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Durotar dans Unreal Engine 4 en vidéo par Daniel Luchau

Dimanche 14 janv. 2018 à 20h38, par

video : durotar dans unreal engine 4

Par le passé, plusieurs articles ont été consacrés à Daniel Luchau sur le site. En effet, il a pu vous émerveiller grâce à ses créations, comme le Bois de la Pénombre ou la Forêt d'Elwynn sous Unreal Engine 4.

Cette fois-ci Daniel Luchau s'est attaqué au continent Kalimdor, et plus précisément à Durotar. L'auteur précise que les assets utilisés ne sont pas de lui et qu'il s'agit ici probablement de sa dernière vidéo.

Si vous aimez ce type de création, et pour rester dans l'univers de Blizzard, nous vous invitons aussi à découvrir la map Caire pour Overwatch imaginée par Joshua Llorente sous Unreal Engine 4. Que pensez-vous de cette version de Durotar ?

Durotar sous Unreal Engine 4

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (17)

Tous les commentaires Top commentaires

Kyzen
  • 757 messages

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Dommage que l'auteur arrête (probablement) :p c'est du beau boulot.
Skezo
  • 79 messages

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T'as vu la map de WoW le jeu serait hyper lourd a tourner avec des graphismes pareils partout xD. (à mon avis hein j'y connais rien après)
Xeno
  • 951 messages

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Eh Beeeh ça rend franchement pas mal
Hubertus
  • 53 messages

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Citation de Viriathus

Woaw tes screens me rappellent un peu le style visuel des trailers de la chaine Youtube "Hurricane".

https://www.youtube.com/watch?v=JNOxz9paA6E
https://www.youtube.com/watch?v=kZ0-7kqVaGA


Houla, je connaissais pas (je joue à woW depuis seulement deux semaines) ça m'a bcp plu tes liens, merci de ce partage ;)

Je vais essayer de trouver comment il a fait pour arriver à cette qualité visuel, ça donne un côté plus mature à ce jeu.
Solarite
  • 196 messages

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Citation de SkezoT'as vu la map de WoW le jeu serait hyper lourd a tourner avec des graphismes pareils partout xD. (à mon avis hein j'y connais rien après)


Un Skyrim online, mais effectivement, ça tournerai pas avec une bécane qui a 10ans.
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I LOVE THIS GAME
FeyaAres
  • 60 messages

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Je serais plus que ravis d'avoir des graphismes du genre dans WoW...

La direction artistique actuelle convient à pas mal de monde mais pas moi.
Depuis mop le côté cartoon se fait beaucoup trop présent à mon goût alors que de Vanilla à TLK c'était beaucoup plus brute.

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