détient l'un des douze ouvrages nécessaires pour débloquer l'apparence cachée pour l'artefact du prêtre discipline
Buveur d'âme Entrez dans Helheim /way 72.0 41.0 puis /way 28.0 63.3 - Mascotte : Méduse aiguemorne
Fenri Entrez dans Helheim /way 72.0 41.0 puis entrez dans la grotte aux coordonnées /way 81.6 43.3. Dirigez-vous vers /way 85.0 49.7
Écumeurs de l'embouchure /way 57.9 45.1
Le roi sans nom /way 67.2 39.7
Grande salle du thane /way 40.5 72.3 - Jouet : Pichet d'hydromel légèrement luminescent
Glimar Poing-de-Fer /way 41.3 66.7
Meute de worgs /way 38.3 42.5
Matriarche aile-tempête /way 49.5 71.2 - Mascotte : Dragonnet né-des-tempêtes
Fathnyr Entrez dans la grotte aux coordonnées /way 45.9, 82.5 en utilisant votre grappin
Lamorage /way 45.5 77.3 : l'utilisation du grappin est facultative
Typhon d'Eau-Pâle /way 36.5 51.5
Sentinelle d'ivoire /way 59.5 68.2
Urgev l'Écorcheur S'entraîne sur un bloc de pierre /way 64.7 51.7
Tarben Kvaldir aux coordonnées /way 61.3 43.7
Grrvrgull le Conquérant /way 78.5 61.1
Moisoeil Géant aux coordonnées /way 57.7, 34.7
Traqueurs worgens ou Escadron de la mort réprouvé /way 44.3 22,7
Ettin perdu /way 48.7 50.1
Isel le Marteau /way 62.0 60.3
Kottr Vondyr /way 73.5 47.5
Hannval le Boucher /way 51.6 74.5
Egyl l'Endurci /way 41.7 33.9
Mordvidbjörn /way 72.5 50.0 - Clin d'oeil : en norvégien « tueur d'ours »
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À propos de l'auteur : Eberos

Depuis mars 2012, Eberos rédige des news pour Mamytwink.com. Il a également de nombreux guides à son actif, comprenant le fameux guides de montures ou encore le guide des mascottes. Pour finir, il s'agit d'une véritable encyclopédie vivante puisqu'il connait une très grandes parties de secrets et mystères de l'histoire d'Azeroth.

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