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Correctifs du 10 mars : Classes, métiers, et terrain d'entraînement PvP

Mardi 10 mars 2026 à 17h00, par

correctifs du mardi 10 mars 2026 :

Les correctifs du mardi 10 mars 2026 sont en ligne pour le patch 12.0.1 de Midnight.

Comme annoncé, il y a quelques jours, la clé personnelle de l'Arcantina a désormais un temps de recharge de 15 minutes, et le portail mène les joueurs vers Lune-d'Argent. Autre point important du jour, les gains d’Honneur dans les matchs du Terrain d'entraînement ont été réduits de 50 % !

Pour terminer, des problèmes affectant les dégâts / soins de l’Iris de focalisation prismatique et du Lien de spores primordiales ont été corrigés. Retrouvez l'ensemble des correctifs dans la suite de cet article.

Patch 12.0.1 : Correctifs du mardi 10 mars 2026

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Classes

Objets

  • Le temps de recharge de la clé personnelle de l'Arcantina est ajusté à 15 minutes et ne téléporte désormais que vers l’Arcantina. Ajout d’un portail aller-retour vers l’Arcantina au Repos du voyageur pour les joueurs ayant obtenu la clé.

Joueur contre joueur

  • Les gains d’Honneur dans les matchs du Terrain d'entraînement sont réduits de 50 %.
  • Les effets de Silence et Désarmement n'entraînent plus les effets d’Immobilisation en rendements décroissants.
  • Augmentation de la probabilité que la Colline Meurtrière soit choisi pour la file d'attente concernant les champs de bataille épiques aléatoires.

Métiers

  • Les clients ne commanderont plus d’objets d’Alchimie ou de Couture ayant un temps de recharge.
  • Correction d’un problème lors duquel l’Iris de focalisation prismatique infligeait moins de dégâts que prévu.
  • Correction d’un problème lors duquel Lien de spore primordial infligeait moins de dégâts et de soins que prévu.

Interface utilisateur

  • L’icône de la Phalène luminescente sur la minicarte à Harandar a été mise à jour pour éviter toute confusion avec les marqueurs de trésor.
  • Mise à jour des icônes des trésors répétables Tome perdu, Cache de forestier, Lumière amalgamée et Piquet boîte morte dans les Bois des Chants éternels.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (1)

Tous les commentaires Top commentaires

Druivoodoo
  • 510 messages

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+0
C'est toujours la même chose.

On laisse les joueurs poncer à fond les premiers exploit et on nerf pour les autres...
Là comme ça en pvp, je pari que mon premier BG sera contre des mecs full stuff honnor et qu'on va se faire violer.

Pour les gold making / compo making, c'est pareil. Y'a des exploit qui fonctionnent partout pendant 1 ou 2 semaine histoire de laisser les hardcore gamer ponçer tout ça, se faire un stuff, des po, de l'xp et des compo en 3h de jeu, et toi t'arrive, il te faut 2 semaines de jeu pour produire la même chose...

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