PC Gamer a interviewé plusieurs responsables de Blizzard au sujet du Housing dans World of Warcraft, dont Ion Hazzikostas et Holly Longdale.
Ils sont longuement revenus sur le lancement de l’accès anticipé de cette fonctionnalité, réservé aux joueurs ayant préacheté l’extension Midnight. Nous apprenons également que le pré-patch 12.0, prévu pour le 21 janvier, introduira une nouvelle série de quêtes intitulée les Initiatives qui permettront d'améliorer votre maison.
Découvrez dans la suite de l’article un résumé des informations essentielles de cette interview.
World of Warcraft : tout savoir sur le Housing, aujourd’hui et demain
À la suite d’une interview réalisée par le site PC Gamer, nous en savons désormais un peu plus sur les projets à venir pour le Housing. Une feuille de route dédiée au Housing sera publiée dans quelques temps, avant la sortie de Midnight, afin de détailler le contenu pour l’année à venir.
Contenu à venir le 21 janvier 2026
- La mise à jour du 21 janvier 2026 introduit un nouveau type de quêtes pour le Housing, les « Initiatives » qui permettront d'obtenir davantage de points d'expérience pour le Housing, ainsi que des éléments de décoration supplémentaires;
Contenu après le lancement du patch 12.0 (2 mars 2026)
- Nouveaux éléments de décoration issus des premiers raids de Midnight, avec une quantité garantie par boss et une protection contre la malchance.
- Nouveaux niveaux de Housing (l’XP accumulée sera conservée). Il devrait y en avoir 5 à 10 niveaux par patch majeur.
- Des pièces permettant d’avoir la lumière du jour et des décors extérieurs à l’intérieur.
- Des extérieurs Elfe de la nuit et Elfe de sang, en plus des styles Orc et Humain, seront ajoutés.
- Des extérieurs de taille moyenne.
- Une limite de parcelles plus visibles.
- Des objets interactifs (tenir un verre, un livre, jouer aux échecs, etc.) seront ajoutés.
Les fonctionnalité à venir (Soon™)
- Les salles de guilde pourraient arriver relativement vite, même si elles ne sont pas attendues pour le pré-patch.
- L’importation et l’exportation de pièces, de collections d’objets, et peut-être même de maisons entières, figurent sur la to-do-list de Blizzard.
- Les limites de décoration extérieure seront augmentées, et l’interdiction actuelle de l’éclairage extérieur sera levée.
- Les montures et mascottes que vous avez collectés pourront se promener librement dans votre maison. Les familiers du Chasseur et les personnages secondaires des joueurs sont plus complexes à gérer pour des raisons techniques.
- De nouveaux éléments de décoration permettront d’imiter d’autres cultures et biomes, à l’intérieur comme à l’extérieur de la maison, y compris la neige.
- Des animations d’ambiance pour certains éléments de décoration, où un clic déclenche une action seront ajoutés comme par exemple un chaudron qui se met à bouillonner.
- Ion Hazzikostas confirme que la décoration collaborative est prévue. Les autres joueurs devraient pouvoir vous aider à décorer votre maison.
- La copropriété est quelque chose que Blizzard étudie, ce qui devrait ravir les couples qui jouent à WoW.
Idées à l’étude (pas à court terme)
- Les développeurs envisagent des contrôles de quartier plus nuancés pour les chefs, mais uniquement si les joueurs le souhaitent. Un petit ajout possible serait une autorisation liée aux rangs de guilde, permettant aux chefs de guilde de décider quels personnages peuvent construire une maison dans le quartier de guilde.
- Autres ajouts à l’étude, mais pas encore en développement :
- Des niveaux de sous-sol, actuellement impossibles en raison de limitations techniques.
- Davantage d’espaces communautaires et de soutien aux événements. Parmi les exemples évoqués : une piste de course, une pièce de théâtre à billets contrôlée par des joueurs sur une scène commune, des événements de jeu de rôle à grande échelle, ou encore des maisons narratives interactives à la Sleep No More, utilisant des objets interactifs.
- De futures zones de quartier, soit par l’extension des quartiers existants, soit par la création de nouveaux.
Le Housing dans World of Warcraft : projets actuels et perspectives